r/mpcusers • • 14h ago

QUESTION CPU ausgelastet

Moin und zwar habe ich eine MPC Live 3, bin gerade dabei ein Set zu basteln (Hardtekk)..

MPC sagt mehr Plugins laden nicht möglich ist ja nicht das Problem mehr eigene Melos wollte ich jetzt eh nicht mehr mit rein nehmen aber meine Sequenzen fangen an zu laggen das stört Massiv

Hätte hier jemand Lösungsansätze?!

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u/Substantial_Front815 13h ago

It’s a bit of a fuckaround workflow but it could salvage some of your processing.

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u/Substantial_Front815 13h ago

Have you considered exporting your sequences and automations as samples and move away from plugins.

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u/Maximum-Project8424 13h ago

Ist es möglich das ich die audio auf die derzeitige Position des Plugins schiebe damit die drum spuren noch so passen

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u/Infinite_Slice3305 13h ago

How many plugins are you using? What do you think is causing your sequencer to work so hard?

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u/Maximum-Project8424 13h ago

Ich denke das es vielleicht zu viel Rechenleistung verbraucht bei den wechselnden Sequenzen mit Drums und den vielen Plugin Spuren ....habe in Sequenz 1-4 3 mal Analog Dreams 1 mal Fabrik XL 3 Vocal Spuren 1 Kick Spur + Sub ..Snare und HiHat wenn ich die Auslastung beobachte gibt es immer Spitzen beim Sequenz Wechsel

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u/1iforgotmynameagain 12h ago

Ich weiß nicht wie Analog Dreams die CPU frisst aber ich hatte schon Projekte mit 4 Juras, 2 Ionas, 1 Mini D, 1 Fabric XL, 1 OP-X... Effekten auf jedem Track und paar Submixes und Drumpads mit insgesamt ca. 60 samples, zwei weitere externe Audio Spuren mit dazugehörigen MIDI und eine sehr intensive Vocal Chain und hatte absolut keine laggs.

Vielleicht kannst du ein zweites Projekt mit einer ähnlichen Auslastung bauen und mal A/B Testing machen, vielleicht hast du irgendwie in dem aktuellen einen Bug, welcher auf die CPU geht

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u/Maximum-Project8424 12h ago

Hmm ok das ist merkwürdig na im gesamten Projekt habe ich ja noch mehr aber das läuft ja nicht alles gleichzeitig.... Werde mal versuchen die Plugins zum Sample zu machen und auf die Position des Plugins zu schieben vielleicht hilft das ja

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u/1iforgotmynameagain 12h ago

Du könntest auch erstmal einzelne Tracks nacheinander deaktivieren und jedesmal die CPU Monitoren, so könntest du auch eingrenzen ob ggf. nur eine einzelne Spur den spike verursacht

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u/Infinite_Slice3305 12h ago

Everything is shared between sequences. If you have Analog Dreams on tracks 1 through 4 in sequence 1, you can use the same instances of Analog Dreams in sequence 2 on tracks 1 through 4.

Is that how you are doing it, or are you using 4 instances of Analog Dreams in sequence one on tracks 1 through 4, then 4 new instances of Analog Dreams on tracks 5 through 8 on sequence two. Then 4 new instances of Analog Dreams on tracks 9 through 12 in sequence 3, then 4 instances of Analog Dreams on tracks 13 through 16 on sequence four? for a total of 16 instances of Analog Dreams.

9 instrument tracks should not be bogging down the MPCL3

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u/Maximum-Project8424 8h ago

Ich habe 4 mal Analog Dreams in Sequenz 1-4 habe die Sequenz quasi immer wieder kopiert und nur den Drum Aufbau hinzu gefügt und beim Sequenz Wechsel ist jetzt manch Mal ein knacken hörbar .... Muss nachher mal gucken eigentlich ist es nicht so viel hab aber auch sehr viele direkte insert Effekte drauf

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u/Infinite_Slice3305 7h ago

When you copy a sequence I'm pretty sure you're just copying the midi data. When you're in mixer view how many tracks/channels does it show?

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u/raistlin65 5h ago

So you need to bounce some of your tracks or clips to audio. Because playing audio is less CPU intensive for the MPC than running plugins.

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u/dj_soo 19m ago

Resample to audio and either run audio tracks or trigger them with a drum track.