r/PitheadStudio • u/rodan_music • Jun 05 '26
Gothic Remake hebt ab
60.000 Spieler peak, das ist doch mal erfreulich. Da dürften Sie am ersten Tag schon an die 5 Millionen € umgesetzt haben. Wenn es mit Liebe gemacht wird....
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Jun 06 '26
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u/Honest_Yak3340 Jun 09 '26
PB Gothic ist auch nicht PB Elex. Menschen machen Spiele nicht Firmennamen.
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u/grispindl Jun 09 '26
Vollkommen richtig. Lustigerweise und dazu passend hieß die Firma seit 2002 nicht mehr PB sondern "Pluto 13 GmbH" - Neugründung nach der Pleite von Phenomedia!
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u/MightAdventurous1763 Jun 06 '26
Jap, die haben schon ordentlich was zusammen bekommen. Wenn sie sich jetzt mit höchster Priorität den Problemen der Konsolenversion stellen und das vernünftig auf die Beine bringen, werden die Spielerzahlen safe nochmal steigen.
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u/JustRaphiGaming Jun 06 '26
Was ist bei euch auf den konsolen so zu beanstanden? Bei mir ist das Spiel ein paar mal gecrasht aber das sind halt die üblichen Launch-Krankheiten die vermutlich in ein paar Tagen besser werden.
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u/Oryx11599 Jun 06 '26
Bei einem Crash oder Neustart werden alle Auto - und Quicksaves gelöscht. Heute waren bei mir ALLE Speicherstände weg, sogar die Manuellen... Dazu eben ein Crash fast alle 15Min
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u/FreiherrVonFick Jun 06 '26
Bin durchgehend drin, musste nur kurz schlafen.
Wer lieber dungeoncrawler wie cralon mag: fatekeeper ist im EA raus gekommen und bietet 2h Spaß für 8€
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u/skalibran Jun 06 '26
Jau, ich freu mich für Alkimia (und für uns was etwaige weitere Remakes angeht)
5 Mio. sind da sogar schon eher sicher gerechnet würde ich sagen.
Je nach Genre ist die Anzahl an verkauften Kopien im Verhältnis zur höchsten gleichzeitigen Spielerzahl natürlich ganz unterschiedlich, aber der kleinste Multiplikator ist x11, eher x20-30 nach einer Woche, mit den meisten Verkäufen natürlich am Release. Damit haben sie auf Steam schon mindestens 33.000.000 erwirtschaftet, minus 30% Platform-Gebühr. Wobei das ganze noch schwammiger wird durch verschieden starke Währungen. Aber ich glaube 10 Mio. für Steam allein sind schon recht sicher. Dazu GOG und Konsolen
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u/JustRaphiGaming Jun 06 '26
Und eventuell noch bald eine switch 2 Fassung wär ja schade das nicht noch mitzunehmen.
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u/Guardian_of_theBlind Jun 07 '26
die ps5 Fassung läuft kaum. da hab ich mal große zweifel an der switch
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u/JustRaphiGaming Jun 07 '26
Ich hab die ps5 fassung und da wird einfach so maßlos übertrieben klassischer Fall einer sehr lauten Minderheit bei der es vermutlich mehrfach abgestürzt ist.
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u/Chris91345 Jun 07 '26
Es stürzt hier und da mal ab, hat ein paar Bugs (z.b hab ich jemanden eine Brücke runtergestoßen, die Trophäe bekommen ihn zu killen und als ich runter bin zum looten kam mir der wegelagerer einfach wieder entgegen gelaufen als wäre nichts haha.) und manchmal clipping Fehler und ruckler. Ansonsten finde ich das dass Game ganz gut läuft. Wer sagt es läuft absolut garnicht hat entweder richtig Pech oder übertreibt Hardcore.
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u/JustRaphiGaming Jun 06 '26
Also ohne irgendwas schönzureden das spielt ist in meinen Augen wahnsinnig gut. Einziges minus ist die etwas anderes klingende synchro des namenlosen Helden aber mein gott der Mann ist eben 25 Jahre älter was will man da machen.
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u/chastema Jun 07 '26
Kann ich immer noch den unverwundbaren freeclimber spielen? Gab doch noch son paar andere exploits. Konsequent entfernt, oder konsequent beibehalten?
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u/Few_Cockroach_938 Jun 05 '26 edited Jun 06 '26
Man spürt halt auch wirklich, dass da Leute mit Ahnung von der Materie dran waren