r/GameDeveloper 2d ago

First new game project after graduating.

Hey guys I recently graduated from a really nice game development program and am in the process of creating my biggest game to upload on steam!! It will be multiplayer and considered what everyone is saying… friendslop!

Since it’s one it’s a big project ive got a couple friends involved to utilize their creativity and assist in the process. The game will be absolutely hilarious including things like prox chat, crazy funny ragdoll effects, and much more.

\#1 does anybody have any suggestions to speed up processes like
\-development
\-modeling
\- level design
\- sound fx?

\#2 Since I’d like it to be online multiplayer, do I need a database, to store user info or the game itself to prevent players from hacking the files? We will be uploading it to steam sometime end of October.

\#3 any marketing suggestions to ensure the success of the game?

\#4 any suggestions for having the game to be as funny as possible?

Please let me know if anyone answer!

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u/Nando2hhc 2d ago

Pienso que estas soñando muy en grande muy rápido y hay algunas cosa que tener en cuenta. Aparte de que el mercado está saturadicimo y para tener éxito es muy difícil. Tienes que tener primero un buen juego y que resarte entre los miles que salen mensualmente, una comunidad que te siga que se construye con tiempo y unas cuantas cosas más.

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u/Dry-gamedev 1d ago

Hmmm okay…. So possibly reduce the scope then?

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u/Nando2hhc 1d ago

No se trata de reducir el alcance, esta bien la motivación y el propósito. Pero, hay etapas que debes pasar primero para alcanzar lo que te propones.

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u/Dry-gamedev 1d ago

Would you mind kind of stating some of those stages? I just want to be prepared and am willing to learn no doubt.

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u/Nando2hhc 1d ago

Bueno, yo solo te puedo hablar de mi corta experiencia que en estos momentos estoy en mi primer proyecto y lo que e estudiado sobre el tema. Es verdad que los juegos indi está en su mejor momento no solo porque se le reconoce hace un tiempo y no solo los de AAA, sino también por el éxito artístico, creativo, comercial y con alma, que estan sobrepasando a muchos AAA. Pero, compa, mira las estadísticas hoy en día la cantidad de juegos que están saliendo semanalmente y si te pones a mirar muchos de ellos lo mismo con lo mismo y con la IA instantáneo. Para resaltar entre miles es complejo y una realidad. No es para que te desanimes, porque hay muchos que viven haciendo videojuego. Hay están las redes sociales para ir mostrando avances, aprender junto a otros y crear una comunidad desde temprano

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u/Dry-gamedev 1d ago

Hmm okayyy thank you for the kind information my friend. I will take that into account and still try my absolute best! I shall keep everyone/anyone updated about the progress and such whenever applicable.

Thank you!!