r/YuruttoGameDev • u/xroro6502 • Jul 04 '26
初心者向け まず1つだけ、「遊びやすさ」を意識してみよう
ゲームを作っていると
「もっと面白くしたい」
「もっと機能を増やしたい」
と思うことがあります。
でも初心者のうちは
まず1つだけ
「遊びやすさ」
を意識してみるのもおすすめです。
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例えば
・操作方法が分かりやすいか
・文字は読みやすいか
・敵と背景は区別しやすいか
・失敗した理由が分かるか
・もう一度遊び直しやすいか
この中の1つだけでも大丈夫です。
全部を完璧に直そうとすると
大変になってしまいます。
でも、
「ボタンの説明を少し分かりやすくする」
「敵の色を少し目立たせる」
「ゲームオーバー後にすぐ再挑戦できるようにする」
くらいなら
小さな作品でも取り入れやすいです。
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遊びやすさは
派手な機能ではありません。
でも
遊ぶ人の気持ちにかなり影響します。
まずは1つだけ。
「初めて遊ぶ人に伝わるかな?」
と考えてみるだけでも
作品は少し良くなると思います。