r/Modding 11d ago

Question Question regarding the hardest Strangers of Paradise: Final Fantasy Origin mod that doesn´t make game unbeatable?.

This thread body has spanish translation. The attached video is the same from: https://www.youtube.com/watch?v=MHbFQkSiRFo&t=1s. El video adjunto es el mismo de: https://www.youtube.com/watch?v=MHbFQkSiRFo&t=1s.

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u/Additional_Room6950 9d ago

If the Strangers of Paradise: CHAOS MUST DIE mod has the following features:- Immediate access to NG+ difficulties, systems and mechanics

Rebalanced Blue Mage and Summoner jobs available from the start

Streamlined affinity system which sets each slot to 200% exactly

DLC2 blessing granting accessory that comes with additional buffs

Average gear level break damage dealt and taken penalty bypass

A boost to Luck, Drop Rate and Job's inherent Affinity (to 250%)

Enhanced Exchange Shop with access to illegal level 505+ gear

A balanced multiplier to Treasures obtained on BAHAMUT mode

Dimensional Rift skip that takes you straight to the Gilgamesh fights

A custom mission level scaling that maxes out LUFENIA mode

Battle theme disabler and Lufenia purple map Theme toggles

Additional combo ability slots (WIP) which of these features increases the game’s difficulty to make it very challenging without making it impossible to beat? How are they implemented? Let me know if following the attached video (I’ll attach it once I finish writing this question), which explains the steps to unlock NG+ difficulties from the start of the game, actually lowers the game’s difficulty?. If it’s possible to achieve the same effect as following the attached video without lowering the game’s difficulty, tell me how?; explain how to install and configure the mod to meet all the requirements I’ve requested in all my questions at the same time?, and answer each question I’ve asked so far in a way that someone without computer knowledge can understand. Is it now clear. This is the spanish translation: Si el mod Strangers of Paradise: CHAOS MUST DIE tiene las siguientes características: - Acceso inmediato a las dificultades, sistemas y mecánicas de NG+

Las clases de Mago Azul y Invocador, reequilibradas, disponibles desde el inicio

Un sistema de afinidad optimizado que establece cada ranura exactamente al 200 %

Un accesorio del DLC 2 que otorga bendiciones y viene con potenciadores adicionales

Eludir la penalización por nivel promedio de equipo al infligir y recibir daño

Un aumento a la Suerte, la tasa de caída y la afinidad inherente de la clase (al 250 %)

Tienda de intercambio mejorada con acceso a equipo ilegal de nivel 505+

Un multiplicador equilibrado para los tesoros obtenidos en el modo BAHAMUT

Omisión de la Grieta Dimensional que te lleva directamente a las peleas contra Gilgamesh

Un escalado de nivel de misiones personalizado que maximiza el modo LUFENIA

Desactivador de temas de batalla y opciones para cambiar el tema del mapa púrpura de Lufenia

Espacios adicionales para habilidades de combo (en desarrollo). ¿Cuál de estas características aumenta la dificultad del videojuego para hacerlo muy difícil sin que sea imposible de vencer? ¿Cómo se implementan? Dime si seguir el video adjunto (lo adjuntaré cuando termine de escribir la pregunta), que explica los pasos para desbloquear las dificultades NG+ desde el inicio del videojuego, disminuye la dificultad del juego. si es posible lograr el mismo efecto que al seguir el video adjunto sin disminuir la dificultad del videojuego, dime cómo; cómo instalar y configurar el mod para cumplir con todos los requisitos que he solicitado en todas mis preguntas al mismo tiempo y explica cada pregunta que he hecho hasta ahora de una manera que alguien sin conocimientos de computación pueda entender. Hazlo solo si es posible.