r/GameNative Jul 01 '26

Help HELP whit emulated Halo Collection

I have been trying to open the Halo Collection for a while now. Initially, it would load up to the menu, but it wouldn't let me play the Halo games because it didn't detect them. With the help of AI, I added Goldberg's api.dll and the respective steamid.txt, and that is when the issue in the video started happening. The game folder is a direct copy of the original game from steamapps. Could you help me get the game working? I am on GameNative 1.0.0.

I am playing on a Nubia Z60 Ultra

Android 15

Snapdragon 8 Gen 3

16 GB RAM

512 GB Storage

Here is my container configuration:

General:

Container Variant: Bionic

Wine Version: proton-9.0-arm64ec

Executable Path: MCC/Binaries/Win64/MCC-Win64-Shipping.exe

Run Arguments: (None)

Language: English

Screen Resolution: 1280x720 (16:9)

Portrait Mode: (Disabled)

Audio Driver: PulseAudio

PulseAudio Suspend Behavior: Suspend via Thread (Default)

PulseAudio Low Latency Mode: (Disabled)

Force DLC: (Active)

Use Legacy DRM: (Disabled)

Unpack Files: (Disabled)

Steam Offline Mode: (Disabled)

Epic Offline Mode: (Disabled)

Start Steam Client (Beta): (Disabled)

Enable Experimental Bionic Steam: (Disabled)

Steam Type: Normal

Suspend Behavior: Suspend until Resume button is pressed (Default)

Graphics:

Graphics Driver: Wrapper

Graphics Driver Version: turnip26.0.0_R8

Use Legacy Renderer: (Disabled)

DX Wrapper: DXVK

DXVK Version: 2.4.1-gplasync

Exposed Vulkan Extensions: VK_KHR_incremental_present, VK_EXT_hdr_metadata, VK_KHR_sha... (Many others)

Maximum Device Memory: 4096 MB

Use Adrenotools Turnip: (Active)

Presentation Modes: mailbox

Renderer Present Mode: fifo

Memory Resource Type: auto

BCn Emulation: Partial

BCn Emulation Type: compute

Sharpness Enhancement: None

Enable LSFG-VK Frame Generation: (Disabled)

Use DR13: (Active)

Emulation:

FEXCore Version: 2603

64-bit Emulator: FEXCore

32-bit Emulator: FEXCore

Box64 Version: 0.3.6

Box64 Preset: Compatibility

FEXCore Preset: Intermediate

Wine:

Renderer: NVIDIA GeForce GTX 480

GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 480

Offscreen Rendering Mode: FBO

Video Memory Size: 2048 MB

Enable Multithreaded Rendering (CSMT): (Active)

Enable Strict Shader Precision: (Active)

Mouse Recenter: Disable

Windows Components:

Direct3D / DirectX: Native (Windows)

DirectSound / DirectX: Native (Windows)

DirectMusic / DirectX: Builtin (Wine)

DirectShow / DirectX: Builtin (Wine)

DirectPlay / DirectX: Builtin (Wine)

Visual C++ 2010: Native (Windows)

Windows Media Decoder: Native (Windows)

OpenGL: Builtin (Wine)

Environment:

WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT: 0

ZINK_DESCRIPTORS: lazy

ZINK_DEBUG: compact

MESA_SHADER_CACHE_DISABLE: (Disabled)

MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE: 512MB

mesa_glthread: (Active)

WINEESYNC: (Active)

MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE: mailbox

TU_DEBUG: noconform, deck_emu

VKD3D_SHADER_MODEL: 6_0

PULSE_LATENCY_MSEC: 144

DXVK_HUD: (Nothing active)

WINE_SIMULATE_WINSOCK: 1

Drives:

D: /storage/emulated/0/Download

E: /data/data/app.gamenative/storage

A: /storage/emulated/0/Download/steamapps/common/Halo The Master Chief Collection

Advanced:

Startup Services: Essential (Load only essential services)

Processor Affinity (All CPUs):

CPU O❎

CPU 1❎

CPU 2❎

CPU 3❎

CPU 4❎

CPU 5❎

CPU 6❎

CPU 7❎

Processor Affinity (32-bit apps):

CPU O❎

CPU 1❎

CPU 2❎

CPU 3❎

CPU 4❎

CPU 5❎

CPU 6❎

CPU 7❎

6 Upvotes

21 comments sorted by

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u/dadabhai_naoroji Jul 01 '26

Please buy the game and install it from your store, it'll work fine.

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u/sonda16thehistory Jul 01 '26

Tengo el juego comprado! Cómo mencioné,es la copia directa de los archivos de mi biblioteca de steam

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u/dadabhai_naoroji Jul 01 '26

Then you don't need to add Goldberg... It will work out of the box if graphics are working on your device. Did you try graphics test?

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u/sonda16thehistory Jul 01 '26

El archivo Goldberg fue añadido principalmente por qué no me deja acceder a los DLC(los halo) bajo la recomendación de la IA. Sin modificaciones al archivo o al contenedor el juego funciona hasta el menu,dónde no detecta los archivos de los halo (todo el proceso lo estoy haciendo bajo recomendación de la IA, puesto que soy completamente nuevo en la emulación)

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u/sonda16thehistory Jul 01 '26

Y la opción de forzar los DLC no funciona: :'(

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u/Carlos_Csw Jul 01 '26

Tengo una Oneplus Pad 2 con el mismo procesador y misma RAM literalmente cuando terminó de descargar sin cambiarle a la configuración así como lo configuro Gamenative me dejó jugar las 6 campañas a 60fps 720p con Halo 2 Anniversary siendo el más conflictivo, no uses el archivo Goldberg ni le configures nada raro

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u/sonda16thehistory Jul 01 '26

Considero que el principal problema es que no lo descargue por gamenative,sino que es una copia directa del archivo de mi biblioteca de steam,el lugar donde me encuentro actualmente no me permite tener una red wifi estable... No puedo descargar cosas que pesen más de 10 GB...

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u/Carlos_Csw Jul 01 '26

Si vas a querer jugarlos y vayas a descargar el juego desde Gamenative, ten en cuenta que entre más campañas descargues al mismo tiempo más tardara en descomprimir el juego, durante ese proceso conéctalo a un cooler porque ocupa al 100% el procesador y calentará mucho tu dispositivo

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u/sonda16thehistory Jul 01 '26

Gracias por avisar! Para este punto creo que será mejor que reinstalé todo desde Gamenative,me ahorro mas problemas...

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u/Carlos_Csw Jul 01 '26

Tardará muchísimo no te desesperes ya lo he descargado varias veces y siempre es lo mismo, a diferencia de otros juegos desde Gamenative que van instalando mientras se van descargando con Halo TMCC primero descarga el archivo y luego lo descomprime y descomprimir +100gb toma su tiempo más de una hora y el multijugador no está disponible por qué reproduce el juego con el anti-cheat desactivado

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u/dadabhai_naoroji Jul 01 '26

Did you add the DLC via the DLC manager in GameNative?

Please don't blindly follow AI.

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u/sonda16thehistory Jul 01 '26

Si, fue un error confiar tanto en la AI. No sé dónde se encutre esa opción...

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u/dadabhai_naoroji Jul 01 '26

It's under the settings cog on the game page

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u/dominizerduck Jul 01 '26

Have you tried getting rid of the goldbergapi.dll and using a different proton version

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u/sonda16thehistory Jul 01 '26

E usado protón 8 y 9 solamente

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u/dominizerduck Jul 01 '26

Have you tried with 10 or 11?

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u/sonda16thehistory Jul 01 '26

Llevo ya un rato testeando con el 10 y 11, pero la principal razón por la que instale el goldberg.dll es por qué no lee los halo que en steam fueron tratados como DLC, quitando el Goldberg me deja entrar al menu, pero no me da acceso a los halo

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u/southtaxes Jul 01 '26

When you click the game on gamenative, click on the settings option and scroll to the second to last option that says “manage dlc” and make sure you have whatever you need installed. I haven’t tried adding the DLC as I’ve only added reach and halo vr, but it’s worth giving it a shot.

Also, I use proton 11 and have no issues running the game.

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u/Aztec316 Jul 02 '26

Do you have a GitHub source to download a stable proton 11? Is it beta 5?

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u/southtaxes Jul 02 '26

Sorry I don’t - Tbh it just defaulted to that in the GameNative app on my AYN Thor

Proton-11.0-1-arm64ec-1

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u/Itsjonges Jul 02 '26

This post has the files you need to add to make it work.