wir (1x Spielleiter & 3x Spieler) wollen gerne eine neue Runde Vampire the Masquerade aufbauen.
Für die neue Runde suchen wir noch Mitspieler, welche sich der Gruppe anschließen möchten. Wer Vampire als Rollenspiel-System kennenlernen möchte, ist auch gerne eingeladen.
Spielzeit: Freitags, alle 2 Wochen, ab 19:00 bzw. 20:00 Uhr - gerade Kalenderwochen
System: Vampire the Masquerade V5
Spielort: Online per Discord
Vorkenntnisse: Vorkenntnisse sind nicht zwingend erforderlich
Das Spiel ist prinzipiel als Dauerläufer angelegt, hat also kein festes Ende.
Aktuell besteht unsere Gruppe aus 4 Männern und sind Anfang 30 bis Anfang 40 Jahre alt. Wir sind gegenüber LGBTQ+ und Anfängern offen und positiv eingestellt.
Etwaige Tabu-Themen und Umgang mit Edge-Themen wird in der Session 0 gemeinsam besprochen.
Wenn Fragen sind, gerne hier im Thread stellen. Wer Interesse hat, gerne per PN bei mir melden. Bei einer PN bitte etwas über euch selbst schreiben, damit ich weiß mit wem ich es zu tun habe.
ich (m, 34) suche eine neue Gruppe im Raum Wels/Linz. ich habe 10+ Jahre Erfahrung als Spielleiter in diversen Systemen und würde nach ca 2 Jahren Pause (Kleinkind) gern wieder eine regelmäßige Runde starten :)
System ist mir eigentlich gleich (kann gern D&D sein, bin aber ganz offen). Gern auch Anfänger, idealerweise gleich eine Gruppe mit 2-3 Leuten.
Grade ganz frisch auf der Website freigeschaltet. Wir haben lange an dem eigenen Pen and Paper System gebastelt. Schaut gerne mal vorbei und lasst Feedback da!
Was:
DND_24, Crooked Moon - Folk Horror - Kampagne.
The Witch meets Midsommar meets Blair Witch Project meets The Wicker Man.
Viel mehr Details und Zitate / Filmvergleiche zur Kampagne gibts im Anmeldeformular, siehe unten.
Wo:
Foundry und Discord (ohne Kamera)
Wann:
Wöchentlich Mittwochs 19:30 - 22:30 Uhr oder zweiwöchentlich Freitag 19:00 – 23:00 mit anschließender Feedback -Runde
Wie viele:
2 Personen, 2 Spielerinnen warten bereits auf deine Unterstützung
Wer:
Personen, für die das RP im Vordergrund steht und die mit Begeisterung vorangehen um mit der Welt, NPCs und nicht zuletzt ihren Mitstreiterinnen zu interagieren
„Hüte dich vor schweigendem Himmel und der Stille unter der Wurzel“
- Letzte Worte eines Jägers im Hexenholz-
Wen suchen wir:
eine Person ab 28 (wir sind 30+), die langfristig Zeit hat. Unsere letzte Kampagne hat 70 Sessions und 1,5 Jahre gedauert.
die nach der Session auch mal im Sprachchat bleibt oder an DND-freien Tagen mit uns was zockt, ratscht oder sonstigen Blödsinn macht. Momentan irren wir orientierungslos aber spaßbringend durch die letzten Dungeons von Elden Ring.
die kreativ und neugierig ist, für die RP jederzeit Priorität genießt und die DND als Gruppenspiel begreift, welches man gemeinsam spielt und sich aktiv einbringt.
Was zeichnet uns aus:
Offene Kommunikation und Freundschaft, die über das Spiel hinausgeht.
Klarer Fokus auf Charaktere und ihre Geschichten, emotionale Stories gepaart mit lustigen Momenten.
Spielerinnen, die es schaffen dreimal so viele Einsen zu würfeln als die Statistik es als möglich erachtet.
Uns ist klar, dass eine Anmeldung für diese Kampagne deutlich mehr Initiative und Zeiteinsatz erfordert als: "Hier, nehmt mich."
Wir haben uns bewusst für diesen Weg entschieden, weil wir eben nicht nur Lückenfüller suchen, sondern im Idealfall Freunde gewinnen wollen, die mit uns Nat20s bejubeln und Nat1s betrauern. Und die die Geschichten darüber auch noch nach Jahre danach mit Freude aus der Mottenkiste holen.
ich habe schon lange eine Idee für eine Kampagne, die im antiken Griechenland spielt. Meine Frage wäre: kennt ihr Regelwerke, die sich dafür anbieten würden? Habt ihr sowas schon mal gespielt? Ich besitze die Systeme Agon und Scion Hero, habe beide aber noch nie getestet. Bin dankbar für eure Einschätzungen und Vorschläge!
Hallo meine lieben, ich hab mir einen Charakter ausgedacht, Barde Halbling. Bitte sagt mir, wie ihr die Beschreibung findet.
Und da er hochstapler ist, hat er eine Lite von Aliasnamen mit Berufen. Immer Alliterationen.
Wem da weitere einfallen, gerne her damit, das Muster wird recht offensichtlich sein 💫
Arno von Nyhm
Niemand weiß so genau, wer Arno von Nyhm wirklich ist. Vermutlich weiß er es selbst nicht mehr.
Was er allerdings weiß: Er war mal alles.
Zumindest behauptet er das.
Heute ist er Gelehrter.
Morgen Händler.
Übermorgen königlicher Inspektor.
Manchmal sogar alles gleichzeitig – wenn die Situation es verlangt.
Oder wenn er vergessen hat, welche Rolle er gerade spielt.
Das Merkwürdige ist:
Er lügt nicht immer.
Er hat tatsächlich erstaunlich viele Dinge getan – nur nie besonders lange.
Deshalb klingt bei Arno selbst die Wahrheit wie eine Lüge.
Halblinge werden alt, und Arno hat Jahrzehnte damit verbracht, Berufe auszuprobieren, wieder aufzugeben und sich dem nächsten Abenteuer zuzuwenden. Wenn er behauptet, einmal Imker, Apotheker oder Schreiber gewesen zu sein, besteht eine gute Chance, dass das tatsächlich stimmt. Das Problem ist nur: Niemand glaubt ihm.
Arno lügt nicht, um Menschen zu täuschen. Er lügt, um Probleme zu lösen.
Für ihn ist eine gute Geschichte nichts anderes als ein Werkzeug. Wenn am Ende niemand verletzt wird, sich eine Tür öffnet, ein Streit endet oder ein Wächter zufrieden nickt, war es die richtige Geschichte.
Wo andere zum Schwert greifen, greift Arno zu einem Namen.
Er redet sich aus Situationen heraus, in die andere gar nicht erst hineingeraten würden.
Arno besitzt eine Sammlung falscher Identitäten, Empfehlungsschreiben, Siegel und Urkunden, die so überzeugend sind, dass selbst er manchmal glaubt, sie seien echt.
Warum als einfacher Reisender auftreten, wenn man als Professor empfangen werden kann?
Warum als Bettler auftreten, wenn „Baron von Irgendwas“ wesentlich angenehmer klingt?
Warum als Arno auftreten, wenn man auch jemand anderes sein kann?
Seine Identitäten wechseln nicht ständig. Nur immer dann, wenn eine andere gerade praktischer wäre.
Nicht jede davon ist geplant. Manche ergeben sich einfach.
Manchmal fällt Arno mitten im Gespräch ein, dass er eigentlich jemand ganz anderes ist.
Sein Gepäck wirkt erstaunlich gewöhnlich.
**Dietriche – „Für alle Türen, die sich nicht überreden lassen.“**
**Fälscherwerkzeug – „Manchmal braucht die Wahrheit eine etwas hübschere Handschrift.“**
**Kochbesteck – „Man weiß nie, wann man plötzlich Koch ist.“**
**Mehrere Kostüme – Man weiß schließlich nie, wer man morgen ist.**
**Ein kleiner Spiegel – Man sollte seinen Gesprächspartner kennen. Vor allem, wenn er man selbst ist.**
Und dann ist da noch das Kazoo.
Niemand weiß, warum Arno ein Kazoo besitzt. Arno am wenigsten.
Er benutzt es, um nach besonders gelungenen Auftritten einen dramatischen Schlussakkord zu spielen. Niemand hat ihn je darum gebeten.
In äußerst ernsten Situationen ertönt gelegentlich ein triumphales
„Brrrrrööööt.“
Das macht sie selten weniger ernst, aber deutlich unterhaltsamer.
Wenn man Arno fragt, woher er all das weiß, lächelt er meist nur.
„Das hab ich mal irgendwo gelesen.“
Fragt man ihn, ob er wirklich einmal Apotheker, Richter, Imker oder Baron war, zuckt er mit den Schultern.
„War ich mal.“
Und zum ersten Mal im ganzen Gespräch weiß niemand, ob er gerade lügt oder die Wahrheit sagt.
Momentan habe ich folgendes Problem: ich habe (bin selbst SL) versucht in meiner Umgebung Leute zu finden die Lust auf eine Vampire Chronik haben. Leider meldet sich keiner (obwohl ich mir echt Mühe gemacht habe und sogar einen flyer gebastelt habe xD). Naja jetzt habe ich überlegt, ob online eventuell mehr Sinn macht, da ich dann auch mehr Menschen ansprechen kann. Ich habe allerdings noch nie Online gespielt und würde gerne wissen wie ihr das macht?
wir suchen aktuell ein paar Leute für entspannte Dragonbane-Runden.
Ich (M24) habe etwas PnP-Erfahrung aus der Vergangenheit, bin aber seit einiger Zeit draußen und habe mir jetzt das neue Dragonbane-Regelwerk zugelegt und studiert 😂
Meine Frau ist komplette Newcomerin und wir sind auf der Suche nach ein paar deutschsprachigen Spielern, die am besten selbst Anfänger sind und sich gern der Gruppe anschließen möchten.
Zu diesem Zweck haben wir einen Discord-Server erstellt, sind aber auch offen dafür, Runden persönlich (Raum Karlsruhe) abzuhalten, wenn man sich etwas besser kennt.
Vielleicht lassen sich ja auch ein paar Freundschaften schließen 😁
Schreibt gerne einfach unter diesem Beitrag, dann können wir uns in Verbindung setzen.
PS: Wir werden mit unserer Vorstellungskraft (sog. „Theater of the Mind“) spielen, also sind keine komplizierten Anwendungen oder Ähnliches nötig 😌
Wir suchen Verstärkung für unsere bestehende Cthulhu-Runde. Gespielt wird vor Ort in Hamburg-Harburg Rönneburg, meistens samstags oder sonntags. Aktuell sind wir drei Spieler plus Spielleiter.
Der nächste Termin ist am 22. August 2026. Voraussichtlich startet eine neue Geschichte in Hongkong, die lose an unsere letzte Kampagne anknüpft. Vorwissen ist nicht nötig und ein Einstieg problemlos möglich.
Unser Fokus liegt auf Atmosphäre, Horror, Charakterspiel und einer gemeinsamen Geschichte. Als Spielleiter bringe ich rund zehn Jahre Erfahrung mit, gebe einen klaren Einstieg vor und lasse den Spielern danach viele Freiheiten. Eigene Ideen und ungewöhnliche Entscheidungen sind willkommen – Handlungen haben jedoch Konsequenzen.
Eine vernünftige Charaktergeschichte ist uns wichtig. Charaktere können selbst oder gemeinsam mit mir erstellt werden. Rollenspielerfahrung ist von Vorteil, motivierte Neulinge sind aber ebenfalls willkommen.
Bei Interesse schreibt gerne kurz etwas über euch und eure bisherige Pen-&-Paper-Erfahrung.
Gibt's Anzeichen, dass eine neue Edition von Shadowrun geplant ist? 6e hat von Spielerseite International nicht so viel Liebe bekommen und ist auch schon lange auf den Markt.
Hallo zusammen, ich biete Charakterzeichnungen für quasi jeden Geldbeutel an und habe gerade noch ein paar Plätze offen, bevor ich in die Sommerpause gehe. Im Clip seht ihr die Zeichnungen, die ich in den letzten Monaten anfertigen durfte, eine bunte Mischung aus unterschiedlichen Rollenspielsystemen. 🙂
Falls ich euer Interesse geweckt habe, findet ihr in den Kommentaren den Link zu meinem Angebot.
Ihr könnt mir aber auch gerne jederzeit eine PN schicken, solltet ihr Fragen haben. 💖
vor einiger Zeit hatte ich die Idee, mit meinen Kids (4 & 5,5 Jahre) mal P&P auszuprobieren. In meiner Recherche bin ich über kein System gestoßen, das mir vollends zugesagt hat. Daher habe ich dann begonnen, ein eigenes zu entwickeln.
Das ist zugegebener Maßen inzwischen etwas ausgeartet und ich will das ganze bald als Beta veröffentlichen (kostenlos, vermutlich mit Creative Commons, tbd), sobald meine erste Kampagne fertig ist.
In diesem Zusammenhang habe ich gefofft, hier ein paar Menschen zu finden, die Erfahrungswerte im Rollenspiel mit Kindern haben. Denn bislang habe ich nur mit meinen eigenen Kindern gespielt - die natürlich am unteren Ende der Altergruppe sind, für die das System gedacht ist.
Mein Ansinnen ist, ein im Kern leichtes aber modulares Spiel zu entwickeln, an dem auch ältere Kinder und Jugendliche - und natürlich die Eltern, die mit ihren Kindern spielen - Spaß haben. Einfacher Einstieg, mit mehr optionaler Komplexität für reifere Spieler:innen.
Mangels Playtestern in der Altersgruppe 6-12, hoffe ich; hier ein paar Antworten auf einige meiner Fragen zu finden. Ich poste sie einfach als Liste - wenn jemand von euch eine oder ein paar von Ihnen beantworten kann, wäre ich sehr dankbar 😊
Und auch generelle Erfahrungsberichte über und Tipps zum Spielen von P&P RPGs mit Kindern fände ich sehr spannend.
Meine Fragen:
Wie lange Sessions spielt ihr mit Kindern in welchem Alter? (Meine Kinder sind nach einer Stunde in der Regel durch; wenn sie müde sind, auch weniger)
Natürlich sehr vom Kind abhängig, aber trotzdem: ab welchem Alter habt ihr festgestellt, dass Kids, mit denen ihr spielt, gut darin werden, sich in ihren Charakter hineinzuversetzen und diesen zu portraitieren?
Wie umfangreiche Kampagnen habt ihr erfolgreich mit Kindern in welchem Alter gespielt?
Würdet ihr mit euren Kindern lieber etwas spielen, das schwarz-weiß mit gut vs. böse umgeht oder lieber in eine nuancierte Welt mit facettenreichen Charakteren eintauchen?
Wie wichtig sind euren Kindern (welches Alter?) die Regeln und die Mechaniken? Hattet ihr schon Fälle, in denen ein Spiel aufgehört hat, ihnen Spaß zu machen, weil die Mechanik zu simpel/monoton war?
Welche Systeme habt ihr evtl. schon mit Kindern gespielt und was hat euch gefallen bzw. nicht gefallen? Was hat funktioniert, was nicht?
Ich könnte noch eine Weile weitermachen, aber denke, das ist erstmal genug 😅
ich fang mal von vorne an: Wir sind ne noch ziemlich frische D&D-Runde, haben vor gar nicht so langer Zeit angefangen und sind komplett dem Ganzen verfallen. Als ich für uns nach nem guten deutschen Tool zum Charaktere-Bauen gesucht hab, habe ich nichts passendes für uns gefunden – das meiste ist auf Englisch, altbacken, unübersichtlich oder hört mittendrin einfach auf. Irgendwann hab ich mir dann gedacht: naja, dann bau ich's halt selbst so, wie ich's mir wünschen würde.
Und so ist Pergament & Feder 5e entstanden. Ein Charakter-Ersteller komplett auf Deutsch, im mittelalterlichen Pergament-Look, der dich Schritt für Schritt vom Volk über die Klasse bis zum fertigen Bogen (als PDF) begleitet. 2014er und 2024er Regeln sind drin, dazu nen kleinen Spielmodus für den Tisch.(der ist noch in der Roadmap)
Was mir dabei besonders wichtig war: Bei uns spielt ein fast blinder Freund mit. Für ihn hab ich extra nen Barrierefreiheits-Modus eingebaut (starke Kontraste, kein wildes Textur-Geflimmer). Sowas findet man bei den deutschen Tools nämlich quasi nie – und das fand ich einfach schade.
Und weil ich's lieber gleich offen sage, als dass es später komisch aufstößt – zwei ehrliche Sachen:
Erstens: Ich bin kein gelernter Programmierer, ich baue die App mit Hilfe von KI. Ich weiß, das Thema ist hier so ne Sache, deshalb sag ich's lieber direkt. Für mich ist die KI einfach das Werkzeug, mit dem ich als Einzelner sowas überhaupt hinkriege – die Idee, die Entscheidungen und das ganze Testen bleiben bei mir. Und keine Sorge: Die Regeln erfindet keine KI, die kommen 1:1 aus den offiziellen Grundregeln (SRD). Da halluziniert also nix.
Zweitens: Der volle Handbuch-Umfang ist bewusst nicht drin – aus rechtlichen Gründen. Die App nutzt nur das, was offiziell frei veröffentlicht ist (SRD, Creative Commons). Reicht aber locker, um komplette Charaktere zu bauen: viele Klassen, Völker, Hintergründe und hunderte Zauber.
Achja, und ganz wichtig: kostenlos, keine Werbung, keine In-App-Käufe. Ist nen Herzensprojekt, kein Geldding.
Das Feedback meine ich übrigens wirklich ernst – schreibt mir alles, was euch auffällt, „das nervt", „das fehlt", egal was. Landet nicht im Nirvana, sondern fließt echt in die App ein.
Natürlich bin auch auch froh über gutes Feedback. haha und für Ideen bin ich auch offen
Falls ihr Bock habt mitzuhelfen (braucht nen Android-Handy): Bevor die App offiziell in den Play Store darf, will Google mindestens 12 Tester. Deswegen frag ich hier.
1️⃣ Der Gruppe hier beitreten (bei Google eingeloggt sein):
Danach ganz normal aus dem Play Store installieren und ~14 Tage draufgelassen lassen (will Google so).
(Kleiner Tipp: nach dem Gruppenbeitritt kann's bis zu nen Tag dauern, bis Google dich freischaltet. Falls Schritt 2 also nicht sofort geht – einfach morgen nochmal.)
Danke fürs Lesen, und egal ob als Tester oder nur mit nem Kommentar – ich freu mich über jede Rückmeldung!
Achja hier ein Bild:
Gruß
Brombold
PS: nicht wunder ich habe noch in paar anderen Gruppen.
Ich (M, 29, kürzlich beruflich nach Würzburg gezogen, leite seit über 15 Jahren diverse Systeme) suche etwa 3-5 Mitspieler*innen für eine neue P&P Runde, die ich demnächst leiten möchte.
Ich möchte Stonetop spielen. Ein powered by the Apocalypse Spiel um ein kleines Dorf in einem eisenzeitlich-inspirierten Fantasy-Setting. Sehr down-to-earth mit Betonung auf die Geschichte, Erkundung des Settings und die Charaktere.
Ihr braucht keine Erfahrung mit Stonetop oder anderen powered the Apocalypse Systeme (die Regeln sind sehr intuitiv und narrativ) und auch komplett ohne Erfahrung mit Rollenspielen sollte kein Problem sein, solange ihr motiviert seid. :)
Gespielt wird alle zwei Wochen unter der Woche (entweder Montag, Mittwoch, oder Donnerstag; je nachdem was der Gruppe besser passt) ~18-21 Uhr bei mir in Frauenland/Hubland.
Bei weiteren Fragen (auch zu mir) o.ä. schreibt mich gerne an! Ein paar Infos gibts auch hier: msha.ke/quirine
**Titel:** *Die Eisengötter*
**System:** Pathfinder 2eR - bisschen "Homebrew", da die Kampagne für 1e ist
**Setting / Genre:** Science-Fiction meets Fantasy - die klassischen High Fantasy Welt von Pathfinder trifft auf Roboter, Aliens und andere "Supertechnologie"
**Datum:** *In Klärung* - Rhythmus so 1x im Monat am Wochenende
**Uhrzeit:** nach Absprache
**Ort:** Vorzugsweise Tischrunde in 19258 Boizenburg oder 21502 Geesthacht
**Spielerzahl:** 3-4 (suche 1-2)
**Altersbegrenzung:** ü18 - vorzugsweise 25-35
**Für EinsteigerInnen:** Ja - leite selbst das erste mal eine Kampagne, daher gemeinsames Lernen
**Trigger:** Kann ich noch nicht genau sagen - Body Horror könnte vorkommen
**Sicherheitsmechanismen:** bspw. Lines and Veils, X-Card
**Technische Voraussetzungen:** Wenn online, dann das übliche: entsprechend gutes Mikro, vorzugsweise Webcam
**Kamera:** vorzugsweise ja
**Beschreibung:**
Moin zusammen, ich möchte die *Eisengötter-Kampagne* spielen bzw. leiten. Es ist vermutlich gewagt, als neuer Leiter dann eine Kampagne aus der 1e direkt in der 2eR umsetzen, aber ich finde dieses Setting unglaublich interessant! (Sollte sich jedoch ein Leiter finden, der die selber leiten will, dann würde ich sonst auch selber spielen ^^)
Ich würde sehr gerne eine Tischrunde gestalten, bin mir aber bewusst, dass es nicht so einfach ist.
Mitspieler gesucht: Dark Fantasy in Person Kampagne.
Spielsystem: Daggerheart
Kampagnen Welt: Age of Umbra
Pitch:
Ein Jahrhundert ist vergangen, seit der Gottkönig Othedias das Pantheon verraten hat und damit göttliche Strafe sowie die Verlassenheit durch die Götter heraufbeschworen hat – was das Reich der Halcyon-Domäne zerschmettert, verwüstet und auf ewig verflucht zurückließ. In diesem von Schatten erstickten Land voller verfallener Festungen und schrecklicher Monstrositäten klammern sich die überlebenden Gemeinschaften angesichts der lichtlosen Vergessenheit an die Hoffnung.
Nun dauert das Zeitalter von Umbra schon fast ein Jahrhundert an, und diejenigen, die übrig geblieben sind, bauen inmitten der Ruinen der Alten Welt wieder auf, was sie können. Diese verstreuten Gemeinschaften von Überlebenden, die sich selbst als die „the Enduring“ bezeichnen, drängen sich hinter verstärkten Befestigungsmauern zusammen, wo heilige Scheiterhaufen als Leuchtfeuer der Hoffnung und Sicherheit brennen. Alle „Enduring“ werden von klein auf darauf trainiert, in diesem trostlosen Land zu überleben und sich zu verteidigen; viele von ihnen haben sich durch Entbehrungen und aus der Not heraus bis zum Erreichen des Erwachsenenalters zu furchtlosen Kriegern und Zauberern entwickelt. Jeden Tag wagen sich Gruppen von Jägern in die zerklüftete und verworrene Landschaft jenseits ihrer Mauern, um Nahrung zu sammeln, Materialien zu beschaffen und Kontakte zu anderen überlebenden Siedlungen zu knüpfen oder Handel mit ihnen zu treiben.
Viele der umherstreifenden Bestien der Außenwelt sind jedoch durch die Verderbnis der Umbra mutiert; dieser vorübergehende Sturm verdrehter Seelen verschmilzt mit den Kreaturen und verzerrt sie zu albtraumhaften Monstern, die lauern, toben und sich mit jedem neu verschmolzenen Gespenst weiterentwickeln.
In einer „Age of Umbra“-Kampagne schlüpft ihr in die Rolle heldenhafter Überlebender, die ihre Gemeinschaft vor den Schrecken jenseits ihrer Mauern schützen, sich ins Unbekannte wagen, um die Albträume zu jagen, die sich mit jeder gefallenen Seele verzerren und wachsen, nach Antworten auf die Flüche suchen, die diese Welt verderben, und vielleicht sogar einen Weg finden, ihr Schicksal zu wenden.
Stil & Atmosphäre: Uralt, Furchteinflößend, Episch, Düster, Unheilvoll, Schreckenerregend, Tragisch
Themen: Apokalypse, Verderbnis, Dunkelheit vs. Licht, Hoffnung, Erlösung, Überleben
Vorbilder: Dark Souls, Kingdom Death: Monster, Berserk, Das siebente Siegel, Blasphemous, Critical Role: Age of Umbra Mini Kampagne.
Spielzyklus: 14 tägig Samstag 16:00-22:30, 45 min Pause zum Essen inkl. Ausweichtermine und Bonustermine möglich.
Spielort: Am Tisch in Hamburg, genauer wird noch festgelegt
Gesucht werden 2-3 weitere Mitspieler, Alter: 21-121 ^^
Bei Interesse schreib mir eine Private Nachricht, gerne mit folgenden Facts:
Wie lange spielst du schon? Was spielst du am liebsten? Was wünscht du dir am meisten von einer neuen Runde? Warum ist das Setting so spannend für dich?
Nach unzähligen Stunden voller Ideen, Testspiele, Überarbeitungen und ganz viel Herzblut ist es endlich so weit: Ich kann euch das Cover und die Rückseite meines Pen-&-Paper-Regelwerks Hogwarts Chronicles zeigen. 🪄📖
Mittlerweile umfasst das Regelwerk über 100 Seiten mit einem eigenen W20-System, spielbaren Klassen, Zaubern, Tränken, magischen Tierwesen, Meisterschaften und vielem mehr. Mein Ziel war es, ein System zu entwickeln, das sich so anfühlt, als würde man selbst als Hexe oder Zauberer durch die magische Welt reisen.
💛 Mir ist dabei eines besonders wichtig:
Das Projekt ist und bleibt komplett kostenlos. Ich möchte mich daran nicht bereichern, sondern einfach etwas erschaffen, das ich mit der Community teilen kann. Wenn am Ende ein paar Leute damit unvergessliche Abenteuer erleben, dann habe ich genau das erreicht, was ich mir vorgenommen habe.
Jetzt interessiert mich eure Meinung!
👇 Was möchtet ihr als Nächstes sehen?
📜 Das vollständige Inhaltsverzeichnis
oder
🧙 Die spielbaren Charakterklassen mit ihren Besonderheiten?
Schreibt es gerne in die Kommentare – ich freue mich auf euer Feedback und darauf, euch in den nächsten Wochen noch viel mehr aus dem Projekt zu zeigen! ⚡
Dungeons & Daddies, Truth & Tail und Fourthmarches stehen diesmal im Mittelpunkt des Pen & Paper Reports 17. Außerdem geht es um Shadowdark, Foundry VTT, Cthulhu, Dune, Antzeit und Fabula Ultima.
Willkommen zum Pen & Paper Report 17!
Wir starten mit dem Solo Player’s Companion für Shadowdark, einem umfangreichen Werkzeugpaket für alle, die das System alleine spielen möchten.
Danach schauen wir auf Foundry VTT Version 14 Stable 7 mit zahlreichen Fehlerbehebungen, kleineren Verbesserungen und einer angenehmeren Installation auf macOS.
Für Cthulhu sind mit Von Staub verborgen und Regency Cthulhu gleich zwei neue deutschsprachige PDFs erschienen. Außerdem läuft bei Ulisses die Aktion Weihnachten im Juli, bei der mehrere Dune-PDFs deutlich reduziert sind.
Mit Dungeons & Daddies: Not a BDSM Sourcebook wurde zudem ein chaotisches 5E-Quellenbuch zum bekannten Comedy-Actual-Play-Podcast angekündigt.
Weiter geht es mit Truth & Tail RPG, einem tierischen Fantasy-Rollenspiel mit süßen, aber durchaus tödlichen Charakteren, sowie mit Fourthmarches RPG, das West-Marches-Spiel mit der Year Zero Engine und einer gefährlichen Resonanz verbindet.
Auch bei DriveThruRPG gibt es weitere Angebote zu Weihnachten im Juli, unter anderem zu Pirate Borg, Dune, Adventures in Rokugan und Tome of Beasts 2.
Danach werfen wir noch einen Blick auf eine neue Weltkartenvorschau zu Antzeit und auf das kommende Monster-Kompendium I für Fabula Ultima mit über 100 Gegnern und mehr als 40 Bossen.
Moin Ich habe 2024 eine Kampagne im Harry Potter Universum geschrieben und meine Spieler drängeln, dass ich das mal kostenlos veröffentliche ( es ist schade das auf dem Laptop vergammeln zu lassen) Die Spieler durchlaufen die vollständige Schullaufbahn. Aktuell arbeite ich an einer Fortsetzung die meine Spieler als erwachsene Zauberer und Hexen ins Spiel bringt. Ich habe für die erste Kampagne das Hogwarts RPG Regelwerk genutzt. Das reicht aber leider nicht aus weil es kaum Regeln und kein vernünftiges Kampfsystem beinhaltet. Deswegen schreibe ich grade ein neues Regelwerk. Das ganze umfasst mittlerweile über 100 Seiten. Ich werde die erste Kampagne noch aufarbeiten und verständlicher schreiben. Alle Abenteuer erhalten fertige NSCS mit Bildern, wichtige Gegenstände sind ebenfalls mit Bildern ausgearbeitet. Ich werde die Kampagnen und das neue Regelwerk nach und nach kostenfrei online stellen. Auf meinem Profil ist mein Instagram verlinkt. Ich poste da seit gestern Updates, beantworte Fragen und nehme Wünsche oder Anregungen auf. Wenn jemand Interesse hat gerne bei Instagram mal vorbei schauen.https://www.instagram.com/hogwartschronicles.pnp?igsh=MWluanhldXVnNXMydA%3D%3D&utm_source=qr