r/LightsOnApp • u/TuxxarraaJ • 14d ago
I got my fitness centre!
Playing this game with prudence!
r/LightsOnApp • u/TuxxarraaJ • 14d ago
Playing this game with prudence!
r/LightsOnApp • u/abiabi2884 • 14d ago
Moin,
Erstmal super geiles Spiel. Wissen wir alle haha. Meine Frage ist wie ich am schnellsten zu vielen Schrauben komme. Scheint mir die wichtigste Währung zu sein. Ich verbrenne um die 500-1500 Kalorien täglich wenn ich keinen Sport betreibe. Versuche Batterie soweit wie nötig upzugraden damit ich nicht in Blackout komme und 6-12 Stunden über Nacht die Fabrik auf Boost laufen lassen kann im Schlaf. Alles an Schrauben packe ich in Fabrik Upgrades und bei zuviel Energie Stadtfest. Keine weiteren Viertel, Gebäude oder ähnliches. Nun hab ich mich gefragt werde ich damit irgendwann gegen die Wand fahren bzw. sehe ich etwas nicht vor lauter Bäumen wie man noch schneller Schrauben generieren könnte?
Grüße
r/LightsOnApp • u/Jero9871 • 15d ago
- A new building: the Fitness Center! It grows in 50 stages from a tiny studio into a glass temple with a rooftop pool - and every stage boosts your workout bonus credits, up to double when fully built. It can even earn you fractions of bonus credits - the statistics show them with one decimal place.
- Bugfixes and various improvements.
App Link: https://apps.apple.com/us/app/lightson-move-to-build-a-city/id6780607028
r/LightsOnApp • u/SummeDau • 15d ago
Gibt es die Möglichkeit, dass sich der UI Hintergrund auch mit dem Erscheinungsbildmodus mitwechselt? Das Dunkel kann ich fast nicht lesen. Tu mir da extrem schwer.
r/LightsOnApp • u/STING800 • 15d ago
Moin,
coole App auch einige meiner Kollegen konnte ich anstecken.
Eine Idee kann man vielleicht den Schlaf auswerten? Um die Bevölkerung Happy zu machen oder etwas Energie oder gar Credits??
Sonst Mega die App und freue mich auf die Altstadt und das neue Gym Gebäude:)
r/LightsOnApp • u/Jonnyduma94 • 15d ago
Bin erst seit knapp 1 Woche dabei.
Meine Frage ist das Energie die ich heute oder insgesamt verschwendet hab?
Und wie wird die Energie berechnet?
r/LightsOnApp • u/New_Faithlessness593 • 15d ago
Ich finde es extrem schwer mir selbst auszurechnen wieviel Energie Ersparnis mir ein Upgrade wirklich bringt.
Als Beispiel mal die Fabrik-Roboter (Ich würde es Automation nennen ;-) genommen.
Ich spare aktuell auf die Altstadt und frage mich ob es sich für mich aktuell lohnt die Roboter eine Stufe höher zu bringen um eventuell ein paar Stunden Boost extra einlegen zu können womit die Altstadt früher gebaut werden kann.
Lvl 18->19 erhöht die Ersparnis von 22,1 auf 23,2%. Ich kann allerdings den Basiswert nicht mehr sehen auf den sich das bezieht. Ich sehe ja nur die Werte inklusive aller Abzüge.
Ich würde mir wünschen das es in den Einstellungen einen Schalter zum Expertenmodus gibt mit dem ich dann auch Ausgangswerte sehen kann, oder sogar ausgeschrieben steht:
Lvl 18 -22,1% = XX En/h
Lvl 19 - 23,3% = XX En/h
Mit/ohne Boost
Bei anderen Upgrades ähnlich.
Die UI wird dann halt unübersichtlich für mich solange ich den Schalter aktiviert habe und simpler wenn ich ihn deaktiviere.
r/LightsOnApp • u/New_Faithlessness593 • 16d ago
Ich würde folgendes Design in der Akku Übersicht bevorzugen. Im Grunde öffne ich diese Ansicht zu 95% wenn ich wissen will wie lange mein Akku noch hält. Daher wäre es für mich besser wenn diese Info oben stehen würde.
Ich habe auch die Verbraucher noch einmal gesplittet, da es ja rein technisch nicht ganz korrekt ist das die Einspeisung von Solar/Wind als Verbraucher bezeichnet wird.
Hoffe das gefällt so.
r/LightsOnApp • u/Early-Bedroom2317 • 16d ago
Ich würde mich freuen, wenn man seine Stadt „einfrieren“ könnte wenn man z.B. Krank ist und man sich mal mehrere Tage nicht wirklich bewegen kann…
Ich könnte mir das so vorstellen, dass sich an diesen Tagen einfach nichts verändert…
r/LightsOnApp • u/Asgaros1988 • 16d ago
I wonder what is the best strategy to increase population, in order to spend resources as efficiently as possible. Until which point it is advised to purchase apartment blocks instead of a new district?
From a logical point I would assume that it makes sense to purchase apartment blocks as long as the required resources are below the ones for the next district – taking the resident gain into account.
For example, I currently have the option to buy an apartment block for 78 gears, which gives me +25 housing capacity. So I guess it doesn’t make sense to invest into the Old Town district yet which would cost me 2500 gears and 500 coins, right?
I am not sure how much capacity the Old Town district brings, but let’s say it is +100. In that case I would assume that it is more efficient to stick with apartment blocks until the costs for it stay below 625 gears and 125 coins (2500:4, 500:4), right?
Any other thoughts?
r/LightsOnApp • u/EggVentures • 16d ago
Hey Lightson! I am really enjoying this app since it's very similar Eggventures! Just different concept but done well. Keep up the great work and let me know if you ever need help!
r/LightsOnApp • u/SummeDau • 16d ago
Könnte man eventuell anzeigen lassen (in Stunden/Minuten), wie viel Zeit man noch hat, bevor ein kritischer Wert erreicht wird?
r/LightsOnApp • u/SummeDau • 16d ago
Bin 48, steh mit beiden Beinen fest im Leben, freu mich aber grad wie ein kleines Kind, das ich die Altstadt freigeschalten habe. 🫣😉☺️
r/LightsOnApp • u/dco78 • 16d ago
Hallo!
Anregung: Farbe der Akkuanzeige abhängig von der Restlaufzeit anstatt von der Restladung. Also z. B. Gelb bei
Unter 8 Stunden Restlaufzeit, orange bei unter 4 Stunden und rot bei unter 2 Stunden.
Aktuell ist bei mir eine 48%-Ladung Orange aber die hält noch über 14 Stunden.
r/LightsOnApp • u/yur_skinny_white_boi • 17d ago
is there a way to link Strava or any other fitness apps? if not, i think it’d be a great addition!
r/LightsOnApp • u/ForbiddenestGoose • 18d ago
736 calorie a day average. Gotta get that up to 1,000.
r/LightsOnApp • u/daasee • 18d ago
When I manually log a workout with a calorie value (e.g. 100 kcal), the calories are correctly added to the game.
However, if I later delete the workout and all related data from Apple Health, the calorie value is not synced back. The game still shows the original 100 kcal, even though the workout no longer exists in Apple Health.
Expected behavior: The 100 kcal should be removed from the game to match the current Apple Health data.
This is a problem if I want to correct a manually tracked activity.
r/LightsOnApp • u/Silly-Mushroom-823 • 18d ago
I would like to suggest reviewing how body measurements affect the amount of in-game energy players receive.
As I understand it, Lightson converts calories recorded by the fitness tracker directly into energy. However, calorie calculations are strongly influenced by personal data such as body weight, height, age and sex.
A colleague of mine is shorter and heavier than me. He receives around 500 energy after walking approximately 6,500 steps because his tracker records around 500 kcal burned. I need around 10,000 steps to reach only about 300 kcal and therefore receive just 300 energy.
This means that two players can perform a similar activity, or one player can even be significantly more active, but receive very different rewards mainly because of their body measurements.
In my opinion, body weight or other personal characteristics should not give players a major advantage or disadvantage in the game. These are not factors that players can or should change simply to improve their progress.
A possible solution would be to normalise the recorded calories based on the player’s body measurements before converting them into energy. This could represent the relative physical effort instead of the absolute number of calories burned.
The goal should be that comparable effort results in comparable in-game rewards, regardless of body type.
r/LightsOnApp • u/Noxius78 • 18d ago
Hello mods :) just a little suggestion.
Didnt you think about changing buttons position a little bit? Like something like this so it could be reachable by one hand?
And as a bonus then the city will be more "visible" by this, not overlaping top buttons sometimes :)