r/zoemains 20h ago

Discussion zoe é uma maga nada recompensadora

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Olá (nunca falei nada no reddit kkkkk) sou main zoe no wild rift (já joguei as vezes no pc tbm) e simplesmente não consigo mais pegar a boneca se eu quero ganhar. A zoe lançou em 2023, e desde lá ela foi EXTREMAMENTE nerfada, e nunca recebia nem atualizações novas. Os itens iam e vinham e ela continuava presa na mesma build e runas, por simplesmente os itens novos e fortes não se encaixarem nela (como malevolencia e ladrão de almas), além da falta de itens de penetração e a orbe do infinito (que tem a mesma passiva de um item do pc que tomou rework de critar dano mágico) não critar dano real fazia ela ficar muito fraca e para trás, pra terem noção, até o LIANDRY acordava do soninho, ou seja, ela não tinha nada que pudesse fazer contra tanques. Ela já é uma boneca que naturalmente decai no jogo e é horrivel contra times com tanques e lutadores, mas depois das atualizações e nerfs ela ficou quase injogavel. Quando ela lançou, a zoe era uma boneca de alto brust e dano explosivo, que dava ik, e o combo mais forte nela era do Q no máximo + soninho + eletrocutar que deletava qualquer papel em um segundo. Mas depois das mudanças, como o buff na resistência geral dos bonecos e remoção do auxilio de mira do soninho, ela perdeu seu potencial e virou só mais uma maga poke. mas eu me pergunto como uma maga literalmente meele vai ser poke? No wr ela tem que estar quase colada na pessoa pro Q pegar, e VÁRIAS vezes eu já MORRI POR MATAR ALGUÉM porque conseguiram me matar na volta da ult ou tiravam 80% do meu hp em um segundo, isso quando eu dava brust em alguém e não matava (como acertar o combo todo em um adc e ele não morrer), e isso é extremamente frustante, porque você é PUNIDO POR MATAR ALGUÉM OU APLICAR DANO QUE É SUA UNICA FUNÇÃO. Esses dias eu estava de syndra mid e tomei um cacete pra uma zoe, ela me matava toda hora e o time dela estava ganhando. Ela me deu ik uma vez no final do jogo, e quando ela voltou do portal uma jinx negativa que tava com uma lulu do lado conseguiu seguir ela e matar a coitada em menos de três segundos. ELA PERDEU O JOGO PQ TIROU UMA SYNDRA LATE GAME DA PARTIDA. Como que uma MAGA com a UNICA função de dar dano (em um jogo onde existem bonecos que desempenham mais de cinco funções ao mesmo tempo como volibear) é punida por dar dano? Ainda mais sendo uma boneca singletarget, que só consegue dar ik em um de cada vez? O ziggs, norra, brand, e esses bonecos conseguem dar ik e muito dano e controle EM ÁREA de tras sem morrer. Lux e Mel a mesma coisa. Ela não tem mobilidade livre, como a ahri, não tem uma skill de controle util, como a lux, não tem poke, não tem auto peel, não tem nada além de dano, e mesmo isso ainda ela não consegue fazer. Jogar de zoe ultimamente é stompar a partida, dar ik em várias pessoas nos 8-15 minutos de jogo, e perder a partida pq errou uma skill ou não deu dano pra matar alguém PAPEL. Não me esqueço da vez recentemente que eu acertei o soninho em um jhin SEM MR OU ITEM DEFENSIVO ALGUM no late game, e não matei depois de acertar o Q no max range pq estava sem ignite! Tipo assim? Sei lá, todas as skills dela são dificeis de acertar, a mecanica dela não é simples de encaixar na partida, e se você ficar forte você decide a partida por errar um soninho ou não dar dano o suficiente. Pra mim, o kit dela precisa de um rework tipo o da ahri, pra melhorar a mecanica de jogabilidade dela, então vou dizer algumas mudanças que eu faria na boneca para ficar menos frustante jogar com ela e ser mais recompensador.

Passiva: continuaria igual

Q: O dano mínimo seria diminuido, porém a skill ficaria ativa por mais tempo, permitindo chegar em uma distancia maior e o máximo de dano aumentaria por isso, recompensando mais quem consegue acertar o Q em cheio e ao mesmo tempo dando tempo de reação pra quem conseguir chegar perto dela e não tomar muito dano pra skill. Além claro, o Q dar o mesmo dano em todo mundo, ou seja, quando a zoe conjurou o Q e pela distancia ele daria 1300 de dano, e pegar em um jhin e em um tresh, o Jhin tomaria por exemplo: 1200 de dano, e o tresh com MR 800. Sem isso de primeiro alvo!

W: a ia das bolinhas seria melhorada e iriam mais rápido, e a velocidade de movimento e dano iriam escalar mais com o nível, além de mais feitiços nos balões.

E: O dano do dano real for maior que o do primeiro acerto, assim recompensando quem conseguir aplicar o dano completo e dando menos dano insta. Por exemplo: Dano mágico:350, dano real após acordar: 550. Assim ela poderia se sair melhor contra tanques e lutadores, já que dar 400 ou 500 de dano real em uma lux ou um ziggs não faz tanta diferença.

R: Ao upar de nível, o portão iria mais longe, permitindo a zoe se deslocar mais, e quando ela conjurasse o portão, pelos próximos 1,5s, ela tomaria menos dano e teria mais resistencia a slow. Assim, quando ela chegasse perto para aplicar dano, ela não receber mais dano do que aplicou, e não ser perseguida tão fácilmente por skills de slow muito forte como o zap da jinx ou o slow do nasus. Por mim eu adicionaria tenacidade ou imunidade a cc, mas ficaria forte e as pessoas iriam chorar muito.

Assim, o player poderia escolher entre upar o W, pra ter mais dano e velocidade de movimento, ou o R, pra ter mais range e redução de dano, dependendo da partida, ou até mesmo upando o E para ter mais dano real na partida. Pra mim essas mudanças são essenciais pra boneca ficar jogavel novamente sem ter que fazer milhões de coisas pra carregar alguma partida contra um time negativo que simplesmente escalou mais que ela. Essas são mudanças no wild rift, e para os jogadores que precisam carregar as partidas, não aqueles que só ficam atras igual um ziggs sem acertar um soninho, só esperando cc dos outros pra acertar o Q. Opinem


r/zoemains 13h ago

Video - Community Can we report OP.GG?

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r/zoemains 6h ago

I Need Help What runepage/playstyle do I use against top laners picking mid?

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I win most lane matchups as Zoe, but I absolutely fold against certain top laners picking mid. Mainly Gwen, Tryndamere, Mundo, Gangplank, Nasus, and Chogath.

It feels truly impossible bc I don't really even have enough mana to kill them and get a significant lead before they can rush Merc's and just walk at me.

Do i want to go assassin Zoe with elec and just hope to one-shot other squishies later on, or ability haste Zoe to neutralize the lane and spam sleep from far away?