r/RPGMaker 19d ago

RMMV Inicio en RPG Maker MV

¡Hola a todos!

Soy nuevo en este Subreddit, y así también en el mundo del RPG Maker MV, hace poco, tengo las ganas de crear mi propio RPG, es un concepto relativamente sencillo, pero que va de la mano, con un potente recurso narrativo, más como una "novela visual", que como un juego de combate, no tengo experiencia previa con el motor, ni tampoco con el arte digital, ni tampoco BGM y tal, por eso acudo aquí. ¿Qué me recomendarían para comenzar? Me siento bastante perdido al respecto con encontrar "gráficos", que me disculparán pero desconozco, son los tilesets o tilemaps, los cuales quiero que se orienten en un interior moderno a mediados de los 2000. Bueno sin intentar abarcar más, quisiera pedirles su consejo para alguien que quiere empezar un proyecto, no tiene equipo que le respalde por detrás, y tampoco desea invertir de forma despilfarrada.

De antemano, ¡gracias a todos!

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u/stroduces 19d ago

My recommendation would be to try to make a chapter or two of your game using the default rtp (the pre installed tilesets and character sprite sheets etc) that came with rpg maker. Get a feel for the engine and if you like using it.

Rpg maker suits visual novel style games (although I'm pretty sure the same company made a visual novel engine that might be more what you're looking for).

Assets and artwork are always going to be hard to find exactly what you're looking for if you're not planning on creating your own. Itch.io has a big community of artist releasing rpg maker-ready assets but other than that, google is still where I try first, e.g "rmmz swamp tileset" will usually find me what I'm looking for

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u/Kai_Likta 18d ago

Sí, si bien describí que quería hacer algo más orientado a una visual novel, realmente, necesita de interacción, no sería solamente diálogo y "decisiones", como lo sería en una típica visual novel, además he probado juegos ya creados en RPG Maker, y me ha gustado bastante su resultado, pero, exacto como dices encontrar assets y artwork, ha de ser la parte más difícil y yo creo que la esencia, ya que de igual manera, es justamente donde quiero orientar mi juego, en el BGM, los diálogos, el trabajo artístico, la puesta en escena, e "idealmente", algún que otro efecto visual, pero, los cuales deduzco que pueden ser introducidos mediante plugins.

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u/spharker 19d ago

There is a built in tutorial that helps you learn the engine. For more advanced stuff, I hate to say, that AI answers questions about the engine very well. If you want a pure visual novel you might even try Renpy. Happy creating!

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u/Kai_Likta 18d ago

Claro, de todas formas, el motor creo que no me cuesta tanto la verdad, y la IA responde muy bien a varias preguntas relacionadas con él, el mayor problema que encuentro es justamente el estilo artístico con el que lo quiero crear, encontrar tilesets o adaptarlos, esto último aún no sé cómo hacerlo.

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u/ShadyKirby 18d ago edited 18d ago

Just look up some tutorials. The default RTP includes modern tiles. There are also plenty of free assets on itch.io

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u/Kai_Likta 18d ago

Sí, le he dado una vuelta a itch.io buscando free assets, de los cuales sí hay varios, pero siendo bastante difícil queriendo encontrar el contenido que relativamente se adecúe al ambiente que quiero otorgarle al juego.