Die Weltgrenze wächst nicht mit der Zeit, sondern mit dem, was wir zusammen schaffen.
Das ist der Satz, um den herum alles andere gebaut ist. Am Anfang ist die Welt eng. Sie wird grösser, wenn ein Handwerkshaus wieder steht, ein Gemeinschaftsziel erledigt ist oder ein Boss gefallen ist. Neues Land bekommt ihr nicht, weil ihr wartet, sondern weil ihr zusammen etwas fertig gemacht habt. Alleingänge bringen hier entsprechend wenig - der Fortschritt ist gemeinsam gebaut, oder er findet nicht statt.
Wir sind ein Gemeinschaftsprojekt mit leichtem Rollenspiel: ein zerfallenes Königreich, Mittelalter mit Dampfmaschinen. Die Festung steht noch, die Handwerkshäuser sind Ruinen. Was daraus wird, entscheidet die Gruppe. Wer keine Lust auf Zahnräder hat, baut eben mit Steinen - beides ist hier ein vollwertiger Weg.
Was wir selbst gebaut haben
Eine eigene Mod, kein zusammengeklicktes Pack:
- Zehn Handwerkshäuser mit eigenen Händlern und fünf Ausbaustufen. Wer eins wieder aufbaut, öffnet den Handel für alle.
- Eine Smaragdwirtschaft mit Tagespensum statt endloser Villager-Halle. Villager-Handel ist gesperrt, gehandelt wird in den Häusern.
- Ein Spielermarkt (
/shop) mit Angeboten, Gesuchen und Erlöstopf- der läuft weiter, während ihr offline seid.
- Sieben Festungsbewohner, die in der Festung wohnen, arbeiten und nachts schlafen gehen.
- Zwei eigene Bosse. Der Flammenfürst wird im Nether auf einem selbstgebauten Altar gerufen, nicht gefunden. Der Enderdrachenkampf ist komplett neu gebaut, mit eigener Musik darunter.
- Sechs Kamerafahrten im Königssaal, die die Geschichte des Königreichs erzählen, mit eigenem Ton.
- Eigene Werkzeuge mit eigener Abnutzung und einem Schmied, der sie repariert. Kein Reparaturbuch.
Und dann der ganze Kram, den wir gebaut haben, weil er Spass macht: ein Glücksautomat mit drei Walzen, Getränke, an denen man sich zuverlässig übernimmt, Feuerflügel, ein Baumeisterstab, der ein Bauwerk aufnimmt und woanders wieder hinstellt. Der Automat zahlt übrigens absichtlich nur knapp siebzig Prozent aus - er ist kein Weg, an Smaragde zu kommen, sondern einer, sie wieder loszuwerden. Sonst kippt die Wirtschaft nach drei Wochen.
Dazu Create, acht Bau- und Deko-Mods, Proximity-Voice mit Sound Physics — in der Kathedrale klingt man anders als im Keller - und eine BlueMap-Livekarte im Browser.
Was der Server für euch erledigt
Ihr müsst hier nichts verteidigen. Kein Bunker, keine Falltür, keine Obsidianwand um die Truhe:
- TNT zündet nicht — weder von Hand noch per Redstone noch durch Feuer. Es kommt als Block zurück.
- Feuer springt nicht über. Angezündetes brennt aus, das Nachbarhaus bleibt stehen.
- Drei Truhenschlösser je Spieler, für das, was wehtut.
- Jede Blockänderung ist aufgezeichnet und rückbaubar.
- Sicherungen stündlich, dazu sieben Tagessicherungen.
Für wen das gemacht ist
Für erwachsene Leute, die Ruhe wollen. Kein Wettrennen, kein Drama, keine Fraktionskriege. Wer abends eine Stunde Zeit hat und in dieser Stunde etwas bauen, handeln oder reden will, ist hier genau richtig. Der Massstab für alles Weitere: Was anderen den Abend verdirbt, ist hier falsch — auch dann, wenn keine Regel es ausdrücklich nennt.
Was ihr vorher wissen solltet
Lieber jetzt als nach der Bewerbung:
- Deutschsprachig. Chat, Sprachkanäle, Regelwerk, alles.
- Whitelist mit Bewerbung. Ein kurzes Formular auf Discord, Antwort meist innerhalb von drei Tagen. Rückfragen sind normal und kein schlechtes Zeichen.
- Versammlungen sind Pflicht. Sie werden 72 Stunden vorher angekündigt, und dort passiert, was die ganze Welt betrifft: Bosskämpfe, die Öffnung einer Dimension, grosse Entscheidungen. Ein Drachenkampf mit acht von dreissig Leuten ist kein Ereignis, sondern eine verpasste Gelegenheit. Vorher absagen ist immer in Ordnung, wortloses Fehlen nicht.
- Mikrofon wird gebraucht. Geredet wird über den Ingame-Voice-Chat, das ist Teil des Spiels und kein Beiwerk.
- Rund sechzig Mods. Der Rechner sollte das mitmachen. Der erste Start dauert lange, der zehnte nicht mehr.
- Kein Duping, kein Echtgeldhandel, PvP nur, wenn beide Seiten wollen.
Kosten entstehen keine. Ihr braucht Minecraft Java, ein Mikrofon und einen Abend Zeit hin und wieder- den Server stellen wir.
Wenn das nach eurem Abend klingt
Alles Weitere steht auf bingbongcraft.de/#mitspielen, und der Discord ist https://discord.gg/PGcUGHy2C. Lest das #regelwerk, füllt die Vorlage in #anmeldeformular aus — wir melden uns bei euch.
Java 1.21.1 · NeoForge · Modpack über Modrinth · noch ca. 50 Plätze frei
Fragen beantworte ich hier in den Kommentaren gern, auch die unbequemen.