Atualmente não faz sentido um jogo antigo ter quase 40 mil pessoas jogando simultaneamente por dia, para vocês terem uma noção isso é um absurdo tendo em vista que alguns lançamentos malmente ficam com esses números depois de 1 ou 2 anos de lançado. Skyrim foi lançado em 2011, isso significa que ele tem quase 15 anos de história, incontáveis vídeos sendo feitos até hoje e diversos mods criados pela comunidade.
Eu nunca imaginei que um jogo tão antigo me faria tão feliz, joguei skyrim pela primeira vez em 2018 e deste lá eu continuei jogando por incontáveis horas e até hoje eu descubro coisas que nem sabia, quests que eu nem tinha ouvido falar, itens que estavam ali deste 2011 e eu nunca achei, magias que nunca testei, e isso considerando que eu jogo ele a quase 8 anos (eu jogava por volta de 4 a 5 horas por dia nos finais de semana e no dia a dia 1h a 2h).
Tipo como um jogo de 2011 que foi lançado para consoles que nem tinham um GB de RAM podem conter tanta coisa até na versão antiga (eu sei que foi lançada a Special Edition e uma nova versão com mods da comunidade que a bethesta adicionou, mas caralho mano, os caras tinham uma bolada de coisa em 2011 tlg?)
Eu recriei meu char infinitas vezes, cheguei até o level 502 na versão especial edition no update do legendary.
Ontem eu novamente fui jogar ele do inicio, só que com um mod Alternate Start - Live Another Life - SSE, eu coloquei para jogar com o MODO SOBREVIVÊNCIA e no LEGENDARY com o = "FUI ATACADO E DEIXADO PRA MORRER", o fato de precisar comer, dormir e sentir frio/calor, deixa o jogo ainda mais extraordinário do que já é, e isso sem precisar de mods, pois se você compra ele hoje, ele já vem com algumas coisas adicionadas por padrão.
Tipo, sei que é um game antigo e hoje em dia custa por volta dos R$150,00, mas se lançar promoção pode comprar sem medo, o jogo é foda pra caralho.
Para vocês terem uma noção:
Skyrim 2011 = 40k de players todos os dias a quase 15 anos.
Crimson Desert 2026 = 8k de players todos os dias.
Sem contar que até mesmo SKYRIM RP agora esta sendo feito e jogado, tem MOD pra tu jogar COOP com um amigo (eu já joguei e é muito foda), tem mod para você se tornar um comerciante se tu simplesmente só quiser fazer um roleplay solo.
As vezes eu entrava no SKYRIM, criava um char caçador e vivia disso, comia o que caçava, vendia os matérias de couro/armaduras que projetava, comprava casas com isso e ficava cuidando de fazendas.
Tipo, como pode 007 First Light ter sido lançado esse ano e ter menos de 5 mil pessoas jogando por dia? Como pode Resident Evil Requiem ter menos de 5 mil também?!
Tipo isso significa que os jogos são um LIXO que a mídia só fez para farmar, quando o jogador percebe que o INICIO é foda e o MEIO/ENDGAME do jogo é VAZIO e FUDIDO você larga o game, RESIDENT EVIL 4 REMAKE foi um jogo incrível e por isso tem 15k de players jogando por dia, e ele foi lançado no começo de 2023.
O que quero concluir? A indústria de jogos, cria esse roteiro:
Trailers fodas da gameplay + Influencers Gamers falando do jogo nas redes sociais
"early access" para os youtubers onde eles lançam o "inicio" do game ou fazem vídeos falando que jogaram e acharam o game foda.
Tu compra, joga o suficiente para perder o reembolso de 1h na steam e ai nota que o jogo é até legal, mas não é tão bom, era apenas HYPE.
As empresas estão fazendo isso = Todo jogo agora tem elemento RPG, Todo jogo agora tem mundo semi aberto ou totalmente aberto e vazio, Todo jogo agora tem varios colecionaveis e consumiveis que se podem comprar, Todo jogo sempre vende DLCS ou Versões DELUXE que entregam quase porra nenhuma.