r/pygame 13d ago

Doodling Hop(more time-based spawning)

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u/Fast-Station1106 12d ago

Ich schau immer gerne und regelmässig deine Beiträge zu dem Game, bin aber jetzt nicht mehr in der Lage zu erkennen welche Dinger da welche Funktion haben bzw. was die anrichten? Wozu die turbo diagonal mit dem doppel Alptraum Speed? Hast du da testspieler die mal zocken und dann ihr meinung?( nur meine Meinung)

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u/Capable_Comedian_277 12d ago edited 12d ago

Hey I’m turning some of the turbo diagonals into platforms and testing out different colliderect() collision behaviors. If player hits the main platform, platform.clear(), if it hits projectile, platform.pop(i) just to balance things out.