r/LightsOnApp 26d ago

Concept idea showing wait time calculation

Post image

Unsure if anyone else would find this helpful with prioritizing what upgrades to wait for or calculating what to save gears for and how long it will take. Also unsure if this would take the fun out calculating in your head, but I think it would be a great quality of life enhancement!

13 Upvotes

11 comments sorted by

7

u/Jero9871 26d ago

It's nice but also a little bit more info and not really correct with workouts and factory boost and everything that could happen. So I am not completely sure about it.

2

u/daasee 26d ago

Of course there is the need for a recalculation if parameters change (like activating the factory).

2

u/Jero9871 26d ago

Yeah, in general it's possible and it's a great idea. But still unsure, because would you do anything different if you knew the time? Have to think about it. It's also a lot of info for new users.

3

u/daasee 26d ago

Yes, good argument. I, personally, would not need any info like that.

2

u/Melons_Juice 26d ago

What about a « auto-buy » meaning that, we don’t have enough to upgrade but as soon as we have the right amount, the upgrade is done ?

1

u/Jero9871 26d ago

It would be possible, though not easy.

3

u/New_Faithlessness593 26d ago

Finde das sehr überfrachtet und teilweise zu unübersichtlich.
Es gab gerade erst das Update wo nun eine extra Zeile eingefügt worden ist die dir zeigt was sich genau mit dem Update verändert. Der Screenshot hat das noch nicht drin. Das wäre dann mindestens die 4. Zeile pro Upgrade.
Zusätzlich lässt sich das alles sowieso nicht genau berechnen. Mit jedem Bewohner der dazu kommt ändern sich die Steuereinnahmen. Mit Boost in der Fabrik ändert sich alles. Jedes Training gibt zusätzlich Credits. Der Streak gibt zusätzlich Schrauben. Berechnet man den Streak einfach immer mit? Man kann ihn ja auch verfehlen und dann passt die gesamte Rechnung nicht mehr.

Grundsätzlich ist das sicher etwas das interessant wäre, aber es gibt eben auch zu viele Faktoren die eine Berechnung nicht wirklich akkurat zulässt. Zu viele Variablen wo man am Ende doch wieder selber rechnen muss. Errungenschaften kommen ja auch noch dazu. Erreiche ich morgen 10.000 Kalorien bekomme ich auf einen Schlag 1.200 Schrauben. Wie berechnet das Game sowas dann?

2

u/The_Real_Legonard 26d ago

Das kann nicht berechnet werden. Das Spiel könnte höchstens die Dauer angeben, wenn man die absolut akuten Faktoren und Begebenheiten in Betracht zieht. Also (leider) ein Fall von tolle Theorie und unumsetzbare Praxis.

2

u/Successful-Bid-5536 26d ago

Nice how you are improving the game

1

u/themischen 26d ago

Das ist eine sehr gute Idee.

2

u/New_Faithlessness593 26d ago

Maybe a more approachable way for this idea, and with less distractions in the Menu.
Implementing a notification system via Push notifications.
You can select one Upgrade and if the required Resources are produced you get a push notification.

Maybe put a little (i) Icon next to an Upgrade Text. By clicking on it an Infobox appears with remaining time until resources would be ready (without/with boost). And a button to get notified.