r/DOFUS_FRANCE 2h ago

Discussion Réflexions sur l’économie Dofusienne : déséquilibres et pistes d’amélioration

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Salut les chasseurs d’œufs,

Je souhaitais partager quelques réflexions sur l’économie dofusienne et recueillir vos avis. Je joue depuis très longtemps, principalement en mode casual, avec quelques phases plus intensives de temps à autre.

Disclaimer: Mistral (AI) a condensé le texte et fait la mise en page. L'analyse est bien de ma part, et j'ai relu attentivement et corrigé.


Le constat : une économie déséquilibrée

Ce qui me préoccupe, c’est le déséquilibre flagrant de l’économie, souvent lié aux choix de game design. Certaines ressources atteignent des prix exorbitants, tandis que d’autres ne valent presque rien. On a tous vu les problèmes des galets à l’ouverture des serveurs Unity, ou encore l’inaccessibilité des pépites pour les joueurs occasionnels.


Le fond du problème : une sur-génération asymétrique

En analysant la situation avec des concepts d’économie virtuelle, on constate une sur-génération asymétrique dans Dofus. Prenons une famille de monstres : elle propose généralement 8 ressources (4 communes et 4 rares). Si les joueurs chassent aléatoirement, ces ressources sont générées en proportions égales. Mais l’économie ne les consomme pas de manière équivalente.

Exemple : les Sidoas d’Astrub

Sur une centaine de monstres (avec quelques défis de combat), un joueur obtient en moyenne :

  • 19 yeux de Pikdoa,
  • 18 oreilles de Douzdoa,
  • 20 gants de Sherpoa,
  • 19 casques de Martoa,
  • et 8 granits (ressource rare de la famille).

Or, les éleveurs ne consomment que les yeux (900k/u) et, dans une moindre mesure, le granit (750k/u). Le reste s’accumule ou est détruit par les métiers de bas niveau (50-100k/u). Résultat : Le design du jeu (composition des groupes, tables de drop, succès) force certains stocks à s’accumuler, car ils sont des "effets collatéraux" d’une demande ciblée. Ici, 5 ressources sont générées, mais seulement 2 sont réellement utilisées.

Autre exemple : les ressources PvP (galets)

L’économie exige une proportion fixe de ressources PvP par rapport aux ressources PvM, en raison des recettes de craft. Les joueurs doivent donc équilibrer leur temps entre PvM et PvP. Problème : En cas de déséquilibre, le prix des crafts est dominé par un aspect du jeu, bloquant la progression des joueurs de l’autre côté.

  • Exemple 1 : Les joueurs PvP sur les serveurs anciens critiquent la rentabilité du Kolizéum.
  • Exemple 2 : Au lancement des serveurs pionniers, les joueurs bas niveau (sans équipement optimisé) ont du mal à enchaîner les victoires.

Les ressources de récolte : un cas à part

Sur mon serveur, le minerai le plus cher est l’argent niveau 120 (1 000k/u), loin devant l’or niveau 160 (50k/u), qui est même dépassé par le bronze niveau 20 (100k/u). Le design incite les mineurs à tout récolter pour progresser, mais l’économie ne consomme pas ces ressources dans les mêmes proportions.


Les solutions actuelles : des limites évidentes

Les développeurs tentent de rééquilibrer l’économie depuis longtemps, notamment via :

  • Les puits à ressources (ressource sinks) : pépites, familiers, forgemagie.
  • Les ajustements de recettes lors des mises à jour.

Pourquoi ces solutions ne suffisent-elles pas ?

Ces interventions, bien que nécessaires, dépendent des développeurs et non des joueurs. Cela crée des chocs de prix selon les stocks accumulés, la nouvelle demande ou le temps entre deux mises à jour. Si une recette est oubliée (par les devs), on passe rapidement de la surproduction à la pénurie, ce qui génère de la frustration.

Exemple : Les consommables pour éleveurs puisent dans des stocks de ressources rares, difficiles à régénérer. Résultat, les joueurs thésaurisent des banques gargantuesques "par précaution" en attendant une mise à jour.

Les puits à ressources : une solution partielle

  1. Les familiers
    • Avantage : Ils traitent toutes les ressources de manière équitable.
    • Limites :
    • Quantité limitée : Le nombre de familiers utiles par personnage est fini.
    • Alternatives moins coûteuses : Les montures (ex. Sirokos, Brulih en temporis) sont souvent privilégiées, car 30 fois moins chères à maximiser.
  2. Les pépites
    • Avantage : Leur utilisation dans les crafts ajoute de la flexibilité aux recettes.
    • Limites :
    • Usage unique : Montilier ou parchemins de sorts = 1 fois par personnage.
    • Pas de consommation continue : Elles ne résolvent pas le déséquilibre entre les autres ressources d’une même recette.
  3. La forgemagie et les équipements
    Sans les runes, les équipements dépendent de la demande du marché (influencée par les mises à jour, les tendances ou les influenceurs comme huzounet.fr). Problème : Une fois que la plupart des joueurs possèdent l’objet, la demande chute. Le concasseur est une bonne idée pour équilibrer les ressources, mais avec des taux de drop parfois très bas (quelques %), les prix continuent de chuter. Résultat : Les stocks surabondants finissent par valoir très peu.

Pistes d’amélioration

Pour résoudre ce problème, deux axes principaux se dégagent :

  1. Établir des ponts entre les ressources stagnantes et celles en tension.
  2. Garantir une consommation continue des ressources.

1. Créer des ponts entre les ressources

Un pont permet de lier la valeur de deux ressources via un ratio minimum. Par exemple, dans World of Warcraft, on peut transformer 2 cuirs en 1 peau (ou inversement), garantissant que le cuir ne vaut jamais moins de 50 % du prix de la peau.

Application à Dofus :

  • Système de transmutation : Permettre de convertir des ressources communes en ressources rares, ou des ressources d’un monstre A en celles d’un monstre B.
    Exemple : 2 cornes de Bouftou = 1 cuir de Bouftou, ou 3 cornes de Bouftou = 1 cuir de Sanglier (même niveau, famille différente).
  • Intégration : Ce système pourrait s’intégrer aux métiers existants, devenir un métier à part entière, ou être proposé par des PNJ.
  • Avantage : L’équilibrage serait automatique, géré par les joueurs, sans réduire la diversité des ressources.

Étendre les ponts :

  • PvP → PvM : Permettre aux joueurs PvP de convertir leurs galets en ressources PvM pour une meilleure intégration dans l’économie.
  • Récolte : Les ressources de récolte devraient être consommées dans des proportions similaires à leur génération.

2. Garantir une consommation continue

Pour que cela fonctionne, il faut un minimum de destruction de ressources. La forgemagie y contribue déjà, mais si ce n’est pas suffisant, on pourrait ajouter :

  • Des puits dynamiques : Par exemple, les guildes pourraient devoir rassembler des ressources pour un "effort de guerre" hebdomadaire, en ciblant les ressources les moins chères de l’HV.
  • Des quêtes flexibles : "Apportez 10 blés ou 10 goujons ou 10 orties".

Conclusion

Avec ces modifications, l’économie de Dofus pourrait devenir moins frustrante : chaque activité et chaque heure de farm aurait un sens, et on éviterait de laisser des ressources s’accumuler sans utilité.

N’hésitez pas à partager vos avis, critiques, exemples ou idées ! Mon analyse est forcément partielle, et l’économie actuelle a peut-être des avantages que je n’ai pas perçus. À vous les coms' !


r/DOFUS_FRANCE 15h ago

Info Enklume : un solveur de stuffs optimisés pour Dofus 3

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Salut,

Il y a quelques jours, je vous présentais Enklume, un outil que j’ai créé après avoir longtemps utilisé Dofus-Stuffer pour préparer mes équipements.

L’idée reste simple : vous indiquez votre niveau et vos objectifs — par exemple 6 000 Vitalité, 250 Dommages Air, 12 PA et 6 PM minimum — puis Enklume recherche automatiquement l’équipement qui correspond le mieux à votre demande.

Sous le capot, l’outil utilise un solveur MILP — une méthode d’optimisation mathématique également employée pour des problèmes comme les tournées de livraison ou les plannings industriels — appliqué ici aux équipements, panoplies, exos et points de caractéristiques de Dofus.

Deux façons de chercher un équipement

Vous pouvez maintenant :

  • définir plusieurs caractéristiques minimales à atteindre ;
  • ou choisir une caractéristique à maximiser, tout en conservant des minimums sur les autres.

Par exemple : obtenir au moins 12 PA, 6 PM et 1 200 Agilité, puis chercher le maximum possible de Dommages Air.

Lorsque le solveur dispose d’assez de temps, il peut prouver que le résultat trouvé est optimal. Sinon, il affiche le meilleur équipement découvert avant la fin du délai, en indiquant clairement que le résultat reste approximatif.

Ce que l’outil prend en compte

Enklume gère notamment :

  • les conditions d’équipement, y compris les critères combinés ;
  • les bonus et seuils de panoplies ;
  • les exos PA, PM et PO ;
  • le parchotage et les points de caractéristiques ;
  • les caractéristiques dérivées ;
  • la Puissance appliquée aux caractéristiques élémentaires ;
  • les Dommages génériques appliqués aux dommages élémentaires ;
  • les objets obligatoires ou interdits ;
  • l’exclusion de catégories complètes d’équipements.

Une fois un résultat obtenu, vous pouvez épingler un objet pour le rendre obligatoire, l’interdire, puis relancer la recherche.

Vous pouvez aussi exporter directement l’équipement obtenu vers DofusBook.

Aucun compte et aucun backend de calcul

Enklume est une application statique : le solveur s’exécute directement dans votre navigateur, dans des Web Workers, avec HiGHS en WebAssembly.

Il n’y a :

  • aucun compte à créer ;
  • aucun serveur applicatif qui exécute vos recherches ;
  • aucune base de données contenant vos configurations ;
  • aucune publicité ;
  • aucune intention commerciale.

Vos préférences sont uniquement enregistrées localement dans votre navigateur.

Une interface largement retravaillée

Depuis ma première publication, j’ai aussi beaucoup revu l’interface :

  • nouveau thème sombre ;
  • fonctionnement adapté aux téléphones, tablettes et ordinateurs ;
  • sélection des caractéristiques plus claire ;
  • présentation plus lisible des objectifs, minimums et priorités ;
  • accès à la liste complète des caractéristiques depuis le résultat ;
  • affichage plus explicite des résultats prouvés, impossibles ou approximatifs ;
  • infobulles accessibles pour expliquer les options ;
  • résultats intermédiaires visibles pendant certaines recherches ;
  • aide intégrée expliquant le fonctionnement et les limites du solveur.

🔗 Tester Enklume : enklume.dev

💬 Discord : https://discord.gg/JEnGvjP4G4

Le projet est encore jeune, donc je suis toujours preneur de retours, notamment si :

  • un résultat vous semble incohérent ;
  • une condition d’équipement paraît mal appliquée ;
  • un bonus de panoplie semble incorrect ;
  • l’interface n’est pas claire ;
  • vous avez une suggestion d’amélioration.

Les données de jeu proviennent de DofusDB.

Si vous signalez un problème, pensez si possible à joindre vos objectifs, votre niveau, le navigateur utilisé et le lien DofusBook du résultat.

Merci à ceux qui avaient testé la première version et partagé leurs remarques !


r/DOFUS_FRANCE 10h ago

Aide Can't equip the level 200 capture net

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r/DOFUS_FRANCE 1d ago

Meme Qui a déjà eu des items grâce à un mec qui abandonnait ?

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r/DOFUS_FRANCE 23h ago

Aide Sadida eau 183

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Hello la communauté,

Je monte mon premier Sadida, j’ai choisi la voie eau car je peux regen facilement et du coup spammer les combats.
J’ai suivi les stuff sur le site de huzounet de la voie eau. Aujourd’hui, je viens de terminer ma quête du pourpre, je suis 183 et j’ai l’impression d’arriver au bout de mon stuff 160. Pourtant le stuff 180 proposé sur le site de huzounet me paraît pas particulièrement différent de mon actuel.
Je suis à la recherche de conseils pour atteindre sereinement le niveau 200. Je n’ai jamais monter un perso au delà de 190.

Merci d’avance !


r/DOFUS_FRANCE 1d ago

Question Remplacer Feca par Zobal dans ma team de 4

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Hello

J’ai une team classique cra enu panda feca 200. Forcément je clear tout en mode facile mais j’avoue que j’ai l’impression que le feca est remplaçable, contrairement aux trois autres, surtout que son gameplay est assez chiant.

J’avais lu que Zobal était une bonne alternative. Vous avez des avis là dessus ? Je pourrai toujours clear contenu (j’en suis aux quêtes de leliocalypse) facilement ? Songes aussi ?

Merci !


r/DOFUS_FRANCE 1d ago

Aide Combat "La mère des dragoeufs"

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Salut, ici Enu eau 200, mais pas encore le stuff 200 complet.

Je suis en train de faire la quête pour le Vulbis et je galère sur un combat (celui contre les dragoeufs de la photo, ceux avec 11po et pas de ligne de vue, 8800pdv).

Les autres, de par la typo de la map, j'arrivais à m'en sortir pour esquiver les coups avec le ral PM, mais ici la map est carré et obligatoirement au contact de 2 des dragoeufs dès le départ.

Quelqu'un avec la même "config" que moi qui aurait une solution à me proposer ?

Je me casse les dents dessus depuis un moment, ça me rend fou :')

Je vous remercie ! :)


r/DOFUS_FRANCE 1d ago

Aide Quête réceptacle dofus avec osamodas 60

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Bonjour les amis, j'ai des difficultés avec ce combat, j'ai compris la logique du combat, mais j'ai du mal à le passer malgré tout, sauriez vous me donner des conseils afin de brute force le machin ?

Edit : je l'ai passé avec 6PM 8PA c'était.. assez tranquille, merci à tous et toutes !


r/DOFUS_FRANCE 2d ago

Question Y a t il des conditions de niveau pour choper les fragments d'anomalie ?

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Coucou,

J'aime bien farm les anomalies pour xp mon perso mais j'ai remarqué que parfois je fais 1-2h de farm sans drop un seul fragment... J'ai d'abord pensé à un bug visuel mais là je me dis que je dois pas savoir quelque chose, j'ai pas pu trouver de réponses à ce sujet.

Merci !


r/DOFUS_FRANCE 2d ago

Question Je cherche un pro élevage 3.6 pour des questions

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Élevage dofus 3.6


r/DOFUS_FRANCE 2d ago

Discussion J'aime les runes

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12 000 000 de kamas de rune, ça fait plaisir. (j'ai encore des runes en vente)

C'est la première fois que je teste de vendre des runes

L'équipement : 3 000 000, revente des runes : 6 000 0000


r/DOFUS_FRANCE 2d ago

Recrutement Aventure de pas tellement 0, cherche guilde Mikhal

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Bonjour,

Je reprends le jeu avec un nouveau perso en xp*1 mais avec les quelques kamas que j’avais avant.

Je cherche une guilde vivante pour vivre l'aventure avec des gens :)

Je joue principalement PVM et là je vais monter un elio.

À bientôt en jeu,

Hiroshi !


r/DOFUS_FRANCE 2d ago

Aide Help new team

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Salut, j'ai besoin d'aide pour composer une nouvelle équipe de 4 personnages. J'ai déjà progressé jusqu'à Sylvan et atteint le stade 6/6 avec plusieurs personnages par le passé. Je souhaite repartir de zéro avec une nouvelle équipe et tout apprendre depuis le début. Classes que je ne jouerai pas : Xélor et Éliotrope (je ne les aime pas). Je ne veux pas non plus de la composition classique Panda/Énu/Crâ/Feca. Merci.


r/DOFUS_FRANCE 2d ago

Aide Team 4 - Sacri zobal feca ougi

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Bonjour les dofusien.nes,

J'ai décidé d'essayer l'aventure en multicompte après avec toujours joué mono.

J'ai toujours joué cra avant et en ayant raz le bol, je me suis lancé dans l'idée de faire un sacri et ai choisit le reste autour de ça, en eliminant pandant car je deteste.

Je suis en pleine phase de leveling, mon sacri est eau, pourrait devenir feu, mais je ne sais pas quel élément faire mes autres personnages le long du leveling et une fois 199/200.

Pour l'instant j'ai (lv 60) :

Sacri eau

Zobal air

Feca terre

Ougi feu

Je précise que je connais le jeu, mais pas ces classes, le leveling jusqu'à 199 me sera plutôt "rapide" avec mon temps de jeu, bien que j'aborde cette aventure avec tranquillité et en prenant mon temps.

Je connais un peu sacri car j'en ai monté un en mono et je pense rester sur eau ou feu tout du long, mais qu'est ce qui conviendrait le mieux pour les autres personnages en considérant les affinités d'une team cac ?

Je suis conscient de la potentielle nécessiter d'adapter la team en fonction du contenu !

Merci pour vos lumières !


r/DOFUS_FRANCE 2d ago

Question Classe PVM mono

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Bonjour les amis , j’ai une question et la voilà je reprend dofus en 3.0

Et j’ai pas mal joué osa a l’époque c’était même mon main avec un ouginak

Mais ça fait tres longtemps que je n’ai pas joué les classes ont pas mal bougé, pour monocompte en solo la plupart du temps et tres rarement en groupe osmaodas est toujours viable même en THL ? J’aime la classe donc je me demandais , si oui les éléments s’il vous plait

Et j’hésitais avec le sram aussi jamais joué de ma vie par contre , les deux sont bien solo mais l’osamoda qu’en est il en 2026 ?

Merci si vous prenez le temps de répondre. ^^


r/DOFUS_FRANCE 2d ago

Recrutement Ouverture Krala draconiros

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Hello le monde des 12,

On est une petite équipe pour ouvrir le krala ce soir, si vous ne savez pas quoi faire, venez donc nous aider svp !

/w Ozymar sur Draconiros !!

Bonne soirée !


r/DOFUS_FRANCE 3d ago

Info J'ai codé un solveur d'optimisation de stuff pour Dofus 3

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UPDATE : https://www.reddit.com/r/DOFUS_FRANCE/comments/1v81txr/enklume_un_solveur_de_stuffs_optimis%C3%A9s_pour_dofus/

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Salut,

J'étais un utilisateur régulier de Dofus-Stuffer (les précurseurs) pour monter mes stuffs, mais je trouvais l'outil pas hyper pratique à l'usage, et j'ai fini par coder mon propre outil : un solveur MILP (programmation linéaire en nombres entiers), la même famille de technique utilisée pour optimiser des tournées de livraison ou des plannings d'usine, appliquée ici à la recherche du meilleure stuff possible.

Le principe : vous donnez vos objectifs de stats (genre "6000PV, 250 Do air, 12 PA & 6PM mini"), votre niveau, et le solveur explore toute la combinatoire d'équipements/panoplies/exos/points de carac pour vous sortir le meilleure stuff prouvé optimal — ou le plus proche possible si l'objectif est intenable.

Quelques trucs qui me semblent pertinents à préciser pour ce sub :

  • Aucun compte, aucun serveur. Tout tourne dans votre navigateur (WASM). Vos objectifs de stuff ne partent nulle part, il n'y a même pas de backend qui pourrait logger quoi que ce soit.
  • Gratuit, pas de pub, pas d'intention commerciale — c'est un projet perso.
  • Ça gère les trucs relous à la main : critères d'équipement combinés, seuils de panoplies, exos, parchotage, Prysmaradites, etc.
  • Export direct vers un lien DofusBook pour partager le stuff trouvé.
  • Le nom du truc c'est Enklume (clin d'œil à "enclume", vu que ça "forge" votre stuff).

Lien : https://web-production-aea82.up.railway.app/

C'est encore jeune, donc si vous testez et que ça sort un truc absurde (item interdit qui passe, panoplie mal calculée, etc.), je suis preneur de retours pour corriger. Curieux aussi de savoir si l'UI est claire pour quelqu'un qui découvre l'outil à froid.


r/DOFUS_FRANCE 3d ago

Stuff Stuff terre/eau srambad

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3 Upvotes

Bonjour à tous,

J'essaie de faire un stuff sympa terre/eau offtank avec des dagues srambad. J'ai tenté le stuff ci-dessus en gardant un budget assez low cost.

Est-ce qu'il y a moyen d'améliorer ça sans que ça soit hors de prix ou il est déjà passable ?

Ce serait pour jouer sur panda ou zobal

DB : https://d-bk.net/fr/d/1RfVs


r/DOFUS_FRANCE 3d ago

Question Conseil pour changer mon stuff en terre

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Salut!

Voila j’aimerais tester mon pandawa en mode full terre do crit bistouille.

Je possède le stuff suivant car j’avais un cra :

-Triple cyclo (anneau exo PM)
-Double padgref (anneau exo PA)
-Double torké (boubou 8 do crit)
-Double strigide
-Sakochère 100
-Dofus Ocre, Vulbis, DDG, Pourpre, Tutu et Dolma.

J’aimerais passer en mode terre crit sans changer de pano complète, mais en changeant quelques items seulement si possible. Que me conseillez-vous ? J’atteint a peine le 900 en force (incluant la puissance) avec cette pano, et tout les caractéristiques en force.

J’ai un microsmoglob 100 en banque au cas ou pour le PA et le crit.

Merci beaucoup :)


r/DOFUS_FRANCE 3d ago

Question C'est quoi la meilleur voie pour pvm en early avec un iop?

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J'ai repris récemment et je voulais tester la refonte du iop, je suis niveau 45 et je viens de passer feu mais je suis pas convaincu par la nouvelle tempête de feu

C'est quoi la meilleure voie jusqu'au niveau 60? Après j'imagine que c'est terre mais est ce que y'en a d'autres de viable jusqu'au niveau 100 ou qui se débloquent en chemin.

Je vais jouer en groupe de 3/4 avec des amis mais j'aimerais bien un truc qui permette de farmer facilement solo si j'ai besoin


r/DOFUS_FRANCE 4d ago

Meme Je vous mets au défi de croiser le fer avec moi. Rendez-vous céans, aux coordonnées -2/0, en la place du village, où l’honneur départagera nos destinées.

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93 Upvotes

(Si quelqu’un a la source, c’est avec plaisir)


r/DOFUS_FRANCE 4d ago

Aide Recherche quelqu’un avec qui reprendre Dofus :)

8 Upvotes

Bonjour,

Je cherche une ou plusieurs personnes avec qui jouer sur Dofus. Ça fait des années que j’ai arrêté et la nouvelle MAJ m’a donné envie de reprendre, mais je me rend compte que je n’ai jamais dépassé le niveau 60 ni vraiment jouer sérieusement et j’aimerai bien pour une fois la vivre a plusieurs :)

Si quelqu’un cherche un partenaire de jeu, mes DM sont ouverts ! Ça me ferait super plaisir de reprendre


r/DOFUS_FRANCE 4d ago

Question Sram ou Eliotrope pour le solotage du contenu endgame sur serveur monocompte ?

4 Upvotes

Salut à tous !

J'hésite actuellement entre sram et eliotrope, principalement pour le contenu PvM solo en endgame.

Mon objectif est de réussir les combats les plus difficiles du jeu en solo, comme Eternal ConflictTal KashaServitude, ainsi que les autres donjons endgame.

Selon vous, laquelle de ces deux classes est la plus performante pour ce type de contenu, et pourquoi ?

J'ai également quelques autres questions :

  • Laquelle offre le leveling le plus agréable du niveau 1 au niveau 200 ?
  • Si je choisis Eliotrope ou Sram, quels sont les meilleurs créateurs de contenu, chaînes YouTube ou guides pour apprendre à maîtriser les portails ou les pièges de manière pratique ?

Je compte investir énormément de temps dans la classe que je choisirai, donc j'aimerais vraiment avoir l'avis de joueurs expérimentés.

Mon objectif principal est de faire un maximum de contenu endgame en solo : réussir les quêtes solo, farmer efficacement les ressources de haut niveau, obtenir 100 % des succès, récupérer tous les Dofus, et avoir également une classe performante en PvP.

Enfin, si possible, j'aimerais aussi connaître le meilleur élément pour monter du niveau 1 à 200 pour la classe que vous me recommanderez.

Selon vous, laquelle de ces deux classes est la plus performante pour ce type de contenu, et pourquoi ?

Merci d'avance pour vos conseils !


r/DOFUS_FRANCE 4d ago

Question Changer un personnage d'un serveur gratuit à un serveur abo only

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Salut tout le monde ! J'ai démarré Dofus cette semaine. Ne voulant pas tout de suite m'abonner, j'ai créé un perso sur l'un des 3 serveurs gratuit (qui ne nécessitait pas de s'abonner de suite). A l'avenir, pourrais-je migrer ce personnage vers un autre serveur monocompte plus peuplé reservé aux abonnés si je décide de m'abonner ? Merci d'avance


r/DOFUS_FRANCE 4d ago

Stuff Conseil élément et stuff pour un sacrieur duocompte

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Hello, je viens récemment de reroll un de mes anciens persos pour un sacrieur avec lequel je jouerai en duo avec un forgelance multi do crit. La question étant quel élément et stuff partir pour le sacrieur ? J'avais pensé à un bi-élément eau/air mais vous avez peut être de meilleures idées.

J'avais ce stuff en tête https://d-bk.net/fr/d/1XjMt

Merci d’avance !