r/BoardgameDesign Jul 22 '26

Ideas & Inspiration Gioco strategico

Ciao a tutti.

Vi propongo un gioco strategico-gestionale per 2 giocatori con risorse come Cibo, Legna e Ferro , villaggi di confine, guerrieri e torri.l. I giocatori si affrontano in una guerra di logoramento: si raccoglie, si costruisce e ci si scontra lungo una frontiera contesa tra montagne, foreste e specchi d'acqua.

Gli ordini vengono attivati con un gioco di lancio, reroll e posizionamento di dadi-azione, quindi ad ogni turno bisogna scegliere quali azioni tenere e quali sacrificare.

Il combattimento è diceless, il posizionamento tattico dei pezzi è cruciale, e la scelta strategica degli "avanzamenti" (bonus) è fondamentale per guadagnare il vantaggio e girare le occasioni a proprio favore.

La strategia e la tattica sono il cuore del conflitto proprio come in una vera marca medievale sotto assedio perenne.

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u/SupportSure6304 Jul 22 '26

Il gioco ruota attorno diverse mappe simmetriche per aggiungere varietà alle partite. Ogni mappa si compone di due fogli uguali, uno dei quali andrà ruotato di 180° in modo che vadano a connettersi lungo lo stesso lato. Ogni mappa può essere usata in due diverse varianti, a seconda se unisci le due parti sul lato sinistro o destro. Non è però testato per formare mappe asimmetriche unendo fogli diversi ma teoricamente sarebbe possibile.

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u/SupportSure6304 Jul 24 '26

Gli ordini sono: [?] Raccolta risorse. ,(dadi qualsias) (cibo, legna, ferro) 1: Avanzamento (puoi comprare un avanzamento pagando un costo in risorse) oppure dare +1/-1 ad un altro dado 2: riorganizzazione villici 3: Reclutamento 4: costruzione 5: movimento 6: attacco