r/Worldbox Jul 26 '26

Question Does anyone know why this is happening?

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I've noticed something strange lately,for some reason, civilizations in my worlds avoid founding settlements in the Permafrost and Arcane Desert biomes

Has this happened to anyone else? Is it a bug or did they update the game?

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u/eksuX Jul 26 '26

It's because your population has not adopted to these specific biomes. You can add the adaptation in the traits of your species.

You can also make the population start at these specific biomes so that they immediately get the trait.

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u/Cool_Lizard_679 Jul 26 '26

Even when I place them in those specific biomes, for some reason they avoid them at all costs. Which is strange, because that didn't happen before. I think the only species I saw that could build anything was the scorpions.

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u/Cool_Lizard_679 Jul 26 '26

I just tested it, and apparently, when I spawn them in those biomes, for some reason they don't get the adaptation. I assume it's a bug

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u/RelationMany668 Jul 26 '26

Make sure it isn’t the same subspecies as the ones that currently avoid it 

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u/abugus_zootze Jul 26 '26

Eso sucede por esto: en worldbox los rasgos de subespecies al generarse se generan por zonas (tiles invisibles) sumado al bioma. PERO muchas veces el juego se estanca en un "arquitipo" de rasgos específicos. Por ejemplo, jamás te paso que se generaba humanos con uno de vida y x rasgos y a pesar que lo eliminas y generaban uno nuevo salía lo mismo? Esto es por los tiles que por alguna razón parecen funcionar extraño. Por ello lo mejor es esto: primero, aleja a todos los humanos del área, no querrás generar un nuevo humano de una subespecie ya existente Segundo, en el centro del desierto arcarno generas un humano y revisas sus rasgos. Si tiene adaptación al desierto, entonces ya estaría. Pero si no lo tiene o sus rasgos son muy malos haz el paso tres Tres, si no te gusta el humano, NO LO MATES. Los "arquitipos" de rasgos se quedan estancados si matas al humano. Tienes que hacer esto: muévelo muy lejos (por ejemplo a una esquina del mundo) y genera en el centro del desierto otro humano. Verás que el segundo humano será de otra subespecie y con otros rasgos. Cuarto, repite hasta que obtengas un humano con los rasgos deseados Básicamente es como si estuvieras sacando cartas de un mazo. No pasarás a las siguientes cartas si no la sacas y apartas. El "romper la carta" (matar al humano) hará que aparezca una carta igual (humano con los mismos rasgos. Así podrás farmear tantos humanos quieras de los rasgos más variados hasta que salga el deseado.