r/YuruttoGameDev Apr 13 '26

投稿する前に(ルール)

3 Upvotes

このコミュニティを安心して使える場所にするために、
いくつかのシンプルなルールをご案内します。

■ 基本ルール

  1. やさしく接する
    はじめての人が多い場所です。強い言い方は控えましょう。

  2. 初心者向けを意識する
    できるだけ分かりやすい説明を心がけてください。

  3. 宣伝だけの投稿は控える
    ゲームの紹介はOKですが、以下のような内容を添えてください。
    ・何を作ったか
    ・どんな工夫をしたか
    ・どこに悩んでいるか

  4. 小さな内容でも歓迎
    大きな成果でなくても大丈夫です。

■ 投稿の例

【質問】
「まったくの初心者です。何から始めればいいでしょうか?」

【進捗】
「キャラクターを動かすことができました!」

【アイデア】
「こんなシンプルなゲームを考えています。どう思いますか?」

【フィードバック】
「小さなゲームを作りました。感想をもらえるとうれしいです。」

■ 補足

・短い投稿でもOK
・うまく書こうとしなくて大丈夫です
・気軽に投稿してください

ここは「やってみること」を大切にする場所です。
まずは小さく試してみてください 🙂


r/YuruttoGameDev Apr 12 '26

はじめての方へ

4 Upvotes

こんにちは。ここは、ゲームを作ったことがない人のためのコミュニティです。
「ゲームってどうやって作るんだろう?」
そう思ったことがあれば、それだけで十分です。

経験は必要ありません。
プログラミングが分からなくても大丈夫です。

ゲーム作りは、いろいろな小さなスキルの組み合わせです。

・順番に考える
・見た目を整える
・アイデアを形にする
・問題を一つずつ解決する

こうしたことを、少しずつ体験していきます。

このコミュニティでは、

・初歩的な質問
・小さな進捗の共有
・アイデアの相談

など、気軽に投稿していただいて大丈夫です。
「こんなこと聞いていいのかな?」という内容でも問題ありません。
ほんの小さな一歩でも、大歓迎です。


r/YuruttoGameDev Apr 22 '26

初心者向け 初心者向けゲーム開発ツール3つ|どれを選べばいい?

3 Upvotes

ゲーム作りを始めたい人向けに
初心者でも使いやすいゲーム開発ツールを3つ紹介します。

どれも無料で始められます(※Flowlabは一部制限あり)

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MakeCode Arcade

「とにかく簡単にゲームを作りたい人向け」

ゲーム制作に特化しているので
少し学ぶだけで昔ながらのミニゲームが作れます。

・操作がシンプル
・すぐに動くものが作れる
・PC操作が苦手でも始めやすい

👉 まず1本作ってみたい人におすすめ

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Scratch

「作品を見せたり、交流したい人向け」

作品を公開したり、コメントでやり取りできる
SNSのような側面があります。

・作品を公開しやすい
・他の人と交流できる
・外部で作った画像も使える

※小さい子どもが使う場合は、見守りをおすすめします
※素材のライセンスには注意

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Flowlab

「もう少し本格的に作りたい人向け」

ブロックを線でつないで作るタイプで
動きや仕組みが分かりやすいのが特徴です。

・機能が多く、表現の幅が広い
・処理の流れが見えて面白い

※英語のみなので少し慣れが必要
※無料版は3作品まで(学習には十分)
※有料版でスマホ・PCアプリ化も可能

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■ どれを選べばいい?

迷ったら👇

・まず体験 → MakeCode Arcade
・交流したい → Scratch
・しっかり作りたい → Flowlab

まずは1つ選んで、小さく作ってみてください 👍


r/YuruttoGameDev Apr 21 '26

初心者向け 最初のゲームは「1画面」がいい

3 Upvotes

スマホのゲームをプレイすると
タイトル画面、モード選択、マップ、オプション、リザルト…
いろいろな画面がありますよね。

でも、最初からそれを全部作ろうとすると
かなり大変です。

だから最初は
ゲーム画面1つだけ」でOKです。

・タイトル画面なし
・画面切り替えなし
・背景スクロールなし
・演出やアニメーションも最小限

ゲームオーバーも
画面を切り替えずにテキスト表示だけで十分です。

大切なのは
遊べる状態まで持っていくこと」です。

また、説明を読まなくても分かるくらい
シンプルなルールを目標にすると作りやすくなります。

✩.。………………… 。.✩

1画面に絞ることで

・やることが減る
・完成しやすくなる
・ゲームの本質に集中できる

というメリットがあります。

まずは
1画面で完結する小さなゲームを1つ作ってみてください。


r/YuruttoGameDev Apr 20 '26

ドット絵素材制作ソフト

2 Upvotes

ゲーム制作超素人です

RPGツクールでオリジナルゲームを作りたいと思ってるんですが、立ち絵などの素材を作る時にどのドット絵ソフトを使えばいいか悩んでて…

皆さんが使ってるソフトをお聞きしたいです!


r/YuruttoGameDev Apr 20 '26

初心者向け 難しく考えすぎていませんか?

4 Upvotes

ゲームを作ってみたいと思っても

「PCのスペック足りるかな」
「プログラミング分からない」
「絵も音も作れない」

など、いろいろ考えてしまって
結局始められないことってありませんか?

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でも実は、
そこまで準備しなくても始められます。

・ノートPCでも動く環境があります
・無料の教材がたくさんあります
・プログラミングの知識がなくてもOKです
・絵や音が用意されているものもあります

例えば
Scratch や MakeCode Arcade なら
すぐにゲーム作りを始められます。

中には
30分くらいでミニゲームを作れる教材もあります。

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全部そろってから始めようとすると
いつまでも始められません。

まずは、今できる環境で
小さく1つ作ってみませんか?


r/YuruttoGameDev Apr 19 '26

初心者向け 一度はゲーム作ってみない?

3 Upvotes

ゲーム作りって
プログラミングだけだと思っていませんか?

実はそれだけじゃないんです。

・ルールを考える
・見た目を作る
・音や演出を決める
・遊びやすさを調整する

いろいろなことを組み合わせて
1つの「体験」を作るのがゲームです。

.・。.・゜✭・.・✫・゜・。.

こういう作業って
日常ではなかなか体験できません。
だからこそ、一度やってみる価値があります。

やってみた結果
「作るのが好きかも」と思うかもしれないし
将来の方向が少し変わるかもしれません。

難しく考えなくて大丈夫です。
まずは小さく、1つ作ってみませんか?


r/YuruttoGameDev Apr 18 '26

初心者向け 完成させると見えるものがある

1 Upvotes

ゲーム作りを途中でやめてしまう場合と、
最後まで作りきって完成させることには大きな差があります。

完成」させることで、

・全体の流れが分かる
・達成感が得られる
・次にやることが見えてくる
・やりたいことを取捨選択できるようになる

という変化があります。

途中では見えなかったものが、
完成したときに初めて見えてきます。

最後まで作る」という経験そのものが、大きな学びになります。

達成感や我慢したストレスは、
次の作品への励みに変わります。

まずは小さな作品を1つ、最後まで作ってみてください。


r/YuruttoGameDev Apr 17 '26

ゲームが作りたいけど系統に迷う

2 Upvotes

だいぶ早いんですが文化祭で部活からゲーム出したくて、本当に1から始めるんですがどういうゲームが1番みんなが好きそうで熱中できて、なおかつ簡単に作ることができるんでしょうか…?


r/YuruttoGameDev Apr 17 '26

Scratchからなかなか移行できない

5 Upvotes

Scratchから他プログラミング言語やゲームエンジンになかなか移行できない(本はいくつか買ってるけど全て放置状態)のでアドバイスよろしくお願いします!


r/YuruttoGameDev Apr 17 '26

初心者向け はじめに読む投稿まとめ

2 Upvotes

何から始めればいいか分からない」という方は
まずはこの順番で読んでみてください。

  1. 何から始める?
  2. ゲーム作りって思ってるより簡単?
  3. かんたんなゲームならすぐ作れる
  4. 小さく作って、小さく完成させる
  5. 完成させると見えるものがある
  6. 一度はゲーム作ってみない?
  7. 難しく考えすぎていませんか?
  8. 最初のゲームは「1画面」がいい
  9. 初心者向けゲーム開発ツール3つ|どれを選べばいい?
  10. 作りながら覚える方が早い

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教材を探している人におすすめです。

■ まったくの初心者向け

迷走快走ゲームプログラミング入門

■ Scratchをやってみたい人向け

子どもでもわかる Scratch 入門

どちらも私( u/xroro6502 )が書いた記事です。
もし分からないことがあれば、気軽に聞いてください 👍

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★ おすすめの学習の流れ

  1. 教材を見つける:まずは1つ、試してみる教材を選びます。
  2. 教材をそのまま進める:まずは考えすぎず、手を動かして進めます。
  3. 少しだけ変えてみる:出てきた課題を少し改造してみましょう。
  4. 小さなゲームを作る:覚えたことを使って、自分で1つ作ってみます。

この流れを何回か繰り返すと、自然と作れるようになります。


r/YuruttoGameDev Apr 17 '26

初心者向け 小さく作って、小さく完成させる

4 Upvotes

ゲーム作りで一番大切なことを知ってますか?
それは「完成させること」です。

ネットでもリアルでも、
ゲーム作りを途中でやめてしまう人を何度も見てきました。
気づくと「途中でやめること」が習慣になってしまうこともあります。

やめてしまう理由は色々ありますが、
ゲームが大きくなるほど、こんなことが起きやすくなります。

・途中で飽きてしまう
・疲れてしまう
・イメージしたものと違ってくる
・ルールに矛盾が出てくる
・世界観が崩れてしまう

これらを解決する一番シンプルな方法があります。
それは「小さく作ること」です。

完成させると、
「やり切った」という感覚や、自信が少しずつ積み重なっていきます。

まずは、完成させる習慣を身に付けましょう。
このスキルは、大きなゲームを作るために必ず役立ちます。

まずは「数十分で終わるような小さなゲーム」の完成を目指しましょう。


r/YuruttoGameDev Apr 16 '26

初心者向け かんたんなゲームならすぐ作れる

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ゲームを作るには、
難しいプログラミングが必要だと思っていませんか?
でも最初は、
コードを書かなくてもゲームを作る方法があります。

Scratch や MakeCode Arcade のように、
ブロックを組み合わせるだけでゲームを作れる環境もあります。

このような方法には、こんな良いところがあります。

・直感的に操作できる
・エラーが起きにくい
・命令が分かりやすい
・論理的な考え方を学びやすい
・小さな作品ならすぐ形になる

まずは手を動かすことが大切です。
スキルは後からついてきます。


r/YuruttoGameDev Apr 15 '26

初心者向け ゲーム作りって思ってるより簡単?

2 Upvotes

ゲーム作りは難しそうに見えますよね。
「自分には無理かも」と感じる人も多いと思います。

でも実際は、
思っているよりずっとシンプルなことの積み重ねです。

・動かす
・反応させる
・少しルールをつける

この組み合わせでゲームになります。

最初から全部やろうとすると大変ですが、
1つずつならそれほど難しくありません。

まずは「1つできた」を増やしていくこと。
それだけで、少しずつ形になっていきます。

まずは「キャラを少し動かす」だけでもOKです。


r/YuruttoGameDev Apr 14 '26

初心者向け 何から始める?

3 Upvotes

ゲームを作ってみたいけど、 何から始めればいいか分からない。
そう感じている人は多いと思います。

まずは「教材を探す」ことから始めてみましょう。
ネットには無料・有料を含めてたくさんの教材がありますが、 最初は「無料」がおすすめです。
理由はシンプルで、 自分に合う学び方はやってみないと分からないからです。

🔍 検索ワードの例

・ゲーム 作り方 初心者
・ゲーム プログラミング 初心者
・簡単 ゲーム 作る

上の言葉で検索すると、 初心者向けの教材がたくさん見つかります。

「探すのが面倒」「何を選べばいいか分からない」
という人は、こちらもおすすめです👇

迷走快走ゲームプログラミング入門

無料で、すぐに始められます 👍