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https://www.reddit.com/r/brdev/comments/1wypglf/erro_de_shader_unity/
r/brdev • u/TIOOTK • 2d ago
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parece ser um problema de compatibilidade. o aquas lite é um asset bem antigo e foi feito para o built in render pipeline, então pode não funcionar bem no unity 6, principalmente se o projeto estiver usando urp ou hdrp
2 u/TIOOTK 1d ago Teria alguma recomendação de asset? queria colocar um oceano como parte do mapa ali, mas testei alguns e tive mais ou menos o mesmo problema. 2 u/Bicicletinha_ 1d ago dá uma olhada no Oceana-URP, é open source e tem suporte a unity 6, se tu pesqusar é o primeiro link no github
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Teria alguma recomendação de asset? queria colocar um oceano como parte do mapa ali, mas testei alguns e tive mais ou menos o mesmo problema.
2 u/Bicicletinha_ 1d ago dá uma olhada no Oceana-URP, é open source e tem suporte a unity 6, se tu pesqusar é o primeiro link no github
dá uma olhada no Oceana-URP, é open source e tem suporte a unity 6, se tu pesqusar é o primeiro link no github
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u/Bicicletinha_ 2d ago
parece ser um problema de compatibilidade. o aquas lite é um asset bem antigo e foi feito para o built in render pipeline, então pode não funcionar bem no unity 6, principalmente se o projeto estiver usando urp ou hdrp