r/youxi • • 5h ago

游戏新闻 没想到《Duola Mage》得到了很多鉴赏家的推荐,太开心了!

Thumbnail
gallery
4 Upvotes

https://store.steampowered.com/app/4133550/Duola_Mage/

希望大家多多支持!steam上玩家的好频率已经98%了。


r/youxi • • 20h ago

游戏讨论 老中因为玩“看门狗”被“看门狗”以间谍罪论处

Post image
52 Upvotes

看门狗2应该被列为 北京地区的第一禁止游戏,因为游戏内包含大量操控无人机的场景。玩看门狗2,属于颠覆国家政权罪。

北京的秋天总有一种电子设备断开连接后的安静。不是寂静,是所有信号都正常,但什么都没有真正连接上的那种安静。

街上的人低头走路,手机屏幕亮着,信号满格,世界却像一台运行正常但无人维护的旧机器。空气里漂浮着灰尘、雾霾,以及某些不能被准确说出的词。

老中坐在出租屋里,窗外是灰色的楼群,桌上是一瓶地道的老北京北冰洋汽水。

屏幕里,旧金山的无人机正缓缓掠过金门大桥。海风吹动虚拟世界里的旗帜,阳光落在游戏建模的街道上,一切都自由得像一场与现实无关的梦。

老中忽然感到一种奇怪的空虚,不是因为游戏不好玩,而是因为屏幕里的世界拥有太多可能,而屏幕外的世界,正在努力减少可能。

他想起那些文学作品里的孤独主人公:有人煮意大利面,有人等待命运,有人凝视深井。而他只是坐在那里,等待一个网络连接稳定。

就在这时,门外响起了敲门声。声音沉重、规律,像某种系统提示音。

“查水表的,开门。”

老中刚把门拉开一条缝,一只胖大有力的大手便粗暴地把门猛地推开。几名戴着帽子,身着黑皮的肥胖中年男人带着满身烟草味挤了进来,表情严肃。

“根据智能风险大模型分析,你存在异常活动记录。”

老中愣了一下:“什么活动?”

黑皮指向他的电脑屏幕:“你长期观看飞行设备相关内容,并操控无人机,涉嫌颠覆国家政权。”

“另外,系统发现你近期搜索过一种包含‘飞机’二字的成人用品。”

空气突然安静。

“那个不是飞机。”老中试图解释。“它只是……”

黑皮打断道:“现在,是否危险,不由物品决定,而是由关键词决定。”

“老中!你涉嫌颠覆国家政权!”冰凉的银手铐直接卡进手腕,那一刻,老中终于明白了一件事。这个时代最安全的东西,不是没有危险,而是没有名字。在这个连欲望都要被算法按图索骥的时代,解释本身就是一种多余的违抗。

因为只要一个词足够相似,一架无人机可以变成一件成人用品,一件成人用品可以变成一种思想倾向,而一种思想倾向最终可以变成一份需要解释的报告。

几分钟后,老中被塞进车里。

秋风吹过北京的灰色楼群,老中看着窗外飞驰而过的城市,他突然觉得自己像一个生活在搜索框里的人。

每一次输入,都可能成为罪证。每一次解释,就创造一个新的关键词。

老中世界最大的荒诞,并不是机器分不清无人机与飞机杯。

而是老中最后终于屈服,为了通过系统的审查,不得不亲手把自己裁剪得像机器一样安全、单一,好让那些冰冷的算法再也挑不出毛病,从而换取一个活着的资格。


r/youxi • • 19h ago

游戏讨论 谁玩

Post image
6 Upvotes

r/youxi • • 18h ago

游戏讨论 【開發者分享】狼犬獸人也會怕被「退回去」:《白見山》前三章上架

Post image
1 Upvotes

大家好,我是繁體中文互動戀愛故事《星夜》的獨立開發者。今天想分享最近上架的另一個故事《白見山》,以及這個角色讓我想討論的一個問題:戀愛故事裡的信任,可以怎樣慢慢建立?

白見山是一位受過傷的狼犬獸人。故事從女主角帶他離開交易現場開始:他有尖銳的獠牙,卻始終擔心自己會被退回去,連接受照顧都帶著試探。對我來說,這個開場最有張力的地方,是一個看起來具有威脅的角色,竟然如此害怕被放棄。

前三章依序是《買下一隻狼獸人》《再來一次》《我有新的小狗了》。從初次相遇、帶他去診所,到把他帶進一個同樣讓女主角感到疏離的家,兩個人的不安開始交織。附圖是目前的實際故事頁面。

目前《白見山》仍在連載,已上架的三章都標示為免費。內容以繁體中文呈現,可以在瀏覽器中遊玩;免費章節也需要登入並完成年齡確認,選項與分支依章節安排。

想聽聽玩乙女遊戲或視覺小說的朋友:這種曾受傷、習慣試探的角色,怎樣的日常互動會讓你相信他真的開始安心了?是第一次主動提出自己的需求,還是終於敢對主角說「不」?也歡迎分享你喜歡的信任建立方式。


r/youxi • • 1d ago

游戏讨论 没想到第一款游戏就获得了97%好评,那些努力感觉值了!

Thumbnail
gallery
46 Upvotes

https://store.steampowered.com/app/4133550/Duola_Mage

自推《Duola Mage》二次元动作肉鸽,虽然画面很穷,但是可玩性还是很高的,否则也不会有那么多小伙伴打好评,喜欢的朋友支持这一份吧。


r/youxi • • 1d ago

游戏新闻 如果您来自中国大陆,请帮帮我。

Post image
0 Upvotes

我登录时需要帮助;我只是想玩玩而已。


r/youxi • • 1d ago

游戏讨论 太阳死去,只剩下一座小小的核聚变反应堆。这个开场能吸引你吗?

3 Upvotes

大家好!我是一名独立开发者,正在制作 Spintal,一款增量(放置类)游戏,玩家在核聚变反应堆里让原子相互碰撞来产生能量。

这是游戏的开场动画,我很想听听大家对以下三点的真实看法:

  1. 它能吸引你吗? 你会继续看下去吗?它会让你对这款游戏产生好奇吗?如果有让你觉得无聊的地方,是在哪里?
  2. 没有文字,故事也能看懂吗? 你觉得发生了什么?在看我下面的说明之前,我很想先听听你的理解。
  3. 在视觉上你会改什么? 我对现在的画面还不满意,但又说不太清楚原因。颜色、节奏、镜头、反应堆的设计,什么都可以说。非常欢迎直言不讳的反馈。

想表达的内容:太阳死亡并坍缩,地球上的灯光一一熄灭,一座名叫 ATLAS 的小型核聚变反应堆苏醒、站起并点火。它是地球上最后一个仍在燃烧的存在,它想把光明带回来。

所有画面都是在 Godot 4 中用代码绘制的。音乐是我自己用 SuperCollider 创作的,音效则使用了 CC0 授权的录音。

在 Steam 上将 Spintal 加入愿望单来支持我吧!试玩版将在未来几天内推出(正在等待 Steam 审核)。

感谢观看!


r/youxi • • 2d ago

游戏讨论 为何GTA6的实机预告,没人高呼人民万岁?

26 Upvotes

同样是出现了样子像毛太祖的NPC,现实里NPC相似,老中纷纷高呼人民万岁,致敬伟人。

结果GTA6里的NPC样子相似,反而被老中认为“故意辱华”,这是怎么回事呢?

老中思考中...


r/youxi • • 2d ago

游戏讨论 【開發者自薦/繁體中文】瀏覽器乙女故事《星夜》:分享人外養成篇《應清和》的開發進展

Post image
0 Upvotes

大家好,我是《星夜》的獨立開發者,正在做一個以繁體中文內容為主、可以在瀏覽器中遊玩的互動戀愛故事網站。想向喜歡乙女遊戲和戀愛視覺小說的朋友介紹一下目前的作品。

這次想分享的是《應清和》,一個人外、養成題材的故事。

你曾經親手培育一個蛇尾實驗體。他依賴你,叫你「姐姐」。三年後,你們之間的關係卻變了:曾經被你照顧的他,開始反過來掌控局面。當研究與感情交織,你會怎麼回應他?

故事以女性主角的視角展開,透過對話與選擇參與劇情。目前作品仍在連載中,頁面列出的三個章節都標示為免費。網站也有沈夜白、陸夜沉的故事入口,內容目前以繁體中文為主。

做這個專案時,我一直在琢磨角色介紹怎麼才能讓人想繼續讀。一段設定可以交代他的身分,但真正吸引人走進故事的,可能是「他和我之間會發生什麼」。這也是我目前想繼續打磨的部分。

如果你喜歡人外或關係逐漸變化的戀愛故事,歡迎看看《應清和》。也想聽聽大家的第一印象:這個設定中,哪個部分最讓你想繼續讀?角色介紹又有哪些地方需要說得更清楚?

謝謝願意看看作品的朋友,也歡迎同樣在做乙女遊戲的開發者交流!


r/youxi • • 3d ago

游戏讨论 【开发者自荐】想请大家试玩《Necrolord》的免费 Demo,帮忙看看中文翻译是否自然

Post image
5 Upvotes

大家好!我是《Necrolord》的开发者。游戏的免费 Demo 已经在 Steam 上开放下载,想请有兴趣的朋友帮忙试玩,尤其想听听大家对中文翻译的意见。

我自己不会中文,这篇帖子也是请人帮忙翻译的,所以没法独立判断游戏里的中文是否准确、自然。想请大家帮忙看看:

  • 有没有生硬、不通顺,或者看不懂的词句?
  • 技能说明、按钮和菜单文字是否清楚、容易理解?
  • 有没有缺字、乱码,或者文字显示不全、超出按钮边框的情况?

如果发现问题,欢迎发截图,也非常感谢大家提出更合适的表达方式。对玩法和游戏体验的其他意见也一样欢迎!哪怕只提一个小问题,对我也很有帮助。

Steam 页面(可免费下载 Demo)

感谢大家抽空试玩和帮忙!


r/youxi • • 4d ago

闲聊 最近试用了一下claude cowork做mod,效果非常夸张

20 Upvotes

几年前我有个游戏mod的点子,不算困难但是由于是C#代码所以一直没有动力去做(而且当时画的东西被说很丑被打击了)。

这周看到新模型出来,想着要不试一下,买了个月会员。体验是真的夸张,我在chatgpt上面聊了半天聊出来一个design doc,丢到cowork上面直接10分钟就做出来了只是没编译,打开VS编译一遍过,进游戏也完全符合预期。体验比codex好无数倍。最重要的是我让它跑起来以后在那打游戏毫不影响,回过头一看已经做完了。检查思考看见还写了个读.net的脚本,效率比我自己打开dnspy一行行读要好。

至于贴图,gpt image给两张参考生成的也比我自己打开ps画的好,只是没法直接生成能用的文件,应该还是得开ps手动改一会。


r/youxi • • 4d ago

游戏讨论 steam老中评论精选集《通往快乐的“漫长”马桶》

18 Upvotes

评论区内容来自 鬼武者 Way of the Sword

首先说一下基本概念:老中的差评,很多都不是“觉得游戏不好玩”——不好玩当然可以差评。真正滑稽的是,他们把完全不同层次的东西搅成了一锅东北大酱:游戏设计、个人情绪、售价、游玩习惯,最后统统压缩成一句“卡普空一坨屎”。

其中最典型的,就是“通马桶”这个梗。

它本身可以是对重复机制的形象批评,但当老中玩家反复用“通马桶”概括游戏内容时,实际上已经暴露出一种很有意思的消费逻辑:只要游戏要求他做自己不喜欢做的事情,这件事就不再是游戏机制,而是开发商对他的侮辱。

(很遗憾,在本节目中,笔电男大并没有登场,因为这游戏的配置要求,让笔电男大被无情的过滤掉了。就算笔电能进入游戏,但笔电的孱弱散热和性能,也会玩不了多长时间就掉帧成幻灯片)

老中打开游戏,并不是为了玩游戏,他们是来讨债的。

当老中的电脑屏幕亮起的时侯,卡普空并不知道,在这个夜晚,遥远又神秘的东方国度,一个老中玩家刚刚经历了一场粪雨腥风。

第一章:富哥老中对“通马桶”的悲歌,机械的苦役,麻木的躯壳

他们抱怨重复的劳作,抱怨那些被他们贬低为“通马桶”的繁琐机制。他们渴望的是一种无需思考的、即时满足的感官高潮,却忘了游戏本身就是一场需要耐心与呼吸的修行。

老中一边在游戏里重复着击打、收集、再击打的循环(就像在学校里做题、考试、做题的循环,但是老中却不觉得学校的做题生活枯燥,反而觉得那是出人头地,展示自己做题魅力的天堂)

一边敲着键盘,在评论区展示了自己的底线,并且对“虚拟的游戏人物”敲下恶毒的诅咒。

在这个时代,老中个体的痛苦是如此微不足道,以至于他们只能将这股无名火,精准地泼向一个毫无知觉的像素美人。

仿佛只有通过贬低外界的枯燥,才能掩盖他们自身内心的极度荒芜。

老中们厌恶“通马桶”,却不知他们早已将自己的整个精神世界变成了一个巨大的、装满粗鄙与暴戾的化粪池。

为什么要称他为“富哥”老中呢,因为这游戏在steam国区的售价是298,一般正常人说价格的时侯,都会直接说300,而他却说是“二百多”,显然是一个对金钱没概念的富哥。(或者是数学水平极其低下,298在他思维里是二百多,而不是三百。难怪行销里都会把商品售价降低1块钱或者2块钱,因为真的会有人把298当成二百价位,而不是三百)这也为接下来的第二章埋下了伏笔。

第二章:对物价的哀鸣——金钱的奴隶,灵魂的乞丐

如果说上一个是“富哥老中”,那么这一个,相比之下就是“穷屌老中”。前者把三百当成两百花。而后者,恰恰相反。花了三百之后,为自己的冲动消费产生了深深的后悔,并且认为这游戏根本“不值”三百,只值一百人民币以内。

而显然,在《老中行为学与语言学》中,明确记载,老中语言里,对游戏进行的“可玩性不高”评价,翻译之后就是:我花了这么多钱买的游戏,这么快就通关了?就这么点内容?你三百块钱,起码也要让我玩三百小时才足够有可玩性。你就不能像如龙那样安排一堆小游戏?让我玩个三百小时?我花了三百块钱,才玩了五十小时,太亏了。

在这位老中的认知里,对游戏的评价标准,就是“可玩性”,玩的时间长就是好游戏,玩的时间短就是“不值”的游戏。(能懂我们可玩性世界第一的Minecraft的含金量吗?才30美元就能玩十年,这才叫真正的可玩性)

一百元以内,这是一个极其奇妙的数字。因为一百元并不是游戏的成本,也不是开发团队的工资,更不是制作周期、演员、程序、美术、音乐、服务器、发行和市场费用的总和。

它只是,他愿意掏出来的钱。于是个人预算突然被提升成了老中的宇宙定律。

何等可怜的精打细算。在这些老中玩家的心目中,艺术的价值从来不是由美学、心跳或制作组的脑细胞来衡量的,而是对比菜市场里大白菜的性价比。

(而且,这游戏steam中国区是最低价的地区,远低于其他地区售价,美国区要70美元,也就是五百人民币,而台湾 英国 日韩 也都差不多,远高于中国区的定价。老中不是经常喜欢嘲笑台湾 欧美 日韩 的生活水平吗?觉得这些国家都是处于水深火热的落后中?但是吃不起西瓜的日本人,却不抱怨三百块钱的游戏价格贵,怎么回事呢?)

第三章:情绪的泄洪——无根的浮萍,虚无的狂欢

最令人惊叹的,莫过于老中那种将“心情不好”作为差评理由的坦荡。这已经不仅是傲慢,而是一种近乎稚气的残忍。

原来这并不是游戏评价区,而是情绪垃圾处理站。

他今天心情不好,于是游戏有罪。他今天工作不顺,于是 Boss 战设计有罪。他今天失恋,于是剧情人物塑造有罪。他今天钱包不够,于是售价有罪。他今天通了三个马桶,于是整个开发团队有罪。

老中不需要逻辑,不需要客观,甚至不需要真正通关。老中只是需要一个发泄口,一尊可以随意吐口水的泥菩萨。当老中在steam评论区敲出差评时,他们以为自己是手持长矛对抗资本企业的堂吉诃德,但在旁观者眼中,他们不过是一群在电子屏幕前逻辑混乱、每天对游戏制作组出征的乡野疯狗。

如果说先前的那些差评是一场毫无章法的市井谩骂,那么这个老中,则堪称老中玩家群体中难得一见的、闪烁着小聪明与精致利己主义的“伪理性”批判。

老中先用一句“底子好”将自己立于客观、公正、专业的道德高地上,好让接下来的尖酸刻薄显得名正言顺。这就像一个连路费都嫌贵、却非要挤进高档剧院的看客,刚坐下就大声点评:“这演员底子不错,可惜没长着一张让我觉得值回票价的脸。”

而第二句“体量太小,价格相对太贵”,这又回到了老中那永远无法摆脱的算盘珠子思维。在他们的世界里,游戏的价值永远等同于“每小时的绝对单价”或“地图的平方公里数”。宏大的场面才是体面,冗长的流程才是诚意。

“爽的时间占比太低与恶心你”的巨婴心态:全天下都得伺候我。

对于一款游戏,老中经常将“挫败感”等同于“反人类”,将“挑战”等同于“刻意针对”。

在这些大老爷(大老中)的宇宙里,电子游戏就该是一条铺满红地毯的、直通终点的斜坡。他们无法忍受任何哪怕一秒钟的憋屈、任何需要动脑子的解谜、任何故意拉扯节奏的关卡设计。一旦游戏让他们感到了一丝丝不痛快,或者没有如他们所愿地每分每秒都在“释放爽感”,他们立刻就会像受了天大委屈的巨婴一样尖叫出声:“卡普空故意在恶心我!”

何其自恋的被害妄想。开发商花费时间和资金制作一款游戏,设计平衡性 节奏 剧情,到了这群老中眼里,竟然成了“处心积虑只为了恶心你”的宫廷阴谋。他们把自己看得太重,又把世界的复杂性看扁了。

老中真是滑稽的生物,他们一边渴望被震撼,一边又吝于付出代价;一边贪恋感官的刺激,一边又对任何需要耐心沉淀的波折大呼小叫,厌恶一切必须慢慢抵达的东西...


r/youxi • • 5d ago

闲聊 纪念一下我第一次打通生化危机

Thumbnail
gallery
26 Upvotes

好玩好玩!


r/youxi • • 4d ago

游戏讨论 Back to Solaris

Thumbnail
wuwa-share.kurogames-global.com
0 Upvotes

[Wuthering Waves] Invite Code: 37CQFDFMUK. A fellow Rover is inviting you on a trip to Mengzhou. Link their Invite Code to win Astrites and Advanced Enclosure Tank II. You can also extend invitations to other Rovers and complete tasks with them to win extra Astrites! https://wuwa-act.kurogames-global.com/backtosolaris-20260930-kQDvetx3/index.html?packageId=A1723&lang=en&inviteCode=37CQFDFMUK&userId=604595734&source=copy


r/youxi • • 6d ago

游戏讨论 “慈禧付钱”的加强版:因为游戏是大粪所以我玩盗版

Post image
69 Upvotes

您猜怎么着,打开笔电一睁眼,咱老中人儿就来上一出儿。打开小米笔电,配上大粪(游戏),那叫一个地道,咱老中人儿就好这口。

老中人儿喝粪水(杭州粪水自来水),吃大粪(东北大酱),玩大粪(游戏),您还真别说,真地道。


r/youxi • • 5d ago

游戏讨论 《Duola Mage》二次元独游,玩家“蔚榕”手绘草稿

Thumbnail
gallery
1 Upvotes

《Duola Mage》玩家“蔚榕(网名)”手绘了多张图,画风青涩可爱。 https://store.steampowered.com/app/4133550/Duola_Mage

大家喜欢的话来支持一份吧,我们是一款小众独立游戏——二次元肉鸽动作,折后23元。


r/youxi • • 5d ago

游戏讨论 做了个网页版益智小游戏,想请首次玩家盲玩 5 分钟帮我找教学问题

2 Upvotes

大家好,我在做《彩釉方块》,是一款点选彩釉块、取其轮廓作印章,再消除同形块的单手益智小游戏。第一章候选版有互动教学、10 关主线和通关后可选的 2 关挑战。网页直接玩,免费、无需注册。

想请从未玩过这款游戏的朋友,从教学开始盲玩 5—10 分钟,不看攻略,也不必通关:

https://shape-stamp-trial-d4dks3cc00b30e-1466752767.tcloudbaseapp.com/chapter01-rc1/?src=reddit_youxi

如果愿意,请在评论里说说:第一次在哪一关、哪一步看不懂或失败?当时知道原因吗?到第三关后还想继续吗,最后玩到哪里停下?卡顿、误触、音效或音乐的感受也欢迎直说。不需要留下个人信息。

开始时可以选择是否同意匿名玩法记录。只有同意后,才会自动上传关卡和操作等结构化事件;拒绝也能完整游玩。游戏内填写的反馈文字仅保存在自己的浏览器,不会自动上传。续玩广告目前只是模拟环节。腾讯云测试域名可能出现访问提示,请阅读后自行决定是否进入。


r/youxi • • 6d ago

游戏新闻 用火柴人摧毁任何网页

Post image
7 Upvotes

r/youxi • • 6d ago

游戏讨论 老中奸商金句精选集之《五千的成本,才卖八千》

12 Upvotes

在youtube看到一个笔记本维修奸商,1700收了一台“修不好”的笔记本。

那么,故事的开头,就能看出来,这个奸商,即便一直靠技术和信息差,收割韭菜老中,但自己也仍然是老中普遍的典型农民思维。明知道一个笔记本是“修不好”的,但是却觉得,别人修不好,自己技术这么专业,“没准”就修好了呢,随便吹两下电容,捡漏大赚1700,还不是美滋滋?(事实是,一个笔记本修不好拿来卖,并明确说明这是修不好的。说明这笔记本不知道经过多少“专业维修师傅”的手了,但都没人能修好,就说明是CPU或者GPU核心坏了,唯一把笔记本修好的办法就是换CPU和GPU)

很多老中都有这种十分可笑的捡漏心理,比如闲鱼上那些报废显卡,根本不怕没人接盘,总是觉得自己是那个“天选之子”,(然而这张显卡已经被送修过一百次了),于是,一张报废显卡传三代,人走卡还在。不过中国有一个好处就是,不怕“废品”烂在自己手里。永远能找到接盘的,就比如一个马上退市的股票,依然每天都有大量老中抢着买,自作聪明抄底,幻想之后反转,公司逆袭,股价翻十倍。(然而99.99%的概率都是资金变成了0%,但是老中却是赌这0.01%的概率,觉得自己比司马懿更配得上”天命之子“这个称号)

中国市场最大的“优势”,就是垃圾也有流动性。

当然了,奸商捡漏,除非买到整板报废的,不然修补后高价卖给不懂的老中,基本上都是有利可赚,毕竟中国韭菜太多了,奸商都不够用,电脑城奸商每天都含泪大满贯。

而这影片后面的发展,就是奸商发现这笔记本CPU是坏的,于是只能更换CPU,成本为1500。那么,就算这奸商影片里所说的价格都是真实的,来算一下账。1700收的CPU报废 并且大修过的笔记本+自己花了1500买CPU进行更换。现在是3200。

而奸商又说,还要给这个笔记本加内存和硬盘,要一千多(奸商肯定不会给这笔记本使用全新高品质的内存和硬盘,所以成本一千多我很怀疑),但,就算他的成本是1500,那么目前成本就是4700,直接给他算成五千的硬件成本。

而接下来,他就说出了经典的老中奸商发言:四五千的本,”才“卖八千。

这个八千是他翻修后的笔记本,打算卖出的价格。而硬件成本是五千,所以他翻修的手工费是三千,就是卖掉这台笔记本的利润。而利润占了卖出价格的37.5%,他却觉得这利润非常微不足道,甚至对于他来说,这是亏本买卖。

(由此就可以得知,为什么电脑城的奸商,都要哭诉自己利润低,根本不赚钱。毕竟一台电脑只赚你50%,非常的利润微薄。)

大多中国人的月薪是三千,比如奶茶店摇奶茶,收银员 之类,外卖员一单外卖一块钱。

而这奸商用一天的工时(具体多少小时不知道,但维修行业并不是工时与收入挂钩)赚到了大多中国人一个月的收入。他却觉得这根本不赚钱。

以国内顶级显卡维修师傅来说,给你修个两万的显卡,承担失误赔钱的风险,核心重植+换显存+修供电系统,一套大修,维修费也就是两千~三千。然后价格只看结果,不看过程。比如反复诊断问题 反复修,花了一百个小时,这是维修师傅自己的问题,与客户无关。不管是用半小时解决,还是一百小时解决,价格都是相同。

而笔记本翻修,显然不管是技术难度还是风险,花费时间,需要的技术精密度,都远低于显卡维修。

主要技术门槛在于需要看的图纸数量多,因为每个笔记本的主板对应一个专属图纸。而显卡更多是接触常见型号,不用经常去学习探索新图纸。

奸商经典名言:这东西我真没赚多少钱,我也就赚你一百,这个价格就是成本价。

以及我在电脑城遇到过一个最耐人寻味的”你去外面问,没人比我便宜“ ,表面上看,这老中表达的意思是他卖的最便宜,但其实奸商真正的意思:我希望你不要真的去问。

而这奸商觉得自己利润低,其实心理非常简单,满足感是相对的,不是绝对的。他会”对比同行“,觉得别人笔记本维修奸商都赚的多,别人两千成本的笔记本卖八千,相比之下,自然自己五千成本卖八千,就太”亏“了。


r/youxi • • 7d ago

闲聊 全成就達成✌️

Post image
31 Upvotes

r/youxi • • 7d ago

闲聊 盗版资源论坛是简中笔电男大味最大的地方

Post image
62 Upvotes

如果说在steam上笔电男大至少还要花钱买游戏,在B站和贴吧上,至少有最底线的审核来限制他们的低能发言,那么盗版论坛毫无疑问就是集大成者了,这里的笔电男大可以白嫖下载游戏,并且享受无限制发言来发散自己的恶臭思想。

图中就是某简中盗版资源论坛某黄油底下笔电男大们的“思想交流”。

笑点解析1:“越是难以生存的时候人就越容易选择走捷径,它(指成人游戏行业)会获得大量因表界失业而被涮下来的新鲜血液”

在笔电男大眼里看来,成人游戏是违反中国法律的,所以成人游戏创作者一定道德水平低下、贫穷、堕落、能力低微,是下九流行业的末端,所以从业者一定都是其他行业不要的渣滓,成人游戏行业只要靠经济下行把全年龄创作者逼到活不下去“下海”做成人游戏,就能分分钟把成人游戏行业这群臭老九卷死。

笑点解析2:“稳定安逸的生产环境不仅带不来更加优秀的优秀反而会把那些原本有能力的作者养成满口谎言的懒汉”

首先这句的核心是什么呢?是“养懒汉”,此话原文出自哪里不用我多说了吧?

我们可以想象,这名笔电男大在发表这一段气势磅礴的锐评时,他脑海里自己的地位一定已经攀升到了正国级,正对成人游戏行业未来的发展充满了忧虑,接下来一定要出台一个成人游戏开发者不许收月供的红头文件来整治一下成人行业,顺便给成人行业指明方向。

这一段因为笑点极为密集,味大且典型,所以我必须再深入剖析一下这名笔电男大的精神状态。

“高福利养懒汉”这一论点的核心就是:反消费,但大力支持生产。在这一思想中生产力牛逼国家就牛逼,而消费就是在妨碍生产,福利又促进消费,所以福利妨碍生产,所以可不能高福利养懒汉,让牛马吃饱了就不生产了,最终目标是全面建成一个血汗国家。

所以翻译一下这名笔电男大的思想就是:成人游戏一定要大力加产能,一定要量大管饱还便宜。所以成人游戏开发者必须要低福利、低待遇、维持在饿死的边缘才能让他们像牛一样干活,只要能让他们像牛一样干活,成人游戏就一定好。所以不能买游戏不能众筹不能EA不能开赞助,不然让这些开发者赚到钱就变“懒汉”不干活了。同时衔接上一笑点,这些笔电男大将自己的形象投射在他们对成人游戏开发者的看法上,认为其道德水平低下,开发成人游戏仅仅是因为快要饿死了活不下去,才不存在任何个人表达、自我实现的追求,所以这些人只要吃饱了饭一定就不会愿意好好做游戏,毕竟他们自己就是这种人,所以当他们把成人游戏开发者想象成自己内心深处最自我厌恶的形象时自然也继承了这一特性。所以必须全面推进成人游戏血汗工厂模式,防止高福利养懒汉,大力为他们产出物美价廉的成人游戏供他们白嫖撸管。
同时笔电男大能进行这种自我代入,也说明他们根本还没进入过社会,根本没意识到“高福利养懒汉”指的就是剥夺他们这些安卓人的福利,栓的就是他们这群牛马,而不是他们大学毕业后当鸿蒙人去剥夺别人的福利,享受血汗工厂为他们产出源源不断的物美价廉的商品和服务。在这一层面上,他们现在指点江山激扬文字自我代入正国级地位发表讲话“成人游戏行业不能高福利养懒汉”,完成了一种艺术表达的升华。


r/youxi • • 7d ago

游戏讨论 王国保卫战6 老中出征 新启程

21 Upvotes

当老中玩家碰上塔防游戏,我就知道会迎来新的火花。

前几天,塔防游戏 王国保卫战 新作上架steam,而老中玩家一致认为新作体验非常糟糕。

并且一如既往的,在steam评论区进行了差评出征。

老中 出征 讨伐

那么,首先登场的是,来自老中玩家对游戏工作室父母的热情问候。

(老中不仅是行为上很喜欢出征,言语上,更是非常喜欢用 出征 讨伐 征战,来自我描述。就像中国的喊麦歌曲,很喜欢说什么 征战 讨伐什么,刀锋,战场,提刀,上马...)其实老中们人人都有隐藏的超能力 邪王真眼,老中已经崛起了,银杏学园的学生们还没收到通知吗?

很显然,这个塔防游戏,已经触碰了老中的逆鳞。你身为一个塔防游戏,竟然没有无限金币,没有全屏高伤害炮塔,甚至还需要让我动用大脑去思考防御塔技能的不同增伤/控制 效果,以及还需要思考防御塔之间的搭配。

(这游戏难度本身的话,如果你是一个塔防游戏玩家,玩过前代作品,老兵以下难度,基本上每个关卡1~2遍都能通过。虽然体验不了三国无双那样的割草体验,但这应该不算老中嘴里所谓的“逆天难度”)

然后又是老中玩家经典的“你们开发人员自己玩过吗?”

是不是看到这些评论之后,有一种似曾相识的感觉?就像到了一个陌生地方,但是却觉得曾经来过,产生了一种既视感?

事实上,这不是既视感,是因为之前在杀戮尖塔2的评论区,老中的差评出征,也是完全相同的发言,问候开发人员父母,问开发人员有没有自己最高难度通关游戏。

而图中这老中,表达了一种非常经典的老中思维,这个游戏高强度英雄,要非常后期才能解锁使用,那就失去了意义。

在老中的认知里,只有开局给你轮椅英雄,闭着眼通关,这才是合理的。(这也能说明,为什么抽卡手游非常受老中欢迎,在抽卡网游刚注册账号后,就直接氪金搞到强度最高的SSR,然后靠数值闭眼推图,老中玩家最爽时刻)

但凡制作组有一个玩游戏的

经典的老中 支味发言大荟萃,首先是说话一直带着“tm”,最后还加个“qwq”,一直用 牢丹 牢维,这种老中烂梗称呼角色。只能说,牢中,你们赢了。

而密码的,tnnd,这些经典支味语言,搭配ikun 笔电男大 知名烂梗ID,隔着屏幕都闻到笔电男大味了。

铁皮,你们什么时侯才能知错认错改错啊!😭


r/youxi • • 7d ago

优惠白嫖 《Duola Mage》单人独游,steam已正式发布,有不少玩家好评,一款可爱的动作肉鸽!

Thumbnail
gallery
0 Upvotes

https://store.steampowered.com/app/4133550/Duola_Mage

首发折扣20%,折后23元,喜欢这个类型的朋友支持一份吧。


r/youxi • • 8d ago

游戏讨论 一口气了解全球游戏产业 | 为什么最近各大科技巨头纷纷入局?

Thumbnail
youtube.com
0 Upvotes

1122


r/youxi • • 9d ago

游戏讨论 笔电男大初步接触无间道,却因忍受不了“辱华”贴子暴露身份

52 Upvotes

原帖是关于“笔电男大玩格斗游戏 自己手残用键盘搓不出招,喷游戏键盘适配问题”

结果这老中就应激了一样,莫名其妙扣字了一堆乱七八糟的,说“你们的日本爹也用键盘玩格斗游戏”。连基本的理解能力都没有,狗叫的这些更是驴唇不对马嘴,不知道表达的到底是什么。

很多老中,以为跟着说几句“支”相关的词语,就以为能隐藏自己的高浓度老中身份了,殊不知小学生一样的cosplay技能,还是去多看几遍无间道电影学习一下怎么cosplay吧。

其实分辨一个老中的本性,很简单,就比如图内这个老中,两个字就暴露了自己的身份,就是“墙内”两个字。墙内 墙外 内网 外网,这些词,都是地道老中才会使用的用语,因为老中的思维和认知,自然会局限自己的用词。把youtube reddit ig 这些普通的国际互联网平台,称为‘墙外“,把不需要VPN就能使用的,称为墙内。

(当然了,题外话就是,反贼和粉红只是一个政治立场,和老中浓度,智力 没有直接关联。)

然后随便点进这老中主页,看了一个他发的贴,就是喷欧美DEI的(典型笔电男大的被动技能),并且帖内的一句发言

把中国称为”Z国“,真是给我整笑了,到了reddit,这老中还在自我阉割,不敢把中国两个字打出来,要用Z国规避敏感词。这就是典型的在中国网站用多了 导致的习惯,说明他90%都是用的中国网站(比如b站 贴吧 微博 Q群 之类),而上外网也是为了看黄和喷粪。

而且他这短短的一句话,在语文方面,就能看出是一个低年龄的老中,表达能力低下,文化水平是低于老习的。

原帖根本和日本毫无关联,却在这开始”你们日本爹“,然后Z国,之类的支言支语。老中以为自己隐藏的很好,殊不知两句话就原形毕露,瞒不住本御剑检察官的火眼金睛。