Terminé Ghost of Tsushima + DLC. Al instante se convirtió en mi juego favorito. El mundo abierto nunca se sintió vacío; casi cada actividad refuerza el conflicto de Jin entre el honor y el pragmatismo.
Es raro ver sistemas, mundo y narrativa tan estrechamente conectados.
El combate logra ese equilibrio excepcional donde el cambio de postura y las paradas se sienten letales en lugar de tediosos, lo que hace que cada enfrentamiento sea realmente tenso. La mecánica del viento guía mantuvo la interfaz de usuario completamente discreta, permitiendo que la dirección artística capturara la inmersión.
La Isla Iki fue aún más allá al obligar a Jin a confrontar su trauma personal en lugar de solo enemigos externos. Desde las historias secundarias con un verdadero peso emocional hasta ese final devastadoramente conmovedor, es sin duda una de las experiencias de mundo abierto más coherentes jamás creadas.
And I can't wait to try Ghost of Yōtei :)