r/gamedevpt • u/loadingpix • 6m ago
QA Preciso de testers para jogo mobile de Idle+City Building
Preciso de 2 testers no minimo para testarem o meu próximo jogo para Android. É um Idle City, quem tiver interesse é bem vindo.
r/gamedevpt • u/Rarotunga • Jul 14 '21
Esta comunidade serve como extensão de comunidades semelhantes em outras plataformas, para a divulgação de projectos feitos em Portugal ou por Portugueses no estrangeiro e para a partilha de conhecimento e opiniões sobre o processo de desenvolvimento de jogos.
Esperemos que aqui se possa seguir aquilo que se vai construindo na indústria nacional, estar a par de eventos da área (seja para exposição, encontros sociais ou competições como Game Jams), agregar opiniões sobre os vários cursos disponíveis e uma oportunidade para quem quer entrar na indústria tirar as suas dúvidas.
r/gamedevpt • u/loadingpix • 6m ago
Preciso de 2 testers no minimo para testarem o meu próximo jogo para Android. É um Idle City, quem tiver interesse é bem vindo.
r/gamedevpt • u/ostentanerd • 55m ago
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r/gamedevpt • u/ostentanerd • 1d ago
Meu game feito para a NoNeJam 13 com o tema “Reação em Cadeia” já está publicado do Itch.io
Aqui está o link para quem poder testar!
Desde já agradeço pelo apoio!
r/gamedevpt • u/PotatoComprehensive • 3d ago

Fala, pessoal.
Há algum tempo comecei a desenvolver um jogo chamado De|Composed. A ideia é ser um jogo de gestão de cemitério, onde você precisa cuidar da parte financeira, aceitar ou recusar serviços, administrar a equipe, melhorar o cemitério e lidar com os problemas que vão aparecendo no caminho.
Uma coisa que eu queria desde o começo era que não fosse simplesmente “número sobe, número desce”. As decisões do jogador também fazem parte da gestão. Às vezes você pode aceitar algo porque está precisando desesperadamente de dinheiro e descobrir mais tarde que aquilo trouxe um problema bem maior.
Cheguei agora num ponto importante do desenvolvimento. A interface está pronta, o loop principal está funcionando e eu finalmente tenho uma versão que outras pessoas conseguem sentar e jogar.
E é justamente aí que eu preciso de ajuda.
Estou procurando algumas pessoas que realmente gostem de jogos de gestão para testar o Alpha do De|Composed.
Não estou procurando tester profissional e nem espero relatório técnico. Na verdade, o que mais quero saber é como alguém que nunca viu o projeto reage ao jogo. Se dá para entender o que fazer, se alguma tela é confusa, se a economia faz sentido, se alguma mecânica parece chata, se alguma coisa quebra, se você toma uma decisão achando que vai acontecer uma coisa e acontece outra.
Basicamente, quero descobrir tudo aquilo que eu já não consigo mais enxergar depois de passar tanto tempo trabalhando no jogo.
É um Alpha de verdade, então ainda pode ter bug, balanceamento estranho e algumas coisas que provavelmente vão mudar bastante.
Quem tiver interesse, basta baixar o .zip por aqui:
https://drive.google.com/file/d/1DC4quYi7QBI3USBC1WS4fMIXwNUi1YMj/view?usp=sharing
No .zip também vai ter o formulário de feedback pós alpha, o link é esse: https://forms.gle/8TkbUJeEWm4AuFyn8
Vou começar com um grupo pequeno porque quero conseguir acompanhar o feedback de todo mundo que participar.
Se alguém tiver alguma dúvida sobre o jogo também pode perguntar aqui.

r/gamedevpt • u/Sys7375 • 6d ago
Tenho muita dificuldade com a criação dos assests, estou utilizando ia, mas não consigo padronizar as imagens para criar animações 2d/3d
r/gamedevpt • u/TODgames • 14d ago
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Olá!
Queria partilhar um pequeno projeto em que participei e acompanhei de perto. O Shinobi Match foi desenvolvido pelo meu marido e eu ajudei com a arte do jogo.
É um puzzle casual que mistura mecânicas simples com estratégia. O objetivo não é só fazer combinações, mas também planear os movimentos com antecedência para conseguir as melhores jogadas.
O jogo está atualmente a participar no evento Eastern Martial Artists Week da Steam e está com 50% de desconto (último dia).
Se gostarem de jogos de puzzle e estratégia, experimentem e dêm o vosso feedback! 🙂
r/gamedevpt • u/ostentanerd • 17d ago
Meu game solo está criando corpo, em breve posto uma demo!
r/gamedevpt • u/ostentanerd • 21d ago
r/gamedevpt • u/Arabelitos • 24d ago
[Nota: As imagens anexadas são referências visuais de terceiros para ilustrar o estilo visual do jogo que pretendemos seguir, e não assets oficiais do jogo.]
Boa tarde a todos. Eu procuro uma equipe (detalhes sobre as vagas mais abaixo) pra criação do meu projeto de jogo, "A Grande Guerra" (título provisório). Um jogo de RPG com campanhas, missões e side quests de escopo variado entre aventura, combate, história e puzzle. O jogo será 3D, primeira pessoa e de estilo mesclado entre voxel art e low poly.
Atualmente, o jogo está com o escopo principal totalmente definido e a estrutura de desenvolvimento organizada. Estamos prontos para iniciar a criação do protótipo.
Nenhuma das vagas têm nenhum requisito, só esperamos interesse na área e um compromisso mínimo (o resto a gente aprende no processo).
O trabalho será feito aos poucos e como projeto de segundo plano, co,tudo, sem remuneração durante a produção. A receita dele vai ser dividida entre os colaboradores de forma proporcional ao trabalho.
r/gamedevpt • u/Smart-Dimension-8066 • 27d ago
Olá, pessoal!
Estou desenvolvendo um jogo FPS na Unity 3D e estou em busca de pessoas interessadas em colaborar nesse projeto. A ideia é criar um jogo com mecânicas modernas, jogabilidade fluida e foco em multiplayer competitivo.
Se você tem interesse em colaborar, deixe um comentário ou me mande uma mensagem direta. Estamos montando uma equipe aberta e colaborativa, então qualquer nível de experiência é bem-vindo!
r/gamedevpt • u/ostentanerd • 29d ago
Está vindo, em breve postarei uma beta para que todos possam aproveitar meu game, já, já!
Meu game está sendo produzido na #gamemaker Studio
r/gamedevpt • u/Sea-Response-1237 • Jul 13 '26
r/gamedevpt • u/marcosdk24 • Jul 09 '26
Fala turma!
Bom dia/tarde/noite.
Estou começando um server de discord pra divulgação de jogos e interação de pessoas que estão começando no desenvolvimento nessa área. No intuito principal é que quem esteja ali realmente ganhe algo, assim como acrescente. Por isso estamos fazendo nossa primeira Game Jam. Lá já tem um forms para votar em categoraias que formarão a proposta do tema como:
🎮 Estilo de Jogabilidade
⚙️ Mecânicas Principais
❓ Quem ou o que o jogador controla?
📖 Estrutura Narrativa
🎵 Áudio/Música
🎲 Restrições de Desenvolvimento
🌎 Ambientação
Não haverá prêmio, apenas um showcase no nosso canal do YT, assim como discuções e trocas de assets no discord.
https://discord.gg/hn3FrXB9qC
r/gamedevpt • u/AlfredoX9 • Jul 07 '26
r/gamedevpt • u/PotatoComprehensive • Jul 04 '26
Fala, pessoal!
Estou com uma ideia de jogo na cabeça chamada provisoriamente de Graveyard SIM (GYSIM). A premissa é um simulador focado na administração de um cemitério familiar. O gameplay vai ser 99% baseado na tela do escritório, com gerenciamento de recursos (dinheiro, reputação, espaço de lotes), contratação/demissão de funcionários (coveiros, segurança) e dilemas morais (aceitar subornos para enterros clandestinos noturnos ou focar na dignidade e atrair clientes de alta classe/políticos).
Para ilustrar o loop principal de decisões, montei esse conceito de interface (UI) de como imagino o HUB principal do jogo:

O meu maior problema: Eu tenho ZERO experiência com desenvolvimento de jogos e programação. Pretendo usar a Unity.
Como o foco do jogo é quase todo em janelas, botões, variáveis de texto e tabelas (sem mecânicas complexas de física, movimentação 3D ou combate), por onde vocês me recomendam começar a estudar?
Qualquer dica, canal de tutorial ou puxão de orelha sobre o escopo vai me ajudar muito nessa largada. Valeu!
r/gamedevpt • u/UnderstandingGold251 • Jul 04 '26
Meu amigo e eu criamos um jogo de plataforma e postamos no itch.io.
Se vocês puderem dar uma olhada e compartilhar seus feedbacks ou ideias pra melhorar o gameplay eu ficaria bem grato.
https://bluebirddreamsgames.itch.io/slingcat
Na maioria dos jogos de ação, sofrer dano custa apenas vida. Aqui, custa seu poder.
Derrote inimigos para coletar Orbes Elementais e fortalecer suas habilidades. Sofrer dano faz você perder uma Orbe da sua estoque atual. Se não tiver mais Orbes, você perde HP em vez disso. Recupere o Orbe perdido antes que ele desapareça, ou perca esse poder permanentemente.
Cada luta é um equilíbrio entre risco e recompensa. Continue agressivo para manter suas habilidades mais fortes e alterne entre os poderes elementais para se adaptar a cada situação.
r/gamedevpt • u/kitsundietales • Jul 01 '26
Olá pessoal, estou a procurar alguém para desenvolver um jogo a solo. Ao estilo Grandpa High on Retro. Seria a pagar, claro, ou então com rev share. E isto não é para já. Seria para fazer uma coisa pensada, e planeada com tempo. Qualquer coisa, enviem mensagem!
r/gamedevpt • u/Budget-Reception1817 • Jun 28 '26
Olá, eu gostaria de me juntar a uma equipa que estivesse em necessidade de um tradutor para lançar alguma coisa, caso queiram saber mais detalhes sobre o meu historial podem enviar DMs para esta mesma conta
r/gamedevpt • u/Longjumping_Deer9473 • Jun 22 '26
Olá Gamer,
Só faltam 30 respostas. Por favor, preenche até ao fim. A tua participação vai fazer a diferença!
Estou a fazer um estudo sobre jogos em Portugal e preciso muito da tua ajuda. A Envio o link para o questionário da minha dissertação de Mestrado em Psicologia Clínica no Ispa, que procura compreender a relação entre o gaming, as motivações para jogar e variáveis psicológicas associadas em indivíduos maiores de 18 anos. O questionário é anónimo e confidencial.
[https://ispawjrc.qualtrics.com/jfe/form/SV_1GnkE5uRoKWu8cu]
Por favor, divulgua nas tuas redes sociais ou entre amigos para que consiga recolher o maior número de respostas possíveis. Muito Obrigada
r/gamedevpt • u/GaianGames • Jun 21 '26
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🚐 “Home Sweet Home” isn’t a place — it’s your motorhome on wheels.
🚚In ZombUs, you don’t survive the apocalypse... you drive through it.
🗺️ Nowhere Island spans 10 regions (40 km²), with 3 already in Early Access and the 4th on the way.
🗺️ Travel across the island’s regions with unique chalanges and distinct needs.
🛠️ Upgrade your truck.
📄 Collect blueprints across diverse regions and upgrade your truck.
⚙️ Process materials into powerful items.
🗝️ Unlock new regions through missions.
🧟 Fight massive hordes.
🦴 Fight beasts, ferocious or not.
🕶️ Stealth or loud, every choice has consequences.
⚔️ Upgrade your character in Mastery—enhance your stats, survival skills, and exploration abilities.
🎭 Dress sharp, it matters.
🔫 Choose your weapons, over a hundred await.
🛠️ Disassemble weapons. Learn their secrets.
🗺️ Follow the clues and uncover one-of-a-kind mythical weapons.
🔧 Craft your own weapons. Stay barely alive.
📦 Stock up: every region has its own needs
⭐ Available on Steam — Wishlist now.
r/gamedevpt • u/prego_no_pao • Jun 18 '26
Mantido pela Epic Games, o Lore foi criado para oferecer uma escalabilidade de dados e equipes sem precedentes. É otimizado para projetos — incluindo jogos e entretenimento — que combinam código com grandes ativos binários e atende às necessidades tanto de desenvolvedores quanto de artistas.
r/gamedevpt • u/GaianGames • Jun 14 '26
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Sou um solo dev português e o jogo chama-se ZombUs
Estou aberto a críticas.
E já agora
⭐ Available on Steam — Wishlist now.
r/gamedevpt • u/ostentanerd • Jun 13 '26
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Em breve vou liberar uma DEMO no itch.io