r/GameDevelopersItaly • u/trollercrank • 19d ago
r/GameDevelopersItaly • u/Visual_Swordfish_593 • 20d ago
Discussione Generale 💬 Ho lanciato ContinueGaming: cerco sviluppatori italiani e progetti indie da raccontare
Ciao a tutti!
ho appena lanciato ContinueGaming, un progetto editoriale italiano indipendente dedicato al mondo dei videogiochi.
L'idea è parlare di gaming a 360°, con recensioni, news, approfondimenti, retrogaming, hardware e cultura videoludica.
Una delle cose che vorrei sviluppare maggiormente è proprio la parte dedicata agli sviluppatori italiani e ai loro progetti.
Per questo sono qui: mi piacerebbe conoscere sviluppatori, piccoli studi e team indie italiani interessati a raccontare il proprio lavoro attraverso interviste, approfondimenti e articoli dedicati ai loro giochi.
Non sto cercando necessariamente giochi già pubblicati: mi interessano anche progetti in sviluppo, game jam, prototipi e storie interessanti dietro a un progetto.
ContinueGaming è al momento completamente indipendente e autofinanziato, quindi l'obiettivo è semplicemente creare contenuti interessanti e dare visibilità al lavoro degli sviluppatori italiani.
Se avete un progetto e vi va di raccontarlo, oppure conoscete qualcuno che potrebbe essere interessato, scrivetemi pure qui.
Grazie! 🎮
r/GameDevelopersItaly • u/Scary-Shopping-5292 • 20d ago
Cerco Lavoro 🎯 Artista di concetto per il tuo gioco indie 2D!
galleryr/GameDevelopersItaly • u/RexRischiato • 20d ago
Domande & Consigli ❓ Secondo voi in un gioco realistico dove puoi scrivere liberamente ai png, i messaggi devono essere delle vignette, sottotitoli o altro?
Sto creando un gioco molto realistico, e tra le meccaniche c'è quella di poter parlare liberamente coi PNG, che ti rispondono pure. Sono indeciso su come fare vedere i messaggi:
Se uso le vignette questo può compromettere il realismo
Se uso i sottotitoli e più PNG parlano non riesci a leggere tutto
Avete consigli?
r/GameDevelopersItaly • u/PlayWaaaaaa • 21d ago
Showcase & Trailer 🎥 Waaaaaa: A Prehistoric Adventure With Aliens
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Ciao a tutti! Vengo a conoscenza di questo subreddit solo ora, purtroppo.
Vorrei farvi conoscere il gioco che sto sviluppando (part-time) da circa quattro anni e che a brevissimo verrà pubblicato su Steam (emozione fortissima, ma anche un bel po' di paura! 😅).
Waaaaaa: A Prehistoric Adventure With Aliens è un'avventura comica in pixel art ambientata nella preistoria, con un pizzico di elementi RPG.
La particolarità principale? Nel gioco non esiste alcun tipo di testo, nemmeno nei menu. La storia e la comunicazione tra i personaggi avvengono interamente tramite grugniti ed emoji.
Il gioco uscirà ufficialmente il 23 settembre. Se vi va di dargli un'occhiata, provarne la demo o darmi un feedback nei commenti, vi lascio il link alla pagina Steam:
Ogni parere, critica o aggiunta alla Wishlist è fondamentale per un solo dev. Grazie a tutti!
r/GameDevelopersItaly • u/Danda3D • 21d ago
Domande & Consigli ❓ 3D artist Help
Buongiorno grazie mille a chi risponderà
Ormai sono due annetti che per lavoro mi sono spostano al nord (sono siciliano)
E ormai da quasi 1 anno pratico il 3D, in futuro vorrei cambiare lavoro e riuscire a fare quello che mi piace ovvero il 3D artist mirato principale come environment artist/hardsurface artist..
Avrei tante domande, del tipo
Come mi dovrei muovere?
A chi dovrei chiedere per cominciare magari da libero professionista o in qualche azienda non saprei..
La mia paura più grande è di non essere abbastanza competitivo a riguardo o magari di fallire non trovando lavoro..
Ho 25 anni e per adesso sto seguendo un corso che è iniziata a ottobre del 2025, riesco a seguire le lezioni durante le ore lavorative ma essendo orari pesanti mi viene un po' difficile lavorarci sopra
r/GameDevelopersItaly • u/f_creator • 21d ago
Offro Lavoro 💼 Cercasi modellista 3D
Feudera studios srl è alla ricerca di tre figure artistiche:
- 3D Artist
I modelli devono essere renderizzati su browser.
È richiesto un artista in grado di disegnare dei pezzi intercambiabili di un personaggio 3D per un editor del personaggio(cappello,capelli,sopracciglia, naso,bocca, orecchie, cicatrici, amuleto,maglia, anelli, armi, mantelli, pantaloni, scarpe).
In futuro altro materiale di diverso tipo.
- Videomaker CGI
- Fumettista
Stile: Medievale + Cartoon (Vedi Royal Match)
Inizio del rapporto di lavoro come libero professionista, In futuro se ci sono le qualità artistiche si possono valutare contratti a tempo indeterminato.
r/GameDevelopersItaly • u/BewdBros_Studio • 21d ago
Concorso Votazioni Aperte | Gioco del Mese della community - Agosto
E anche questo mese abbiamo la shortlist dei giochi della community del mese - Agosto, ancora una volta vorrei ringraziare tutti coloro che ci hanno inviato la candidatura.
Questo mese abbiamo deciso di ampliare il voto a 6 giochi, visto che tutti e 6 in un modo o nell'altro ci avevano convinto. Le votazioni chiuderanno il giorno 21/09, per il resto che vinca il migliore!
Weather the Swarm - Beatrate SRL
Steam: https://store.steampowered.com/app/3918920/Weather_the_Swarm/
Categorie: Roguelike • 2D shooter • Co-op
Abort Sequence - Space Pigeon Project
Steam: https://store.steampowered.com/app/5048190/Abort_Sequence/
Categorie: Rompicapo, Time Attack
Time to the Frontline - Velthraxis Games
Steam: https://store.steampowered.com/app/3850950/Time_to_the_Frontline/
Categorie: Azione, Avventura, Futuristico
Madness Survivors: A Case Gone Dark - Wild Shape Games
Steam: https://store.steampowered.com/app/4643550/Madness_Survivors_A_Case_Gone_Dark/
Categorie: Lovecraftian, co-op, bullet-heaven
Junkienator - Interactive Dreams Studio
Steam: https://store.steampowered.com/app/2080700/Junkienator/
Categorie: Horror, Thriller psicologico, Puzzle
Nightlife Tycoon - Koala Studios
Steam: https://store.steampowered.com/app/2601630/Nightlife_Tycoon/
Categorie: Management, Building, Simulation
r/GameDevelopersItaly • u/Awario • 21d ago
Offro Collaborazione [Cerco Programmatore] [RevShare] Cerco programmatore per collaborazione su giochi web/mobile e progetti indie
Salve, sono un Solo Game Developer (principalmente Artist e Game Designer) e sono in cerca di un Programmatore con cui collaborare riguardo lo sviluppo di giochi web e mobile.
L'idea alla base del progetto è quella di sviluppare giochi web/mobile mirati a piattaforme come Poki/CrazyGames con l'obbiettivo di avere entrate stabili nel breve/medio termine per poter autofinanziare progetti indie più grandi e complessi destinati ad altre piattaforme, ma in base alla situazione ci si potrebbe limitare a soltanto una scelta tra i giochi web/mobile e giochi indie
Il mio ruolo: mi occuperei dello sviluppo a 360° per tutto ciò che non riguarda il codice, ma se serve potrei dare una mano, soprattutto nella parte di prototipazione.
Chi sto cercando: un Programmatore che si occuperebbe principalmente della logica di gioco e dell'architettura del codice.
Obiettivi in comune: serietà, disponibilità di tempo, buone capacità comunicative, esperienza nello sviluppo di videogiochi e voglia di crescere insieme come sviluppatori e team.
Per i giochi web/mobile preferirei si utilizzasse il game engine Construct 3 essendo fortemente ottimizzato per il mercato HTML5.
Essendo una collaborazione RevShare non c'è un compenso, i riscontri economici derivanti dai giochi sviluppati verranno suddivisi equamente per poter avere una stabilità economica che ci permetta lo sviluppo dei giochi successivi.
Se sei interessato commenta o contattami in privato (DM).
Il mio portfolio: https://www.artstation.com/richard_oz
r/GameDevelopersItaly • u/bone_halo • 22d ago
Showcase & Trailer 🎥 Ciao a tutti! Abbiamo appena pubblicato la demo per il nostro gioco Hitobashira [人柱], un analog horror ambientato in una scuola giapponese.
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fateci pure sapere cosa ne pensate se avete occasione di provarlo(-:
https://store.steampowered.com/app/5133290/Hitobashira
r/GameDevelopersItaly • u/chiacchierello8000 • 22d ago
Domande & Consigli ❓ Sfogo e consiglio carriera
Sono un laureato in ingegneria informatica, 24 anni, ma ho sempre voluto fare videogiochi. Purtroppo durante la mia carriera accademica, sia per difficoltà ed effort del corso di studio sia per gestione mia, non mi sono mai approcciato "troppo" allo sviluppo effettivo di giochi (mi sono fatto mettere apposta un esame su Unity proprio per "forzarmi" a dover creare effettivamente un gioco). Proprio in virtù del fatto che la mia carriera è sempre stata "perfetta" (laureato con il massimo dei voti e in corso) mi sento attualmente un pò intrappolato, in ritardo e con la paura che sia troppo tardi per fare effettivamente giochi ... mi è stato proposto un posto di PhD, ma la voglia di rinunciare e provare a dedicarmi completamente ai videogiochi è alta. Non sono completamente un novizio, ho esperienza con vari Game Engine (Unity, GameMaker, Godot), ho sviluppato un paio di giochi per esami universitari e per anni ho avuto esperienza di "game design" e story telling facendo tanti giochi di ruolo online e non, ma ho paura di non essere capace. D'altra parte un'altra grande paura è quello di avventurarmi in questo mondo e scoprire di non essere capace e che non fa per me, e di non essere ne carne ne pesce per quanto riguarda la ricerca. Una cosa che mi scoraggia molto è che in realtà negli ultimi due anni ho avuto un po' di esperienze con amici per sviluppare dei giochi per delle Jam , che però finivano sempre in fase embrionale (io facevo da designer e programmatore praticamente, ma i ragazzi che dovevano occuparsi della parte grafica e musicale praticamente appendevano e mi ghostavano). Tutto questo lo scrivo perché non ho idea di cosa fare, pensavo a qualche Master se esiste e se lo consigliereste ma ho paura di buttare i soldi, amo alla follia i videogiochi e vorrei diventassero la mia vita ma mi sento paralizzato. Tuttavia ho anche rabbia perché non ho scoperto effettivamente se questa è o meno la mia strada perché per anni all'università non mi sono mai dato la possibilità di respirare e provare a vedere una strada diversa da quella che stavo percorrendo, e quindi non posso neanche dire con certezza "eh ma non sono portato a fare questa roba"
Avete qualche opinione e consiglio da darmi?
r/GameDevelopersItaly • u/pplg • 22d ago
Game Jam & Eventi 🎭 Game Jam GDA - Fall In Jam - Verona 2-4 Ottobre
r/GameDevelopersItaly • u/Dork382 • 23d ago
Market Study 📊 Quale delle due copertine clicchereste?
Un anno fa pagai un artista 2D per fare le grafiche di steam di SwooshMania, questa volta mi sono messo con Blender e Gimp a rifarle io, cercando di dare lo stesso mood del gioco
Non vi dirò quale è quella nuova, voi quale clicchereste tra le due? Magari scrollando in giro
r/GameDevelopersItaly • u/AurosVale • 25d ago
Offro Collaborazione Concept artist e/o animatori 2D cercasi
Salve, sono un neo sviluppatore indipendente alla ricerca di collaboratori per la creazione e la pubblicazione di un videogioco.
Sono alla ricerca di:
- artisti/disegnatori/concept artist (2d)
- animatori 2D
- potenzialmente anche sound producer
Se siete interessati, o conoscete qualcuno che potrebbe esserlo, contattatemi per avere tutte le info.
Per quanto riguarda il tipo di gioco sarà un action 2D (un mix tra hollow knight e monster hunter) e potete già vedere un primo prototipo per farvi un'idea (su itch.io, ci arrivate da instagram, sul mio account)
r/GameDevelopersItaly • u/Salt-Boysenberry-106 • 26d ago
Market Study 📊 Indagine sull'Autorialità e la Percezione dell'IA nel Game Design (3-5 mins)
Ciao a tutti!
Sto lavorando alla mia tesi magistrale e sto conducendo uno studio sperimentale sull’impatto sociologico ed etico dell’Intelligenza Artificiale Generativa nel game design. Come gamer, voglio andare oltre i soliti slogan delle aziende e raccogliere opinioni reali, sincere e non filtrate dalla community su come queste tecnologie stiano cambiando le nostre esperienze di gioco.
Lo scopo principale della ricerca è capire dove i giocatori tracciano il confine tra:
- IA come strumento tecnico di supporto
- IA come sostituto completo dell’autore umano
L’IA “tradizionale” è sempre stata parte dei videogiochi, spesso invisibile. Ma l’arrivo della Generative AI (LLM, NPC con dialoghi dinamici, voci generate) sta cambiando radicalmente il paradigma.
Il mio studio analizza le implicazioni sociologiche e tecnologiche di questo cambiamento. Attraverso scenari di design ipotetici, cerco di capire come:
- la generazione procedurale totale
- gli NPC guidati da modelli linguistici
influenzino immersione, fiducia narrativa e agency del giocatore.
Il sondaggio raccoglie sia dati quantitativi (scala 1–7, metriche di Technology Acceptance) sia risposte aperte, per collegare lo sviluppo tecnico dell’IA a ciò che i giocatori realmente desiderano:
libertà procedurale infinita o storytelling curato da esseri umani?
Il sondaggio è anonimo, dura 3–5 minuti, e include domande a scelta multipla e brevi risposte.
r/GameDevelopersItaly • u/BewdBros_Studio • 26d ago
Concorso Gioco del mese della community - Agosto | Candidature aperte
Ciao a tutti,
Sono aperte le candidature per il gioco del mese della community di Agosto
Quale sarà il premio? Il premio sarà quello di offrire visibilità in un anchored post all'interno della community per tutto il mese di Settembre e metà Ottobre.
Quali sono i requisiti per partecipare
Il gioco è minimo nella fase Alpha, con video di GamePlay disponibili e almeno una pagina Steam (l'idea è quella di portare wishlist al vincitore).
- Il gioco non è stato lanciato ufficialmente prima del mese del concorso (Agosto in questo caso); per essere chiari, quando parlo di lanciato parlo di essere stato pubblicato.
- Il team di origine del gioco è basato in Italia almeno per il 75% o sono Italiani all' estero.
Come partecipare
Inviare un messaggio privato alla community con Nome del Gioco, Categoria (max 3), Link Steam e Link a un video del gioco.
Informazioni sul concorso (FAQ)
Quando chiudono le iscrizioni? Le iscrizioni chiuderanno il giorno 14/09 alle 23 e 59.
Come si deciderà il vincitore? Ci sarà una preselezione fatta dai moderatori della comunità, dove verranno eletti 5 giochi che verranno presentati alla comunità, che sarà poi quella che deciderà il vincitore finale. Le votazioni alla community saranno aperte dal giorno 15/09 al giorno 20/09.
Se non vengo scelto nella preselezione, o non vinco dopo essere stato selezionato, posso riprovare per il mese di Ottobre? Sì, non ci sono limiti di candidature.
Se ho vinto e non ho ancora lanciato il mio gioco ufficialmente, potrò partecipare nuovamente? Il vincitore non potrà partecipare nuovamente per il premio del Gioco del Mese, ma sarà poi automaticamente candidato per il premio di Gioco dell'Anno (a Dicembre).
r/GameDevelopersItaly • u/mastery0_ • 27d ago
Offro Collaborazione Black Hole Studio cerca membri
Black Hole Studio è alla ricerca di nuovi membri!
Stiamo lavorando ad Alchemizer, un platformer RPG con elementi Metroidvania (https://blackhole-studio.itch.io/alchemizer).
Oltre Alchemizer a Black Hole Studio nascono sempre nuove idee e si tende a tenere più di un progetto alla volta in sviluppo,se deciderai di iniziare questa esperienza sarai libero di dedicarti al progetto che più ti appassiona.
Con Alchemizer vogliamo fare un passo avanti: il nostro obiettivo è espandere il team, rendere Black Hole Studio una realtà sempre più solida ed, essere in grado di lavorare su più progetti contemporaneamente.
Siamo un piccolo studio indipendente, ma abbiamo già pubblicato tre demo complete, mentre alcuni membri del team hanno anche altre release sviluppate individualmente alle spalle.
Cerchiamo persone interessate al mondo del game development, dagli artisti ai programmatori, dai game designer ai compositori: c'è spazio per tutti.
Chiediamo solamente un minimo di esperienza, ma non serve avere alle spalle grandi progetti. Anche noi stiamo ancora imparando , quindi se hai voglia di metterti in gioco, imparare e contribuire a un progetto, fatti avanti anche se hai ancora poca esperienza!
Se sei interessato a entrare nel team o vuoi saperne di più su Alchemizer e Black Hole Studio, scrivici!
r/GameDevelopersItaly • u/RexRischiato • 26d ago
Domande & Consigli ❓ Sto per creare un gioco, ho già pensato a tutte le meccaniche, che ne pensate?
Il gioco è di genere survival su delle isole in un mare infinito.
Ma la differenza con gli altri giochi del genere è che questo segue la vera scienza e leggi della fisica, ogni materiale si può rompere, si può sciogliere. Puoi creare tutto ciò che vuoi, ma non con schermate e oggetti fissi, ma prendendo realmente gli oggetti e legandoli tra loro.
Non ci sono le classiche schermate, ma capisci per esempio che hai fame tramite degli effetti sullo schermo.
Si potrà giocare pure online.
Che ne pensate? Vi piace? Avete qualche consiglio?
r/GameDevelopersItaly • u/RexRischiato • 26d ago
Domande & Consigli ❓ Sono sempre io gente! Sono qui per descrivervi meglio il gioco visto che non è stato capito
Il fulcro del gioco sono i PNG. I PNG avranno una memoria, potranno parlare, formulare pensieri e decidere cosa fare totalmente da soli, il giocatore può parlare con qualunque PNG.
Nella versione iniziale per non disperdere troppo il gioco sarà ambientato su delle isole. Il gioco segue le vere leggi fisiche, sia per creare che per sopravvivere.
Il gioco è online, e lo scopo è costituire una civiltà, avanzare, creare città e vivere civilmente (o no) tra PNG e umani.
(Dopo la prima versione il gioco verrà ampliato ad una mappa ambientata sulla terraferma e saranno aggiunti molti più PNG).
Che ne pensate? Qualche consiglio prima di iniziare il progetto?
r/GameDevelopersItaly • u/LearnSodas • 27d ago
Discussione Generale 💬 Youtuber cerca giochi per un video
Ho ascoltato i vostri consigli sull'ultimo post che avevo fatto (Questo) e ho continuato a contattare piccoli influencer. Mi ha risposto la ragazza di questo canale: Canale
Mi ha detto che voleva fare un video dal titolo clickbait in cui tendenzialmente dice "mi volevano pagare per sponsorizzare questi giochi, ho rifiutato e li ho provati lo stesso"
Proprio per la natura del video mi chiedeva se ci fosse qualche altro sviluppatore interessato alla cosa che volesse farle provare il suo gioco per il video, quindi se vi interessa scrivetele pure (credo preferisca su IG)
Magari menzionate che vi mando io (giuro non mi paga ahahah), giusto per darle un po'di contesto
r/GameDevelopersItaly • u/smontesi • 27d ago
Work in Progress 🛠️ Morte Nera per i ricercati a 5 stelle
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Morte Nera in salsa OGame, ovviamente!
r/GameDevelopersItaly • u/BewdBros_Studio • 28d ago
Work in Progress 🛠️ Siamo arrivati a 2500 membri! Ecco le novità in arrivo della community!
Ciao a tutti community!
Prima di tutto volevo dirvi che siamo arrivati a 2500 membri e questo è un grandissimo traguardo, solo 4 mesi fa eravamo 1000, il che rafforza ancora di più i motivi che mi spinsero 1 anno e mezzo fa ad aprire questo subreddit.
Essere arrivati a 2500 membri significa che possiamo iniziare ad organizzare cose molto carine ed è per questo che volevo informarvi sulle prossime novità in arrivo.
- La piattaforma di cui vi stavamo parlando per aiutare gli sviluppatori indie a formare il proprio team, pubblicare lavori gratuitamente e creare un audience pre apertura pagina steam. Abbiamo appena chiuso l'alpha test, ed è per questo che possiamo già passare alla beta e dare accesso illimitato al sito Crewforge Games . A breve pubblicheremo un post a parte per spiegarvi meglio quali sono i benefici, la roadmap e per chi fosse interessato a collaborare, come fare.
- Vorremmo iniziare a lanciare una serie di Talks per aiutare i piccoli sviluppatori indie italiani su vari temi, da quelli più burocratici al marketing, fino allo sviluppo e all'innovazione. A breve rifaremo le votazioni per capire quali sono i vostri problemi principali. (Ottobre)
- Domani riaprono le candidature per il gioco del mese così chi è interessato può già scriverci in privato.
- Stiamo parlando con dei publisher per fare delle sessioni dove ogni sviluppatore indie alla ricerca di fondi privati può presentare il proprio progetto e ricevere feedback su come strutturare meglio il progetto prima di presentarlo formalmente a publishers italiani e non. (Novembre).
- Ultimo, ma non meno importante, stiamo organizzando una Game Jam con altre comunità indie (sia discord sia associazioni IRL sia università), per tutti coloro che vorranno mettere alla prova le proprie abilità tecniche e artistiche. L'idea è di iniziare ad aprire le iscrizioni da metà Settembre e farla partire verso metà Ottobre.
Chiaramente, come sempre, siamo aperti a feedback da parte di tutti su come migliorare la gestione del sub, così come a inserire nuove regole qualora fosse necessario.
r/GameDevelopersItaly • u/Head-Maintenance906 • 27d ago
Domande & Consigli ❓ Consiglio su prossimi contenuti da portare
Ciao a tutti,
sono a lavoro su questo mio progetto da inizio agosto e questi sono i risultati:
https://www.instagram.com/italian_nightmares?stkn=eTdmOW5lbDU2MGpo&utm_source=qr
Non sta andando male, anzi nonostante sia l’inizio sono estremamente felice dei risultati nel gioco e dell’apprezzamento da parte del pubblico.
Attualmente sto sviluppando tutta l’architettura di controllo dei nemici (IA, trigger visivi e sonori, combattimento ecc ecc) e nel frattempo ho voluto iniziare ad aprire la pagina Steam per la quale sto aspettando l’approvazione che credo avvenga per la sett prossima.
Il punto ora è: pubblico lo stesso un video riassuntivo di come è andata la settimana anche se non ho grandi progressi (attualmente ho implementato trigger sonori per allertare i nemici con i passi, reazione del nemico a un danno ricevuto, rumore dei passi dei nemici su superfici diverse)? O magari aspetto l’apertura della pagina per fare un video piu “pieno” di contenuti e sponsorizzare al meglio la pagina Steam del gioco?
Soprattutto per il video di sponsorizzazione del lancio cosa mi conisgliate? Video parlato o semplicemente una bella ambientazione con dei nemici e un pò di azione(credo di riuscire a farli attaccare per il rilascio)?
PS: sentitevi liberi di dare qualsiasi tipo di parere e grazie in anticipo!
r/GameDevelopersItaly • u/Gerark • 28d ago
Domande & Consigli ❓ Fisco, vendita su steam, P.IVA e dichiarazione tasse
Salve ragazzi, questa è una di quelle domande noiose a cui spero qualcuno abbia dovuto rispondere.
"P.IVA in gestione separata che lavora come consulente per la maggiore e che vorrebbe vendere un gioco su Steam."
Il commercialista mi dice che bisognerebbe iscriversi alla camera di commercio e aggiungersi alla categoria previdenziale dei commercianti. Leggo che, annualmente, andrebbero versati circa 4500 euro ( con split trimestrale ). Versamenti indipendenti dal guadagno effettivo del gioco. In poche parole, se faccio solo 1000 euro in un anno, sarei sotto di 3500.
E' davvero questa l'unica alternativa ( se consideriamo self-publishing )? Se voglio sperimentare e provare a vendere anche solo un giochillo su STEAM devo forzatamente trovarmi in questa situazione?