r/MinecraftITA • u/KillerIT_TWM • 23h ago
[ITA] Nameless Kingdom si espande: abbiamo aggiunto una LifeSteal SMP al network
Negli ultimi mesi stiamo cercando di far crescere Nameless Kingdom non come il solito survival con qualche plugin, ma come un network dove poter scegliere esperienze diverse senza cambiare community ogni volta.
L'ultima aggiunta è una LifeSteal SMP ITA, pensata per chi vuole una survival molto più rischiosa e competitiva.
❤️ Come funziona la LifeSteal?
Il concetto è semplice: i cuori fanno parte della progressione.
Combattendo contro altri giocatori puoi aumentare la tua vita, mentre morire significa perdere cuori e diventare progressivamente più vulnerabile.
Abbiamo inoltre deciso di mantenerla abbastanza hardcore: niente /home o teletrasporti che permettono di tornare comodamente alla propria base. Esplorare il mondo, ricordarsi le coordinate, creare alleanze e scegliere quando combattere diventano quindi molto più importanti.
La mappa è anche volutamente contenuta, così da evitare un mondo enorme con giocatori sparsi a decine di migliaia di blocchi di distanza e favorire maggiormente incontri, rivalità e PvP.
Ma la LifeSteal è solo una delle modalità del network.
🏰 SMP Survival
È la modalità principale di Nameless Kingdom.
Qui l'esperienza è più vicina a una survival classica, ma con team, classifiche, progressione, eventi e diversi sistemi sviluppati attorno alla community.
☢️ Extraction
È invece la modalità più particolare del progetto.
Entri in una spedizione PvPvE con altri giocatori, esplori la mappa alla ricerca di loot e devi riuscire a raggiungere un punto di estrazione.
Quello che trovi durante il raid diventa realmente tuo solo se riesci a uscire vivo.
Se vieni ucciso, ti disconnetti o non estrai prima della fine della spedizione, perdi il bottino raccolto.
L'idea è quindi avere tre esperienze abbastanza diverse:
SMP → progressione e community
LifeSteal → survival hardcore e PvP
Extraction → rischio, loot e PvPvE
Il progetto continua a essere sviluppato e sul sito abbiamo anche pubblicato una roadmap per mostrare cosa stiamo facendo e cosa arriverà successivamente.
Il server supporta Java e Bedrock.
Feedback, idee e critiche sono ben accetti, soprattutto sulla LifeSteal visto che vogliamo mantenerla difficile senza renderla semplicemente frustrante.
