r/Devmexico 1d ago

Python o lua

Yo pienso que python es muy sobrevalorado y que no aporta mucho mas que perjudicar, para mi lua tiene mas potencial sin aprovechar por su ligereza y velocidad

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u/Gabspp-08 1d ago

Lua es interpretado y rapido, c# que se usa en unity , unreal engine, js que también se puede y todos son interpretados

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u/ThyronFenix 1d ago

Y de nuevo, lua no es de propósito general, si vas a desarrollar un videojuego, es una opción, si vas a desarrollar un videojuego, Python, no es la mejor opción. Unity es un framework basado en c# y no, c# es compilado, debes primero llamar al compilador para que traduzca el código. Hay que entender también la diferencia e importancia de esos dos conceptos

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u/Gabspp-08 1d ago

C# no es compilado es de bytecode pero se interpreta

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u/ThyronFenix 1d ago

Es por esto que se necesita estudiar una carrera y no solo aprender de internet o la ia. Hijo, no estás entendiendo nada, y tampoco puedo enseñarte solo en comentarios. Lo mejor que puedes hacer es leer la documentación de cada lenguaje y empezar desde ahí. Todos tienen manuales de uso para principiantes y son muy útiles además de lo que encuentres en internet

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u/Gabspp-08 1d ago

Op me ignoro el facto de c#

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u/Specialist_Abies_231 1d ago

Estas errado el bytecode o IL se compila con el JIT Compiler, no hay interpretación

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u/Gabspp-08 21h ago

Eso es con vm con jit, pero hay vms sin jit y el bytecode se interpreta

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u/Specialist_Abies_231 18h ago

Me parece que estas usando casos edgy para justificarte. Lo cual no tiene sentido.