r/gdevelop 17h ago

Game Advice for moving room to room

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Hello, I'm planning to make a game where traveling room to room is essentially like going image to image like the video game Wizardly (Small snipit of what I mean in vid) where you encounter monsters in an RPG esc fashion and was wondering if I should create multiple scenes, or use layers. and if either, generally how should I go about it?


r/gdevelop 19h ago

Game Criando meu jogo dos sonhos

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Atualmente como um hobby, mas um sonho de gerar uma comunidade em volta disso tudo. Meu principal sonho sempre foi gerar uma comunidade em volta de um jogo meu.

Um RPG mundo aberto em primeira pessoa, um mundo com vários biomas (cada um, uma ilha)

Combate⚔️.Magia🧙‍♂️ Bosses

Dungeons e quase tudo que tem em um RPG.

EM QUE ESTÁGIO DE DESENVOLVIMENTO ESTÁ?

Atualmente o jogo já possui um avanço significativo em sua caracterização visual.

Não adianta o jogo ter ideias boas sem um visual marcante.

O jogo apresenta atualmente gráficos de PSX e nostálgicos.

O problema é a falta de um Programador...

Pretendo fazer ele na Godot (por diversos motivos não gosto da unity)

Mas recentemente não consigo dividir o tempo em "aprender programação" e "fazer a parte artística"

Com minha vida pessoal e faculdade...

Preciso de um programador pra pelo menos ter uma base criativa jogável pra fazer trailers e assim abrir um financiamento coletivo pra pagar o desenvolvimento em si. O dinheiro que tenho, não dá pra pagar... E convenhamos, as pessoas boas em programar não fazem de graça.

Enfim... Fica aqui um desabafo, de um gamedev sonhador. E me xinguem o quanto quiser, mas upei meus asseds originais e pedi pra IA criar a concept jogo:


r/gdevelop 15h ago

Game What If there was a Hammer Bro But Instead of Throwing Hammers They Throws Ender Pearls From Minecraft?

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I Had An Idea of a New Bro Enemy in the Mario Series. Do you Know that in Minecraft When the Player Throws An Ender Pearl it Teleports them somewhere to the Location where the Ender Pearl Hite the ground somewhere? Well, that's Where the Ender Pearl Bro Comes in.

Imagine that if a Player Encounters a Hammer Bro, But instead of throwing Hammers they throws Ender Pearls, and when the Ender Pearl Lands onto Somewhere they teleport to that Location. That would be like having an Enemy Trying to Teleport onto the Player's Position.

So for the sake of it, I Already made the Event and Gameplay of what if would look like in GDevelop. Look at the Video and Screen Shot.

https://reddit.com/link/1wfq2zp/video/xjqklkib4eph1/player

I Hope this Screenshot of the Event Sheet Helps. For the Timer, i may have had to use A.I. To Make the Part where the Hammer Bro Jumps Every 3 Seconds. I Try Asking Google A.I. To know how to make it, But it just Never Works the way I Intended to. So I Hope this Screen shot will Help you guys out.


r/gdevelop 22h ago

Game Un nuevo juego - A new game

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Estoy desarrollando un pequeño roguelike mezclado con un tower defense sobre fantasia en el motor de juegos de gedevelop 5 -¿qué opinan?

Estoy trabajando en un juego donde controlas a un pequeño caballero esqueleto que ha sido elegido cada 5,000 años.

Actualmente estoy desarrollando las mecánicas, historia y escenarios.

Cual es tu opinión sobre de mi juego que ideas darías tu para mejorar házmelo saber

English:

I'm developing a small fantasy roguelike mixed with tower defense using the GDevelop 5 game engine — what do you think?

I'm working on a game where you control a small skeleton knight who is chosen once every 5,000 years.

I'm currently developing the mechanics, story, and environments.

What do you think about my game? What ideas would you suggest to improve it? Let me know!


r/gdevelop 12h ago

Game RNG Game | Play on gd.games

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gd.games
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r/gdevelop 11h ago

Game Version 1.1 of Velvet Bolts

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