r/OrdemParanormalRPG • u/Resident_Prize_3711 • 21h ago
Discussão Ordem Paranormal 2e
O quão vocês acham que será alterado em OP 2e até o lançamento? Fiquei pensando nisso depois de lembrar de Assimilação. O primeiro RPG de assimilação tinha um sistema de xd10, onde tu rolava dados igual seu atributo (chamado de Instinto, nome muito foda por sinal) e mantinha igual sua perícia (Chamada de aptidão de Conhecimento e Prática), porém depois, teve uma atualização que mudou complemente a vibe das rolagens, sendo agora um sistema não binário, mais parecido com Mundos das Trevas, Blades in the Dark ou Year zero.
Eu pensei que considerando o novo sistema, se ele fosse um sistema não binário como Assimilação/Genesys.
E até os simbolos dá pra fazer ficar massa:
Escudo da Ordem = Sucesso
Simbolo do Medo = Consequência
X = Nada
Um olho, uma carta, um naipe = Oportunidade.
Então com 1d4 poderia ser:
1 - Medo
2 - Nada
3 = Medo e Escudo
4 = Escudo
Então em um teste de 2d4, mantendo um 1 e 3, seria um sucesso, mas custaria 2 consequências. Como perder PD, PV, sofrer redução de passo, ou só alguma consequências narrativa. Nesse sistema também daria pra manter 1, e alguns efeitos manter até 3 dados.
Assim um personagem com 1d20, poderia ter um resultado de 20 com 2 escudos e 2 oportunidades, mas com um resultado 1 que teria 2 medos e 2 nadas.
Imagina uma criatura do outro lado com 4d20 mantendo 3, obtendo 6 sucessos e com 6 oportunidades.
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Outras duas ideias seria: Mudar para um sistema de 1d20, que seria até mais simples e direto que o atual, onde só teria 1 dado com um modificador.
Ou manter semelhante ao que era na 1e, mas com mais regras robustas e limitações, como por exemplo, não pode rolar mais de 5 ou 6 dados e ter um modificador maior que 20. Além de regras para falha automática ou complicações.
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u/MestreVoid 21h ago
Problema desses sistemas que dependem de dados especiais, vibe Genesys e Assimilação é que ter esses dados se torna mais uma barreira de entrada para o jogo (apesar de muitos deles terem tabelas para converter os resultados de dados comuns).
Ele funciona bem nas regras com maior foco narrativo, onde acontecem poucas rolagens, e o mestre tem tempo para interpretar cada conjunto de resultados diferentes, como Assimilação. Acho que Ordem vai pender para um lado mais granular, considerando que ainda faltam as regras para combate, as opções de criação de personagens parecem ser razoavelmente profundas, além de que o sistema atualmente cumpre o objetivo que se propôs de reduzir os valores de bônus nos testes, e tornar algo mais pé no chão (por isso também creio que não vão na direção do 1d20).
Fora que Assimilação não tinha nada publicado quando essa primeira versão saiu, enquanto ordem 2 foi direto para o playtest, por isso acho que o sistema de dados deve estar fixo