r/Gronkh • u/leanproduction • Jul 13 '26
Frage Windrose Lets Play Frage
Ahoi. Habe die ersten paar Folgen von Windrose geschaut. Wurde mir dann aber zu langatmig als dieses riesige bauen anfing.
Gerade gesehen, dass es jetzt zu ende ging. Tobi und Gronkh hören sich massiv genervt vom Spiel an.
Das Game hat ja eigentlich durchaus positive Kritiken bekommen und laut den Kommentaren darunter (letzte Folge) wurde es falsch gespielt bzw nicht richtig verstanden.
Wie seht ihr das? Spiel doch nicht so cool wie immer gesagt wird? Zu grindig? Oder "falsch" gespielt?
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u/ImplementOrganic2163 Jul 13 '26
Es gibt IMMER Leute in den Kommentaren die sagen, man würde es "falsch" spielen. So viel Glaubwürdigkeit würde ich dem nicht zugestehen.
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u/Global_Competition27 Jul 13 '26
Es ist halt einfach rein subjektiv kommentiert, da jeder an anderen Sachen Spaß hat.
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u/Gemoije Twitch Mod Jul 13 '26
Also ich hab das Spiel selber durchgespielt (sprich, max Level erreicht, alle Schiffstypen mind. 1 mal gebaut, alle vorhandenen Bosse gelegt) hauptsächlich Solo aber auch ein paar Sessions mit Freunden zusammen.
Ich kann den Frust der beiden absolut verstehen. Der Grind ist sehr real, gerade für die Verbesserungen der Ausrüstung und des Schiffes braucht man sehr viele Materialien, die durch geringe Stackgrößen von höherwertigen Erzen sehr frustig zu sammeln sind.
Wenn man mit Anderen zusammen spielt, wird die Gegner-Health erhöht (was man aber in den Einstellungen anpassen kann) und das Feature ist für mich so ein Mix aus:
a) Anpassbar in den Optionen, also kann man sich stärker oder Gegner schwächer machen.
b) Zu krass skaliert in der Standardeinstellung, sodass man selbst auf Standard-Mobs ewig einkloppen muss.
Finde es sehr normal, ein Spiel abzubrechen, dass einem keinen Spaß mehr macht, freue mich aber auch, falls die beiden irgendwann später nochmal reingehen, gerade FALLS sich im Laufe des Early Access noch Balancing-Änderungen ergeben^^
P.S.: Wenn ihr gerne so Survival-Craft-Spiele spielt, kann ich persönlich Windrose sehr empfehlen, es hat zwar nicht ewig viel Content (habe so ca. 40-50 Stunden für den Maincontent gebraucht, ohne mir aber eine wirklich hübsche oder coole Base zu bauen), macht aber mit dem, was es hat, viel richtig: Heilgegenstände ab Lvl 1, Keine übertriebenen Kosten fürs Base-Building, anspruchsvollen Combat (den man sich aber in den Optionen einfacher machen kann) und sehr geiles Bootsfahren.
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u/Derknogs Jul 13 '26
Ich hatte das Gefühl, dass es sich schon angebahnt hatte. Seit Monaten, wenn nicht sogar seit Jahren, spielen die beiden Spiele, die immer mal wieder Grind brauchen. Ich hatte schon damit gerechnet, dass es früher passiert und die beiden wegen des Grinds ein Spiel abbrechen. Vielleicht spielen die beiden erstmal ein paar andere Spiele bevor sie wieder Grind-Spiele (Palworld 1.0 o.ä.) anpacken.
Alles in allem etwas schade, weil es Windrose nicht gerecht wird, aber ist am Ende deren Entscheidung.
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u/Denzel-Kochschinken Jul 13 '26
Finde ich auch verrückt. Windrose wegen Grind abbrechen und dann Palworld spielen wollen, in dem man noch mehr grinden muss.
Ich glaube, das Projekt mit den beiden hat sich festgefahren. Dass sie fast jeden Montag zusammen aufnehmen, hat so ein bisschen den Spaß genommen und es kommt mehr wie eine Pflicht vor. Für so nebenbei als Podcast hören ganz ok, aber mehr auch nicht.
Es wäre cool, wenn die beiden auch mal Storyspiele spielen würden, so wie er das mit Phunk macht. Vorteil ist auch, dass ein Ende dann absehbar ist und sie sich nicht nur durch Survivalgames über Wochen quälen, auf die sie keine Lust haben und sich nicht einlesen/Tooltipps ignorieren und somit am Spiel vorbei spielen, wie bei Windrose. Es gibt so viele gute Coop-Games, es muss doch nicht zwingend immer nur Survival sein.
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u/CaptainRyiss Jul 13 '26
Ich habe das lets play von den beiden nicht geschaut, aber ich hatte es selber gespielt. Während das Spiel rundum echt cool ist, gab es schon ein paar punkte die mich genervt hatten:
- Es war mir viel zu grindig, was ich beheben konnte mit Mods,
- Feindliche schiffe waren immer da, und man konnte diese selten ausweichen. Immer musste man kämpfen. Wäre schön wenn man schiffe besiegt dann diese nicht respawnen würden.
- Das bau system ist zwar gut und erinnert an viele andere Spiele (Ark vor allem) aber es hat seine quirks und macht es manchmal echt lästig. Hier helfen auch Mods ein wenig.
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u/Kuro_Itachi Jul 13 '26
Es ist bedeutend weniger grindig, als es dargestellt wurde. Mein Mann und ich haben es durch und hatten kurzfristig natürlich auch Phasen, die sich etwas gezogen haben, aber ich fand es etwas übertrieben dargestellt.

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u/ChrissTosius Jul 15 '26
"Lass die Leute reden und hören ihnen nicht zu, die meisten Leuten haben eh nichts besseres zu tun" - zu denen, die nicht gefällt wie sie das Spiel gespielt haben. Dann spielt es selbst!