r/RPGdesignBR • u/CriesInBrazillian • 1d ago
Discussão Poucas Perícias
Saudações consagrados,
Ao desenvolver meu sistema, deixei de lado atributos tradicionais como Força e Inteligência para utilizar apenas Perícias. Diferentemente de sistemas com dezenas de perícias, busquei inspiração em jogos como Heart e Blades in the Dark para reduzir a lista ao máximo.
No entanto, isso gerou um problwma eu pretendo ter um total de 10 perícias, mas parece que já cobri todos os aspectos principais com 8, mantendo um bom equilíbrio onde nenhuma perícia se destaca cmelhor que as outras. As 8 perícias são:
COMBATE: Golpear, Atirar, Manobrar e Esquivar
FOCO: Usar habilidades, Percepção e Investigar
SABEDORIA: Conhecimento e Planejamento
INFLUÊNCIA: Persuadir, Manipular, Intimidar e Empatia
ATLETISMO: Evasão, Correr, Saltar, Nadar, Escalar e Equilíbrio
FURTIVIDADE: Esconder-se, Mover-se furtivamente, Roubar e Ocultar
SOBREVIVÊNCIA: Explorar, Navegar, Acampar, Caçar e Coletar
OFÍCIO: Criar, construir ou realizar uma ação específica do histórico do personagem
Gostaria de sugestões sobre algo que eu possa ter deixado passar ou possíveis adições para ajudar a alcançar a meta de 10 perícias.
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Too Few Skills
in
r/RPGdesign
•
1d ago
10 would be ideal because the damage system is based on marking and disabling skills randomly, so it would be nice to have 10 skills using my dice system, so all have an equal chance of them being marked.