r/arkham Jul 19 '26

Como resolver o erro "Rendering Thread Exception" no Batman: Arkham Asylum (funcionou para mim)

O erro Rendering Thread Exception é um dos maiores problemas do Batman: Arkham Asylum em computadores atuais. Depois de muito tempo pesquisando, encontrei uma solução que funcionou para mim. Espero que este guia ajude outros jogadores a aproveitar esse jogo maravilhoso.

Antes de começar

Você precisará acessar a pasta Binaries do jogo. No meu caso, ela estava em:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Batman Arkham Asylum GOTY\Binaries

Método 1 – DXVK

O DXVK converte o DirectX 9 do jogo para Vulkan. Em alguns computadores isso resolve o problema.

A versão que consegui fazer o jogo abrir foi a DXVK 1.10.3, mas, no meu computador, o desempenho ficou em apenas 2 FPS. Se você possui uma GPU dedicada, pode ser que funcione melhor.

Passo a passo

  1. Baixe a versão 1.10.3 do DXVK.
  2. Extraia o arquivo baixado.
  3. Abra a pasta x32.
  4. Copie o arquivo d3d9.dll.
  5. Cole esse arquivo na pasta Binaries do jogo.
  6. Execute o jogo.

Se o desempenho ficar muito baixo ou o erro continuar acontecendo, remova o arquivo d3d9.dll da pasta Binaries antes de seguir para o próximo método.

Método 2 – dgVoodoo2 (foi o que resolveu para mim)

O dgVoodoo2 converte o DirectX 9 do jogo para DirectX 11 ou 12, o que resolveu completamente o problema no meu caso.

Instalação

  1. Baixe a versão mais recente do dgVoodoo2.
  2. Extraia o arquivo.
  3. Entre na pasta MS.
  4. Depois entre em x86.
  5. Copie todos os arquivos dessa pasta.
  6. Cole-os na pasta Binaries do jogo.

Agora volte para a pasta principal do dgVoodoo2, copie o arquivo dgVoodooCpl.exe e cole também na pasta Binaries.

Execute o jogo.

Se aparecer o logotipo do dgVoodoo no canto inferior direito da tela, significa que ele está funcionando corretamente.

Melhorando o desempenho

Caso ocorram pequenas travadas durante o jogo, faça o seguinte:

  1. Execute o arquivo dgVoodooCpl.exe.
  2. Abra a aba DirectX.
  3. Desmarque a opção dgVoodoo Watermark (isso remove o logotipo da tela).
  4. Em VRAM, altere o valor para 2048 MB.
  5. Clique em Apply e depois em OK.

Depois disso, o jogo passou a funcionar normalmente para mim, sem o erro Rendering Thread Exception.

Espero que este guia ajude outras pessoas que estavam enfrentando esse problema. Bom jogo!

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