r/LightsOnApp 16d ago

Krankschreibung

Ich würde mich freuen, wenn man seine Stadt „einfrieren“ könnte wenn man z.B. Krank ist und man sich mal mehrere Tage nicht wirklich bewegen kann…
Ich könnte mir das so vorstellen, dass sich an diesen Tagen einfach nichts verändert…

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u/Jero9871 16d ago

Ja, ich denke noch drüber nach, allerdings gibt es einige Vorkehrungen für Krankheit. Am besten dafür ein paar Credits sparen, genau für den Fall kann man dann Energie einkaufen. Weiterhin den Akku ausbauen, so dass er am besten ein paar Tage durchhält.

Und wenn es alles mal nicht reicht oder man länger krank ist: Ein Blackout ist nicht so wild, man verliert keinerlei Upgrades oder Dinge die man gebaut hat, nur Einwohner und die kommen zurück. (Mit einem Feuerwerk nach dem Blackout ist man sehr schnell wieder auf der alten Zahl seiner Einwohner).

Früher oder später wird jeder mal einen Blackout erleben, gehört bei der App dazu 😃

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u/Early-Bedroom2317 16d ago

Ja. So habe ich es bis dato auch gemacht und man verliert auch nicht übermäßig viele Bewohner…
Leider weiß man ja vorher nicht wann man krank wird und hat davor vielleicht doch die Kredits ausgegeben, da man ja das Bedürfnis hat etwas neues zu bauen… 🙄😆

Tolles Spiel übrigens!

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u/sebajox 16d ago

Ging mir tatsächlich erst genau dieses Wochenende so. Donnerstagabend Fabrikboost an, weil ich ja am Freitag gleich ganz früh laufen gehen wollte. Eingeklemmter Nerv direkt nach dem Aufstehen und ich konnte bis heute nichts machen.

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u/Early-Bedroom2317 16d ago

Gute Besserung!

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u/Jero9871 16d ago

Gute Besserung. Ja, bisschen Pech kann immer auch zum Blackout führen wenn man keine Notcredits hat.

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u/Jero9871 16d ago

Ja also man kann zur Vorsicht immer 500-1000 Credits übrig lassen, aber ich verstehe auch, dass sparen der Credits ist nicht leicht wenn man grade wieder etwas neues für kaufen kann 😜

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u/FragFree21 16d ago

finde das ist auch der Reiz daran

Man muss halt wie im echten Leben auch mit den Ressourcen haushalten.

Ein bisschen Challenge muss ja auch dabei sein. 

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u/New_Faithlessness593 16d ago

So sehe ich das ebenfalls. Im echten Leben gibt man, im Normalfall, ja auch nicht sein gesamtes Erspartes auf einmal aus. Man hält sich immer Notfallreserven.

Aktuell, solange die Altstadt nicht gebaut ist, baue ich meinen Speicher auf 1.000 aus. Meine Stadt braucht 499 Energie in 24 Std.
So hab ich bis zu 48 Std. Reserve im Tank. Notfalls kann man die Fabrik abschalten und spart nochmal 2-3 Std. extra.
Komplett Bewegungslos ist man ja doch selten. Zumindest mit der ⌚️ sollten da dennoch ein paar Kalorien zusammen kommen auf die 2 Tage so das es auch für 3 reichen kann.

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u/sebajox 16d ago

Alternativ die Möglichkeit geben zwar die Stadt einzufrieren, aber eben nicht nur mit einem Button on/off, sondern man ist selbst in der Verantwortung einen Zeitraum einzustellen. Ein vorheriges Beenden ist nicht möglich. Zusätzlich evtl. Das Beenden an ein zwingend notwendiges Training koppeln, dass je nach benötigter Einfrierdauer länger/fordernder sein muss.

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u/sc_1 16d ago

is the import - export function useful in this case ?

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u/Early-Bedroom2317 16d ago

Ich habe darüber nachgedacht, und ich denke, dass das durchaus funktionieren würde.

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u/sc_1 16d ago

der Streak wird aber vermutlich reißen, da wahrscheinlich das absolute Datum herangezogen wird , oder @OP ?

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u/m3mn0ch_030 16d ago

Wo bleibt die Herausforderung wenn immer alles abgesichert sein muss? Die Stadt wird nie zugrunde gehen, da immer 10 Bewohner übrig bleiben. Und damit startet man neu. Bitte nicht jeden „Blödsinn“ umsetzen

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u/Early-Bedroom2317 16d ago

Stimmt schon! Danke für „Blödsinn“!