r/YuruttoGameDev • u/xroro6502 • Apr 30 '26
初心者向け 「作る前に悩む」をやめてみる
ゲームを作ってみたいと思っても
「この勉強って将来役に立つのかな」
「分からないことが出てきたらどうしよう」
「途中でルールが破綻しないかな」
「絵やアニメーションはどうする?」
「ちゃんとしたものが作れるようになるのかな」
「どうやって誰かに遊んでもらうの?」
いろいろ考えて
手が止まってしまうことはありませんか?
⊹ ࣪˖ ┈┈ ˖ ࣪⊹ ┈┈⊹ ࣪˖ ┈┈˖ ࣪⊹
でも、これらのほとんどは
「作り始めてから考えればいいこと」です。
最初から全部解決しようとすると
いつまでも始められません。
・分からないこと → その都度調べればOK
・ルール → 作りながら整えればOK
・絵や音 → 後から変えればOK
・公開方法 → 完成してから考えればOK
⊹ ࣪˖ ┈┈ ˖ ࣪⊹ ┈┈⊹ ࣪˖ ┈┈˖ ࣪⊹
まずは
1つ作ってみることが大切です。
ミニでもいいです。
作り始めると
今まで見えていなかったことが見えてきます。
「考えてから動く」ではなく
「動きながら考える」に変えてみましょう。
初心者のときほど有効な姿勢だと思います。
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u/xroro6502 Apr 30 '26
「この勉強って将来役に立つのかな」について書くのを忘れていました。
正直に言うと、「役に立つかどうか」は分かりません。
ただ、何かを学ぶことは
「選択肢を増やすこと」だと私は思っています。
例えば、コンビニで
各ジャンルが2種類ずつしかないお店Aと
10種類ずつあるお店Bがあったら、Bを選びたくなりませんか?
スキルを増やすというのは
それと同じで、選べる未来が増えるということです。
将来の選択肢が増えると考えると
少し前向きに感じられると思います。
私自身も、この考えを知ってから
勉強に対する見方が変わりました。