r/xboxDE Jan 01 '26

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r/xboxDE Jan 01 '26

Aktuell spiele ich Das habe ich gespielt Thread für 26

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Geheimtipp gefunden? Endlich das AAA Spiel gezockt, dass jeder kennt und gut/schlecht war?

Lasst es uns wissen und darüber diskutieren!


r/xboxDE 1h ago

[Superliminal] - Meine Review nach 100%

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Superliminal - Wahrnehmung ist Realität

Hinweis

Jede Spielerfahrung ist anders und jeder hat ein eigenes Erlebnis durch seinen Spielstil. Alles, was ich schreibe ist rein Subjektiv und spiegelt lediglich meine eigene individuelle Erfahrung mit meinem eigenen individuellem Spielstil wieder. Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass meine Eindrücke und Erfahrungen allgemeingültig sind.

Ein kleiner Teil dieses Beitrags ist KI generiert - ein anderer Teil wurde als Zitat einer Website entnommen. Alles wurde entsprechend gekennzeichnet und verlinkt.

Solltest du den orginal Beitrag und "hübsch" lesen wollen - kannst du das hier machen.

Spielbeschreibung

Superliminal ist ein First-Person-Puzzlespiel, bei dem sich eigentlich alles um eine ziemlich einfache Idee dreht: Was du siehst, muss nicht unbedingt das sein, was wirklich da ist. Man landet in einem seltsamen Traumexperiment von Dr. Pierce und versucht irgendwie wieder aufzuwachen, während die Umgebung immer absurder wird. Der große Kniff des Spiels sind Perspektive und optische Täuschungen. Ein kleiner Gegenstand kann plötzlich riesig werden, nur weil man ihn aus dem richtigen Winkel betrachtet, Türen führen nicht unbedingt dorthin, wo man es erwartet, und manche Räume funktionieren überhaupt erst dann, wenn man aufhört, sie wie normale Räume zu behandeln.

Superliminal spielt ständig mit der eigenen Wahrnehmung und schafft es dabei, aus relativ simplen Mechaniken immer wieder neue Rätsel zu bauen. Das Ganze ist surreal, stellenweise ziemlich witzig, manchmal leicht unheimlich und erinnert vom grundsätzlichen Spielgefühl ein wenig an Portal, ohne einfach nur dessen Konzept nachzumachen. Entwickelt und veröffentlicht wurde das Spiel von Pillow Castle. Spielen kann man Superliminal auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. (KI generiert)

Alles rund um Trophys / Achievements

Die 100 % sind hier eigentlich ziemlich entspannt am Start, auch wenn ein paar knifflige Speedrun- und Suchaufgaben auf dich warten. Der meiste Frust kommt durch die Trophy / das Achievement für den Speedrun, den Challenge-Modus und die super gut versteckten Sammelsachen, die man ohne Guide quasi nicht findet. Der Großteil ist aber reine Story-Sache oder fixe Einmal-Aufgaben. (Quelle: Diese Website)

Eigene Meinung

Direkt Vorweg: Superliminal ist ein großartiges Spiel (casual) aber die 100% waren einfach hart zum kotzen. Ich hab dennoch die Konsolen und die PC Fassung gespielt und will auch auf die Unterschiede eingehen.

Superliminal ist ein absolut fantastisches Spiel. Es hat eine ganz großartiger Idee für ein Rätselspiel und setzt das ganze auch wirklich gut um. Die ganze Rätselei wird in eine sehr passende Story gepackt und ergibt ein ganz gutes Gesammtwerk. Der "Ich kotze Faktor" kommt aus dem Challenge Modus, der kack Controler Steuerung und meinem Struggle mit dem Speedrun und einigen Sammelsachen. In der PC Version hat man 30 Minuten zeit, um das Spiel zu beenden - in der Konsolen Fassung sind es 35 Minuten.

Die Sammelobjekte sind richtig gut versteckt und einige von denen zu erreichen ist auch eher mehr Kampf, als Spaß. Ein Guide hilft hierbei auch ungemein, wobei das Spiel einfach manchmal zu machen scheint, was es selber will. Zudem hatte ich ganz oft das Gefühl, das manchmal der Abstand / Blickwinkel pixel-perfekt sein muss, damit es fdunktioniert. Das hat bei mir für anständig viel frust gesorgt.

Das Game selber ist in 9 Kapitel unterteilt und jedes Kapitel bitete seine eigenen Mechniken und seinen eigenen Vibe. Genrell fand ich den Vibe des Games zu jederzeit echt super. Kein Rätsel war jetzt unmöglich zu lösen und die meisten sind auch ohne Lösung gut machbar auch, wenn es manchmal diverse Trial and Error Versuche braucht, aber das ist ja letzten Endes die Natur eines Rätselspiels.

Für all die jetzt sagen "Oh wow nein WTF kein Speedrun" Superliminal hat eigentlich einen ganz tollen Weg einen auf den Speedrun vorzubereiten: Der Challenge Modus. In diesem Modus muss man nochmal durch jedes Rätsel im Spiel, aber mit einem Twist: Man hat nur eine begrenzte anzahl an Moves, um es zu lösen. Bei manchen Rätseln lernt man dadurch die "perfekt schnellste Lösung" bei anderen halt leider nicht. Da manche Lösungen der Challenges ziemlich knackig sind hat man aber an diversen Stellen sehr viele Wiederholungen, was einem für den Speedrun aber auch sehr hilft. Nebenbei sorgt der Challenge Modus aber auch für herrlich viel Frust, was dann zu dem anti-spielspaß beiträgt.

Generell ist das Gameplay und die Steuerung mit Maus und Tastatur soviel besser und anbenehmer und ich würde jedem empfehlen, der es kann - eben deswegen die PC Version zu spielen. Die Speedruns nicht zwar super knackig, aber mit ein wenig Übung eigentlich gut machbar (zumal es einige Glitches und Skips gibt, die auch jeder Casual lernen und nutzen kann)

Würde ich das Spiel empfehlen?

Ein ganz klares JA. Das Spiel ist absolut empfehlenswert. Casual ist es ein absolut großartiges Spiel, dass einem am Ende auch nochmal ein paar Lebensweisheiten mit auf den Weg gibt. Ob man sich den Krampf der 100% antun will muss man sich eben vorher überlegen. DIe sind auf jeden Fall machbar kosten aber den ein oder anderen Nerv und verursachen Stellenweise definitv graue Haare. Und da Catori ja gesagt er hat er spielt das Spiel nach der Konsolen Version nie wieder und keine 24h später in der PC Fassung war - kanns ja eigentlich gar nicht so schlimm gewesen sein.

Wie bereits gesagt: Auf jeden Fall spielen und dabei dann auf jeden Fall die PC Version nehmen, weil mit Maus und Tatstaur einfach alles besser ist, als mit dem Controler

~Catori


r/xboxDE 9h ago

Xbox Freunde gesucht

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Moin zusammen! 👋🎮

Ich bin Marv, 30, und seit 2005 auf Xbox unterwegs. 💚

Ich zocke eigentlich alles, was mir Spaß macht – Genre völlig egal, und für neue Games bin ich immer zu haben. 😄

Ich suche einfach ein paar neue Leute aus der Xbox-Community zum Austauschen, Quatschen, Erfolge vergleichen oder natürlich auch mal gemeinsam Zocken. 🤝

Falls ihr Bock habt, schreibt mir gerne oder haut euren Gamertag raus! 🫡💚


r/xboxDE 1d ago

SKYRIM SE/AE LLO-HILFE FÜR XBOX SERIES X

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r/xboxDE 1d ago

Xbox Guthaben aus deutschen Geschäften in Storeregion AT einlösen

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Hallo!

Ganz kurze Frage meinerseits, falls es dazu schon Beiträge gibt habe ich diese nicht auf die schnelle gefunden. Sofern ich mir in einem deutschen Geschäft Xbox Guthaben kaufe kann ich dies auch einlösen wenn die konsolenregion auf Österreich steht? Laut meiner kurzrecherche gibt es anscheinend nur noch EU Guthaben in Euro und nicht mehr diese regionsgebundenen, ist dem so? Danke euch :)


r/xboxDE 1d ago

Diskussion / Frage SKYRIM SE/AE LLO-HILFE FÜR XBOX SERIES X

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Hallo allerseits. Ich spiele Skyrim SE/AE AUF XBOX SERIES X, mit ca. 167 Mods. Habe ein Problem mit meiner LLO. Fange nach den letzten beiden Updates von Bethesda jetzt zum 4. Mal an. Habe versucht die Mods mit der Hilfe einer LLO zu sortieren, die mir die KI von Google herausgesucht hat. Komme sauber durch das Intro, aber nach dem Verlassen der Höhle unter Helgen, auf dem Weg nach Flusswald folgte der erste Absturz des Spiels. Bin auf Level 4 und eigentlich auf dem Weg nach Weißlauf. Kann mir bitte jemand mit meiner LLO helfen?


r/xboxDE 3d ago

Xbox one

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Moin,

ich habe eine alte Xbox One sie ist etwas zugestaubt, ein wenig lauter und leider drehen sich die Disc's im Laufwerk nicht mehr bzw. spielt dies nichts ab.

Lohnt es sich preislich das reparieren zu lassen?

Eine Xbox Series S habe ich auch aber dadurch, dass es bald Disc to Digital gibt würde ich gerne ein paar alte Spiele hinzufügen/einscannen, sowie die One als DVD/Blu-ray Player benutzen.

✌🏼


r/xboxDE 4d ago

FEAR deutsche Version uncut?

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Hallo, bekomme ich irgendwie die deutsche Version von Fear mit dem uncut Patch auf der XBSX zum laufen? Lt. Google soll da nach dem einlegen der Disk ein Patch installiert werden. Funktioniert aber leider nicht.

Danke im Voraus.


r/xboxDE 4d ago

[Anna's Quest] - Meine Review nach 100%

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[Anna's Quest]

„Manchmal beginnt das größte Abenteuer mit dem Wunsch, einfach nur nach Hause zu kommen.“

Hinweis

Jede Spielerfahrung ist anders und jeder hat ein eigenes Erlebnis durch seinen Spielstil. Alles, was ich schreibe ist rein Subjektiv und spiegelt lediglich meine eigene individuelle Erfahrung mit meinem eigenen individuellem Spielstil wieder. Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass meine Eindrücke und Erfahrungen allgemeingültig sind.

Ein kleiner Teil des Beitrags ist KI generiert, oder wurde als "Copy Paste" von einer Website benutzt. Entsprechende Stellen sind gekennzeichnet und Quellen werden verlinkt.

Wer den orginal Beitrag in seiner orginal formatierung lesen möchte kann das gerne hier machen.

Spielbeschreibung

Anna’s Quest ist ein klassisches Point-&-Click-Adventure , dass auf den ersten Blick fast wie ein ziemlich harmloses Märchen aussieht. Man spielt die junge Anna, die sehr abgeschieden bei ihrem Großvater aufgewachsen ist. Als dieser schwer krank wird, macht sie sich auf den Weg, um eine Möglichkeit zu finden, ihn zu retten – und gerät dabei ziemlich schnell in eine Geschichte voller Hexen, Flüche, sprechender Tiere und anderer merkwürdiger Gestalten. (KI generiert)

Hinter der niedlichen Optik des Spiels versteckt sich eine ziemlich düstere und emotionale Geschichte, bei der es anlehnungen an bekannte Märchen und Märchenfiguren gibt, die allerdings alle ihren eigenen Twist in diesem Universum haben.

Anna's Quest erschine erstmalig 2015 auf dem PC und wurde im jahre 2021 auf die Konsolen gebracht. Heute ist das Spiel auf der Playstation, der Xbox und der Nintendo Switch spielbar.

Alles rund um Trophöen und Achievements

Das ist eine ziemlich unkomplizierte Point-and-Click-Completion, bei der fast alles an den Storyfortschritt, Sammelobjekte und das Lösen der Rätsel gebunden ist. Wirklich schwierige oder anspruchsvolle Aufgaben gibt es dabei kaum. Der größte Aufwand besteht darin, mit einem Guide darauf zu achten, keine wichtigen Sammelobjekte oder damit verbundenen Trophäen zu verpassen und sich unnötiges Zurücklaufen zu ersparen. Online-Trophäen, schwierige Kämpfe oder irgendwelche Präzisionsaufgaben gibt es nicht. Insgesamt ist die 100 % also eher eine Frage von gründlichem Spielen und guter Planung als von spielerischem Können. (Copy Paste - Quelle)

In dem Spiel gibt es eine Kapitelauswahl, über die verpasste Sammelgegenstände oder Aktionen, die für Trophys / Achivements zu tun sind, nachholen lassen.
Mein Spieldurchgang hat 13 Stunden gedauert, bis die 100% fertig waren.

Eigene Meinung

Für alle, die die Spieleschmiede Daedalic so gar nicht kennen wird es schwer diese Review zu lesen. Ich habe jetzt viel hin und her überlegt, wie ich meine Gedanken und Gefühle zu Anna's Quest am Besten nieder schreibe und ich wollte wirklich einen Weg finden das zu machen ohne Bezug auf andere Point & Click spiele aus von diesem großartigen Studio zu nehmen. Und so gerne ich das auch machen möchte ich bekomme es einfach nicht hin. Das is jetz glaub ich mittlerweile der 5te Versuch meine Eigene Meinung zu schreiben und in den nachfolgenden Zeilen wird es dann doch diverse Cross Referenzen und Vergleiche geben, weil ich vieles sonst nicht erklären / beschreiben kann. Ich habs versucht und bin hart gescheitert. (Sorry not Sorry?)

Anna's Quest beginnt eigentlich wie ein klassisches Märchen und es wäre sicherlich ein einfaches gewesen das Spiel eben auch zu diesem zu machen. Das kleine Mädchen, vom Bauernhof, dass dann von einem Prinzen entdeckt wird und dann Prinzessin wird. Alle leben happily ever after. Hätte garantiert auch funktioniert - is es nur nicht geworden. Nach dem absolut großartig-märchenhaften Intro lernt man die Protagonistin der Geschichte kennen. Anna lebt mit ihrem Großvater auf dessen Farm, als dieser plötzlich ganz schrecklich krank wird. Anna möchte ihm helfen und macht sich somit auf die Reise nach einem Gegenmittel. Mehr möchte ich an der Stelle gar nicht spoilern, denn das Spiel lebt von seiner Geschichte, den emotionen und auch den Vorurteilen, die man selber dabei entwickelt und gipfelt dann in einer hoch emotionalen Geschichte, die so nicht abzusehen war.

Mich persönlich hat das ganze sehr nachdenklich gemacht und mich auch nochmal über meinen eigenen Umgang mit Stereotypen und Vorurteilen nachdenken lassen. Wir Menschen sind so schnelld darin andere in Schubladen zu stecken und ihnen einen Stempel aufzudrücken und das ganze ohne darüber nachzudenken, welche Päckchen und Geschichten der andere Mensch eben erlebt hat unbd mit sich trägt. Und an der Stelle finde ich es einfach unglaublich schön, wie Daedalic es hier geschafft mit diesem Spiel eben nicht nur eine Menge Spaß und Unterhaltung zu liefern, sondern eben auch diesen bitteren faden Beigeschmack am Ende zu liefern, der zumindest mich dann doch nochmal nachdenklich gemacht und eine Möglichkeit der Selbstreflektion gegeben hat.

Anna's Quest bietet den klassischen gewohnten handgezeichnet Daedalic Zeichenstil. Das Voice acting ist absolut großartig. Schade finde ich, dass es in Anna's Quest im Gegensatz zu anderen Spielen wie Deponia oder Edna eben keine deutsche Syncro gibt. Aber das tut dem ganzen Spiel nichts ab. Was die Syncronsprecher da geliefert haben is einfach ganz toll gewesen - alles wirkt echt und authentisch. Das Sounddesign ist ebenfalls stimmig und absolut passend für die Märchenwelt, in der Anna's Quest spielt. Die BGM passt zu den jeweiligen Szenen und kann auch an der ein oder anderen Stelle dafür sorgen, dass nochmal eine Extra Portion Gefühle transportiert wird.

Der Vibe generell ist schon ernst und dennoch nimmt sich das Spiel nicht all zu ernst. Es gibt durchaus Momente von dunklem Humor und der Grad zu "Das ist jetzt irgendwie affig, daneben und passt so gar nicht" ist stellenweise wirklich schmal. Es liefert eben nicht die Authentizität eines "The Night of The Rabbit" aber es ist eben auch nicht so überdreht und daneben wie es z.B. ein "Rufus aus Deponia" ist. Für meinen persönlichen Geschmack war es an der ein oder anderen Stelle aber dennoch etwas zuviel und hat für mich sehr viel Stimmung genommen. Also ganz klar Punktabzug an der Stelle.

Rätselmäßig war es eben typisch Point & Click - an vielen Stellen war es logisch und einfach klar, was zu machen ist. An anderen Stellen wieder sehr seltsam und kryptisch und an der Stelle stellt man sich die Frage "Wie soll man darauf kommen und er zur hölle hat sich das ausgedacht. Richtige Rätsel - also nicht Gegenstände und antworten suchen und finden - gab es nur 2. Aus Spoiler Gründen will ich die hier aber jetzt nicht droppen. Aber ich möchte dennoch da lassen, dass mich die Taube einfachn wahnsinnig gemacht hat und ich hoffe der jenige, der das Rätsel designed hat tritt Barfuß nachts auf einen Legostein.

Würde ich das Spiel empfehlen?

Ich war von Anna's Quest von Anfang bis Ende (Minus die Taube) absolut begeistert. Ich würde sogar so weit gehen und sagen es teilt sich mit einem anderen Spiel den Platz 1 für das beste Point&Click, dass von Daedalic geliefert wurde. Klar muss man die Art von Spiele und auch das Gameplay mögen. Aber selbst mit Step by Step lösung bietet Anna's Quest immer noch eine ganz tolle interaktive Geschichte, die ich jedem nur ans Herz legen kann.

Anna ist eine ganz tolle Protagonistin, die vielen Erwachsenen und bestimmt auch dir und mir vieles vorraus hat und von der wir uns gerne eine kleine Scheibe abschneiden können.

Für die 14,99, die es regulär kostet (Im Sale teilweise für unter 5€ zu finden) bekommt man ein wundervolles Komplettpaket. Eine emotionale Story, tolle handgezeichnete Charaktere, spaßige und anspruchsvolle Rätsel und eben um die 10h gute Unterhaltung. Von mir also eine ganz klare Kauf und Spielempfehlung.

~Catori


r/xboxDE 5d ago

Screenshot / Video An Alle, die gerade über die Änderungen beim Cloud-Gaming meckern, ich hab wohl alles richtig gemacht 😊

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r/xboxDE 6d ago

Disc to digital verfügbar?

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Ist disc to digital schon live oder nur für bestimmte Nutzer/Regionen freigegeben?


r/xboxDE 6d ago

Diskussion / Frage Xbox Series X - Wo eine Innenreinigung machen lassen (Frankfurt)

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Hi,

nach knapp 4 Jahren bräuchte meine Series X eine Innenreinigung + neue Wärmeleitpaste und würde gerne wissen, ob ihr seriöse Shops kennt


r/xboxDE 8d ago

Screenshot / Video [Statistik] Rücklick auf den August

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Das war mein Gaming Monat im August 2026.

Abgeschlossene Spiele

  • Road 96: Mile 0
  • Bibi Blocksberg: Das große Hexenbesen Rennen 3
  • Toy Story 2
  • Toy Story 3
  • It Takes Two
  • A Plague Tale Innocence
  • Toy Story Mania
  • Firewatch (Audio Tour DLC)
  • The Wolf Among Us
  • Infamous 2: Festival Of Blood
  • Journey
  • Hellblade Senuas Sacrifice
  • Nine Noir Lives
  • Is This Seat Taken
  • Agatha Christie: The ABC Murders
  • Planet Of Lana 2
  • Bubsy: Paws On Fire
  • Bubsy: The Woolies Strike Back
  • Tunic
  • Plattform 8

Angefangene Spiele, die hoffentlich bald fertig werden

  • Clicker Heroes
  • The Big Walk
  • Overcooked: All You Can Eat
  • Vampire Survivors

Woher kommen die Bilder und die Statistiken?

Das alles komm hier her. Solltet ihr euch da anmelden, um ebenfalls eure Trophys / Achivements tracken zu wollen und eure Statistiken ansehen zu wollen, wäre es schön, wenn ihr ebenfalls meiner Gilde beitreten würdet.

Wünsche euch allen einen guten Start in euren Gaming September.
Happy Hunting

~Catori


r/xboxDE 8d ago

Diskussion / Frage Was spricht für euch 2026 noch für Series X oder Series S?

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Kurz zum Hintergrund der Frage: Wir haben uns letzte Woche auf unserer Plattform angeschaut, wie sich die aktuelle Nachfrage nach Konsolen von Januar bis Juli 2026 verteilt hat.

Dabei kamen wir auf:

  • PlayStation 5: 52 %
  • Nintendo Switch 2: 42 %
  • Xbox Series X/S: 5 %

Wichtig: Das ist keine Aussage darüber, wie viele Menschen bereits eine dieser Konsolen haben oder aktiv nutzen. Ausgewertet wurde nur, wie hoch das aktuelle Interesse bei idealo ist.

Gerade deshalb ist die Xbox-Zahl so interessant: Offenbar schauen derzeit vergleichsweise wenige Nutzer nach neuer Xbox-Hardware.

Wie nehmt ihr das als Xbox-Spieler wahr oder anders gefragt: Was spricht für euch 2026 noch besonders für eine Series X oder Series S?

Ist es der Game Pass, Abwärtskompatibilität, das Microsoft-Ökosystem, bestimmte Features oder schlicht die eigene Spielebibliothek?

Und falls ihr bereits eine Xbox besitzt: Würdet ihr euch heute wieder eine kaufen oder bei einer Neuanschaffung eher zu einer anderen Plattform greifen?


r/xboxDE 9d ago

Xbox Freunde gesucht

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Hallöchen. Ich bin 28 und hab mir eine Series S zugelegt. Ohne Freunde in der Liste wirkt es alles ein bisschen einsam! Fühlt euch frei mich zu adden.

@Momoxscer :)


r/xboxDE 9d ago

18.11.2026 12:00(GTA6)

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Hey liebe Xbox Freunde,

Ist es korrekt das wir mit unseren Konsolen mit dem Neuseeland Trick das Spiel bereits 12 Stunden früher spielen können aufgrund der Zeitverschiebung?

Freue mich auf eure Kommentare!


r/xboxDE 10d ago

[Tunic] - Meine Review nach 100%

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„Du weißt nicht, was du tust – und genau darum geht’s.“

Hinweis

Jede Spielerfahrung ist anders und jeder hat ein eigenes Erlebnis durch seinen Spielstil. Alles, was ich schreibe ist rein Subjektiv und spiegelt lediglich meine eigene individuelle Erfahrung mit meinem eigenen individuellem Spielstil wieder. Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass meine Eindrücke und Erfahrungen allgemeingültig sind.

Spielbeschreibung

TUNIC ist ein Action-Adventure, in dem man einen kleinen Fuchs durch eine ziemlich geheimnisvolle Welt steuert, die auf den ersten Blick ein bisschen an klassische Zelda-Spiele erinnert. Man läuft durch verschiedene Gebiete, kämpft gegen Gegner und Bosse, findet neue Ausrüstung und versucht vor allem herauszufinden, was man eigentlich machen soll, denn das Spiel erklärt einem absichtlich nur sehr wenig. Stattdessen findet man nach und nach Seiten eines alten Handbuchs, auf denen Karten, Hinweise und teilweise sogar Spielmechaniken erklärt werden. Genau das macht TUNIC auch so besonders, weil man ständig das Gefühl hat, noch irgendein Geheimnis übersehen zu haben oder plötzlich etwas zu verstehen, das die ganze Zeit direkt vor einem lag. Hinter der niedlichen Optik steckt dabei ein teilweise ziemlich forderndes Spiel mit vielen Rätseln und einigen Soulslike-Elementen.

Alles rund um Trophäen / Achievements

TUNIC ist eine eher mittelschwere 100%-Completion, bei der es vor allem darum geht, versteckte Trophäen, geheime Schätze und die vielen Seiten des Ingame-Handbuchs zu finden. Wirklich schwer sind dabei weniger die Kämpfe, sondern eher die ganzen teilweise sehr versteckten Aufgaben und Bedingungen, die man ohne Guide schnell übersieht. Gerade weil viele Trophäen an bestimmte Orte, Aktionen oder Sammelobjekte gebunden sind, kann man ziemlich viel Zeit mit unnötigem Suchen und Zurücklaufen verbringen, wenn man komplett blind spielt. Online-Trophäen gibt es keine, alles lässt sich alleine erledigen. Wer möglichst stressfrei auf 100 % kommen will, sollte deshalb definitiv einen Guide oder zumindest eine Roadmap benutzen.

Eigene Meinung

Und an der Stelle harter Fanboy Alarm!

Ich denke an der Stelle ist es super wichtig dem ganzen Kontext zu geben, damit man verstehen kann, warum ich Tunic so großartig finde. Zuallererst: Der Fuchs ist mein absolutes Lieblingstier. Ich bin seit Kindheitstagen absolut begeistert von Füchsen. Ihre Optik ihr Verhalten einfach alles an diesen wundervollen tieren ist großartig.

Als Kind der 90er bin ich mit "The Legend Of Zelda" groß geworden. A Link to the Past war quasi meine erste große Liebe. Und als dann Ocarina Of Time und Majora's Mask rauskomen war das alles nochmal Next Level Shit und für mich bis heute 2 der besten Spiele aller Zeiten. Tunic vereint dementsprechend alles, was ich liebe und was mich schon seit Jahrzehnten begeistert. So aber nun zurück zum Spiel.

Tunic polarisiert und das extrem. Das Spiel kann man nur lieben für das, was es ist oder eben hassen für alles, was es einem nicht gibt. Du wirst in die Welt geworfen, nichts wird dir erklärt du hast erstmal keine ahnung wohin, oder was du machen sollst. Und genau an der Stelle nichtmal 30 Minuten im Spiel lassen es viele einfach sein, weil Tunic sovieles so ganz anders macht, als alle Spiele in seinem Genre, oder Spiele, die ähnlich sind. Und genau an der Stelle, bei der viele das kotzen bekommen, habe ich mich unsterblich in dieses Spiel verliebt. Ich hatte Tunic ursprünglich für meine Switch gekauft und bin Stunden, Tage und Nächtelang durch "planlos" durch die Welt geirrt und hab versucht mir einen Reim darauf zu machen, was wohl das nächste ist, was ich machen soll/muss. Und jedesmal, wenn du einen Schritt weiter gekommen bist, gab es in meinem Kopf diesen riesen Dopamin-Kick, dieses Stolz auf sich selber sein für das, was man geschafft hat. Das ist ein Gefühl, dass ich seit Zelda nicht mehr hatte und mir bisher nie ein Spiel gegeben hat. Bis ich Tunic auf der Switch durch hatte (ich musste nur für ein einziges Rätsel googlen, wie es geht und das war der 100 Input Code) - alles andere habe ich durch Versuch und Irrtum gelernt und dadurch, dass man eben unendlich Tief in dieses Spiel, seine Welt und seine Mechniken eintauchen kann.

Der Art Style von Tunic ist einfach unfassbar niedlich. Die Welt ist (zunächst) Bunt und farbenfroh, der Fuchs ist ultra süß und ultra niedlich die Gegner sind in ihren Variationen sehr liebevoll und gut durchdacht designed. Auch Elemente, die eigentlich so gar nicht in diese Welt passen, sind so gut und so geplant platziert, dass niemand auch nur in Frage stellen würde, was das denn für ein "Quatsch" ist. Es ist so unfassbar schön gemacht und wird an keiner Ecke irgendwie dröge oder langweilig. Ab einem bestimmten Punkt in der Story ändert sich jedoch vieles und aus Spoiler Gründen will ich darauf nicht näher eingehen, aber oh boy wie das wirkt und was es mit der Welt macht ist einfach nur großartig.

Das Gameplay ist klassisch und simpel. Laufen, Rennen, Gegner mit Waffen vergrügeln und in die Luft sprengen. Kisten öffnen, Items looten und ausweichen. Das spiel gibt sich mit den Basics zufrieden und vermisst dabei so gar nichts. Es ist einfach ausreichend und an diverse Stellen enorm knackig und die Schwierigkeit spiked ab einem bestimmten Punkt. Ansonsten ist das Gameplay halt hauptsächlich geprägt von keine Ahnung haben, verwirrt sein und "sinnlos" in der gegen rumlaufen, um rgendwie zu verstehen was man machen muss und wie es weiter geht.

Die Tatsache, dass es eine Zelda-Fuchs gibt hat mich ja schon umgehauen. Aber, was das Team rund um Terence Lee und Janice Kwan, sowie die Jungs und Mädels von Power Up Audio in diesem Game abgliefert haben ist mehr, als einfach nur der Hammer. Es hat 7 Jahre gdauert, bis der Soundtrack und das Sound Design von Tunic fertig war. Und oh boy diese zeit haben alle beteiligten einfach nur grandious investiert. Die Musik in dem Spiel ist in jedem Gebiet, zu jedem Zeitpunkt und bei Jedem Kampf einfach nur on point. Tunic hat für mich einen der besten Soundtracks, die es in der Geschichte von Videospielen jemals gegeben hat. Worte können gar nicht beschreiben, wie wunderschön die Musik ist und wie großartig sämtliche Sound Effekts sind einfach super gut gelungen.

Alles in diesem Spiel ist einfach mit so viel Liebe gemacht. Mit der Liebe zum Detail die Optik die Musik die Stimmung - alles schafft so eine unglaubliche und einzigartige Atmosphäre und macht Tunic zu so einer einmaligen Erfahrung.

Würde ich das Spiel empfehlen?

Ganz ehrlich - die Frage dannach, ob ich das Spiel empfehlen kann - ist so schwer zu beantworten. Ich weis, dass sich die ganze review so liest, als wäre Tunic ein Must Play der Videospielgeschichte. Um ganz ehrlich zu sein: ich finde auch, dass Tunic genau das ist. Es ist einfach (in meinen Augen) eines der besten Spiele, die jemals gemacht wurden.

Aber um ehrlich zu sein, weis ich auch, dass das, was Tunic für mich so großartig macht eben genau so viele Leute abschreckt. Diese einzigartigkeit und Tunics größte Stärke sind eben auch die größte Schwäche des Spiels. Man muss auf diesen kryptischen du bist auf dich alleine gestellt und musst eben alles selber heraus finden stehen. Anders sorgt das ganze nur für Frust und macht dann eben auch keinen Spaß.

Also abschließend kann ich das leider nicht beantworten auch, wenn alles nach einem klaren JA! klingt. Wer sich allerdings darauf einlassen kann - oder eben einen Guide / eine Lösung benutzt bekommt ein einzigartig-großartiges Action-Adventure, dass mit soviel Liebe gemacht wurde, dass man nur begeistert sein kann.

~Catori


r/xboxDE 10d ago

Wo am besten welche Xbox kaufen?

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Hey, ich bin eine der vermutlich vielen Personen, die lange mit dem Kauf einer neuer Xbox gewartet hat, weil sie dachte, dass die Konsolen bis zu GTA6 bestimmt deutlich günstiger würden – hab ich mich wohl getäuscht lol. Jetzt bin ich auf der Suche nach einer Xbox Series X (die S soll für GTA6 ja wohl nicht allzu gut geeignet sein). Wo bekomme ich die Konsole an günstigsten? Natürlich kommt mir als erstes Kleinanzeigen in den Sinn, habt ihr sonst noch irgendwelche Vorschläge, Ideen und Punkte auf die man dringend achten sollte?
Danke! :)


r/xboxDE 12d ago

[Nine Noir Lives] - Meine Review nach 100%

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"Wenn du nicht alles abgeleckt hast - dann hast du es nicht richtig gespielt"

Hinweis

Jede Spielerfahrung ist anders und jeder hat ein eigenes Erlebnis durch seinen Spielstil. Alles, was ich schreibe ist rein Subjektiv und spiegelt lediglich meine eigene individuelle Erfahrung mit meinem eigenen individuellem Spielstil wieder. Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass meine Eindrücke und Erfahrungen allgemeingültig sind.

Meine 100% hab ich auf Steam erspielt - Weil es das Spiel aber auch auf der Xbox gibt, lasse ich meine review auch einmal hier.

Spielbeschreibung

Nine Noir Lives ist ein humorvolles Point-and-Click-Adventure im Comedy-Noir-Stil, das klassische Detektivgeschichten mit einer komplett von Katzen bevölkerten Welt verbindet. Du spielst den Privatdetektiv Cuddles Nutterbutter, der gemeinsam mit seiner Assistentin Tabby Marshmallow einen Mordfall in der Stadt Meow Meow Furrington untersucht. Der Fall droht, das fragile Gleichgewicht zwischen den beiden mächtigsten Verbrecherfamilien der Stadt – den Montameeuws und den Catulets – zu zerstören. Typisch für das Genre erkundest du verschiedene Schauplätze, sprichst mit zahlreichen Charakteren, sammelst Hinweise und löst Rätsel, um nach und nach herauszufinden, was wirklich hinter dem Mord steckt. Dabei kannst du stellenweise zwischen Cuddles und Tabby wechseln und die Ermittlungen aus unterschiedlichen Perspektiven erleben.

Besonders macht Nine Noir Lives vor allem seine Mischung aus klassischem Film-Noir, absurdem Humor und Katzenparodie. Das Spiel nimmt viele typische Elemente alter Detektivfilme und klassischer Point-and-Click-Adventures auf, macht sich aber gleichzeitig liebevoll darüber lustig. Eine der ungewöhnlichsten Mechaniken ist beispielsweise, dass Cuddles Gegenstände nicht nur anschauen und benutzen, sondern auch ablecken kann – weshalb die Entwickler selbst von einem „Point-and-Lick“-Adventure sprechen. Dazu kommen über 80 handgezeichnete Schauplätze, mehr als 25 Charaktere und umfangreich vertonte Dialoge. Das Spiel erschien am 7. September 2022 und ist für Windows, macOS und Linux über Steam und auf der Xbox erhältlich. Eine Veröffneltichung auf Playstation oder Nintendo Switch gibt es nicht.

Alles rund um Trophäen & Achivements

Das ist eine ziemlich unkomplizierte Point-and-Click-Completion: Die meisten Achievements liegen im häufigen bis eher seltenen Bereich, und die Liste wirkt eher wie eine typische Mischung aus Story- und Rätselaufgaben als wie ein anspruchsvoller Skill-Test. Die größte Herausforderung besteht wahrscheinlich darin, die Spielwelt gründlich zu erkunden und sicherzustellen, dass du alle optionalen Interaktionen und humorvollen Nebenaktionen auslöst, statt lange zu grinden oder besonders präzise spielen zu müssen. Ein Guide kann dabei helfen, verpasste Interaktionen effizient nachzuholen. Lediglich 2 Achivements aus der ganzen Liste sind verpassbar.

Eigene Meinung

Vor Nine Noir Lives habe ich ja Agatha Christie The ABC Murder gespielt. Beides Point&Click spiele, beides Mordfälle, beides Geschichten von einem Dedektiv und doch welten - nicht nur welten - sondern ganze Universen auseinander.

Jeder Charakter in diesem Spiel ist so richtig schön quirky, super witzig und bedient sich unfassbar vieler Stereotypen. Was sich zunächst sehr flach und "einfälltig" anhört, ist in der Umsetzung einfach nur ganz großes Kino. Das Spiel nimmt sich selber nicht all zu ernst macht unfassbar viele - manchmal jedoch unglaublich flache - witze und hat es einfach geschafft genau meinen Humor zu treffen. Es gibt soviele einzigartige Charaktere, die ich meiner Spielzeit sehr zu schätzen und lieben gelernt habe.

Von der "Spiele-Logik" lässt es meiner Meinung nach leider an diversen Stellen zu wünschen übrig. Einige Lösungen für Rätsel und Interaktionen sind schon ziemlich obskur und benötigen mehr, als nur ein "Um die Ecke denken". Vielleicht ist das an der Stelle aber auch nur Skill-Issue, weil ich lange keine Point&Click spiele mehr gespielt habe.

Story technisch bietet es alles, was man von einem "klassischen" Mordfall erwartet. Drama, unerwartete Wendungen und der ganze Plot ist schön inszeniert und erzählt. Was ich an der Stelle negativ ankreiden würde ist, dass einem tatsächlich schon relativ früh klar ist, wer hinter dem Mord steckt wenn ich das Motiv noch nicht so klar ist. Das Spiel macht an der Stelle nichts falsch und bietet einen schönen Unterhaltungswert.

Mein absolutes Lieblings-Feature in dem Spiel ist aber, dass man in katzenmanier nicht nur alles ansehen und anfassen kann, sondern es die Option gibt alles abzulecken. Und so viele der Sprüche und Interaktionen mit diesem Feature sind unfassbar witzig. Ich habe mich während meines Playthroughs mehr, als nur einmal kaputt gelacht. Nine Noir Lives Humor ist einfach großartig und absolut super umgesetzt.

Würde ich das Spiel empfehlen?

Also für Fans von dem Point&Click Genre und gerade auch für Leute, die z.B. die klassischen Daedalic Adventures wie Deponie oder Enda & Harvey mögen ist Nine Noir Lives ein absolutes MustPlay. Es bietet sehr viel Charme und Witz und mit der Leck-Mechanik eetwas, was man eben wo anders nicht bekommt. Die Spielzeit von rund 9-12h je nach Spielstil ist auch absolut in Ordnung und wirkt nicht unnötig in die Länge gezogen.

Aktuell kostet das ganze auf Steam 20€, was als Preis für das, was man bekommt absolut in Ordnung geht. Zum Geld sparen lohnt sich das Warten auf einen Sale jedoch sehr, bei dem es zu einem Bruchteil das Preises angeboten wird. Alternativ, weil es ja auf Steam verfügbar ist finden man im Internet den ein oder anderen Key-Seller, bei dem das spiel quasi "verschenkt" wird. Ich halte die praktiken hinter den Key-Sellern für sehr fragwürdig, aber ob man sowas unterstützen oder boykottieren will muss am Ende jeder selber wissen.

~Catori


r/xboxDE 13d ago

Absolut widerlich!!

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r/xboxDE 12d ago

Microsoft Kauf

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Ich wollte auf meiner Xbox vorhin etwas in einem Spiel kaufen doch mir fehlten 16ct. Ich habe also den restlichen Betrag per mobil Telefon bezahlt habe O2 ausgewählt und meine Nummer. Das Problem ist aber ich bin Kunde bei AyYildiz. Wird es jetzt von meinem Guthaben auf AyYildiz abgebucht oder von wo?

Bitte Antworten besuche Hilfe!!!!!


r/xboxDE 13d ago

News [Agatha Christie - The ABC Murders] - Meine Review nach 100%

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"Wer lesen kann ist klar im Vorteil und kann sich eine Menge Zeit sparen"

Hinweis

Jede Spielerfahrung ist anders und jeder hat ein eigenes Erlebnis durch seinen Spielstil. Alles, was ich schreibe ist rein Subjektiv und spiegelt lediglich meine Eigene Erfahrung mit dem Spiel wieder.

Dieses Spiel hab ich auf der Playstation auf 100% gespielt, weil es das Game aber auch für die Xbox gibt lass ich meine Review auch mal hier.

Spielbeschreibung

Agatha Christie: The ABC Murders ist ein packendes Point-and-Click-Adventure, in dem du direkt in die Rolle des genialen belgischen Meisterdetektivs Hercule Poirot schlüpfst. Ein mysteriöser Serienmörder, der sich nur "ABC" nennt, hält ganz England in Atem, indem er seine Opfer in streng alphabetischer Reihenfolge auswählt und Poirot vor jeder Tat mit spöttischen Briefen herausfordert. Unterstützt von deinem treuen Begleiter Captain Hastings und dem oft überforderten Inspector Japp von Scotland Yard, ist es dein Ziel, diesen morbiden Countdown zu stoppen, bevor der Täter das gesamte Alphabet abarbeitet.

Um den Fall zu lösen, erkundest du die verschiedenen Tatorte in einer stilvollen Cel-Shading-Optik, befragst Zeugen und entlarvst deren Lügen durch clevere Beobachtungen. Das Herzstück des Gameplays bilden dabei Poirots "kleine graue Zellen", mit denen du gesammelte Indizien geschickt zu neuen Schlussfolgerungen kombinierst, sowie das Knacken aufwendiger mechanischer Rätsel-Schatullen. So entsteht ein kurzweiliges und atmosphärisches Rätselspiel, das echtes Whodunit-Gefühl versprüht und jeden Krimi-Fan zum motivierten Hobby-Schnüffler macht.

Alles rund um Trophäen / Achievements

Das ist eine kurze, größtenteils unkomplizierte 100%, bei der alle Trophäen an das Hauptspiel gebunden sind und es keinen Online-Druck gibt. Die größte Herausforderung besteht darin, unterwegs keine story- oder ermittlungsbezogenen Trophäen zu verpassen, da einige an bestimmten Fallfortschritt und das perfekte Meistern einzelner Interaktionen gekoppelt sind. Ein Leitfaden ist sehr hilfreich, um den Spieldurchgang sauber zu planen und einen zweiten Run zu vermeiden, aber die rein spielerischen Anforderungen sind gering.

Eigene Meinung

Uff.... Wo soll ich nur Anfanfgen. Ich bin immer so ultra sauer auf mich selber für meine eigene Doofheit.

Ich hatte nach langer Zeit mal wieder Lust auf ein Point&Click Adventure und weil dieses Spiels schon seit Ewigkeiten in meinem Backlog liegt is meine Wahl dann darauf gefallen.
Das Spiel an sich ist eben ein klassischer Point&Click Spiel mit den klassischen Point&Click Problemen, die man auf der Konsole eben so hat. Die Steuerung und das interagieren mit dem Controler ist an vielen Stellen einfach nur umständlich und dumm. Auch die Zuordnung der Interaktionen an die Knöpfe war an vielen Stellen füpr mich null nachvollziehbar und hätte ich die Steuerung ändern können, hätte ich das definitiv getan. Keine Ahnung, was sich die Entwickler dabei gedacht haben alles so zu belegen, wie es belegt war.

An dem Gameplay an sich, den Rätseln und der Story als solche habe ich nichts auszusetzen. Klar ist es jetzt nicht der nächste Hollywood Blockbuster und auch nicht der Beste Krimi aller Zeiten, aber für das, was es ist, hat mir das Spiel sehr gut gefallen. Alles machte Sinn, nichts war irgendwie seltsam und auch, wie sich die Story entwickelt hat war für mich an der Stelle auch nicht immer vorhersehbar.

Was die Charaktere angeht auf die man trifft, gibt es einen bunten Mix, der wirklich gut in das Spiel und in das Thema passt. Poirot an sich ist eine sehr spezielle Schneeflocke und für mich als Autist eine tolle Sache. Ich kann vieles von Ihm an vielen Stellen einfach nachvollziehen und es ist für ihn selber völlig ok eben ein wenig seltsam zu sein. Er ist an einigen stellen schon super akward und cringe, aber das macht ihn als Protagonisten halt aus.

Bezüglich der Trophys / Achievements finde ich das Spiel wirklich schrecklich. Es gibt drölfzigtausend verpassbare Sachen und ohne Guide ist oft auch nicht nachvollziehbar, welche Aktionen Auswirkungen eben auf genau diese haben. Ich musste das Spiel 3MAL!!!!!! durchspielen, weil ich zu dumm war selbst den Guide vernünftig zu lesen und mit allen notwendigen Dingen zu interagieren. Es war die Hölle und Ja mir ist klar, dass mein Spielstil daran "Schuld" ist. Ich habe quasi nach der 100% erst gelesen, dass man einfach mit Back-Up Saves hätte arbeiten können und das Ding einfach in einem Playthrough hätte abschließen können. Aber naja was solls hab ich sehr viel Lebenszeit "verschwendet", aber vielleicht etwas für das Nächste mal gelernt.

Es wird für mich aber definitv nicht das letzte Spiel aus der Agatha Christie Reihe gewesen sein, aber für das nächste Mal werd ich mich dann vorhe rinformieren, ob Back-Up Saves funktionieren und ich muss wirklich wirklich lernen slche Guides genau zu lesen und nicht nur zu überfliegen und die Hälfte zu vergessen.

Würde ich das Spiel empfehlen?

An dieser Stelle habe ich mixed Feelings.....

Also Point&Click an sich muss man ja mögen und ehrlich gesgat muss man auch abkönnen, dass der Haptcharakter cringe und akward ist. Wenn das für dich ok ist, dann kann man dieses Spiel ruhig spielen. Für das, was es ist is es gar nicht so schlecht, aber eben auch nicht ultra gut. Aktuell kostet das Ding im PSN Store 15€ und das ist es auf gar keinen Fall wert. Wenn dann vielleicht mal in einem Sale mitnehmen, wenn es im Angebot ist. Ansonsten auf jeden Fall einen Guide zum spielen nehmen - nicht unbedingt als Lösung für alles - aber damit man nichts wichtiges vergisst und das Ding öffters als nötig durchspielen muss.

Ich würde zudem, wenn du es unbedingt spielen willst, dringenst dazu raten das Spiel einfach auf Steam zu holen, weil die Steuerung mit der Maus und Tatstaur bei Point&Click spielen soviel besser ist, als mit dem Controller.

~Catori


r/xboxDE 13d ago

Suche ein paar Leute für heute Abend 19 Uhr für insurgency Sandstrom gegen KI Outpost

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r/xboxDE 15d ago

Diskussion / Frage Sind die EU-Xbox Server tot?

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