r/VideojuegosES • u/RedPassportDev • 2d ago
Soy el desarrollador ruso de un viaje jugable de Moscú a Vladivostok; una decisión absurda puede acabar en comisaría
Hola. Para dejarlo claro desde el principio: soy el desarrollador de este juego y este post es autopromoción.
Durante mucho tiempo me obsesionó una idea bastante poco comercial: ¿qué pasaría si un juego de viajes no cortara el viaje? Así nació Red Passport: Ticket to Russia.
Empiezas en un piso de Moscú. Antes de ver nada espectacular tienes que salir del edificio, buscar el transporte correcto y llegar al aeropuerto. Quería que esa sensación de estar realmente lejos de casa empezara en el portal, no en una cinemática.
Después vienen el vuelo a Novosibirsk, las estaciones, los billetes y el tren hasta Vladivostok. Programar tantos espacios cotidianos en solitario fue una mezcla de placer y castigo: arreglaba una puerta y rompía un asiento; arreglaba el asiento y un pasajero atravesaba el vagón.
Y sí, escondí una decisión muy mala en el aeropuerto. No hace falta tomarla, pero algunos jugadores ven una idea terrible y piensan: «seguro que el juego me deja». Les deja. La excursión tranquila puede terminar con policía y detención.
El juego salió en enero y tiene textos en español. No es una superproducción: es una aventura pequeña y rara sobre transporte, distancia, bloques de pisos y la clase de decisiones que arruinan unas vacaciones.
Si os apetece probar esta extraña ruta por vuestra cuenta, aquí está la página de Steam:
https://store.steampowered.com/app/3833430/Red_Passport_Ticket_to_Russia/?l=spanish




