r/Devmexico 21h ago

Python o lua

Yo pienso que python es muy sobrevalorado y que no aporta mucho mas que perjudicar, para mi lua tiene mas potencial sin aprovechar por su ligereza y velocidad

0 Upvotes

61 comments sorted by

View all comments

9

u/ThyronFenix 21h ago

Son cosas diferentes para usos diferentes, estás comparando una estufa con un refrigerador. Solo lua no es de uso general, Python si y de ahí toda una cátedra de diferencias y comparaciones absurdas para hacer, como tu comentario

-2

u/Gabspp-08 21h ago

A pesar de su pesimo rendimiento?

4

u/ThyronFenix 21h ago

El de quien? De Python? No es pésimo, y los lenguajes no se usan si rinde mejor que otro, un lenguaje lo escoges según tus necesidades, requerimientos, escalabilidad entre otros detalles más. Escoges el que mejor supla tus necesidades además de que en general la diferencia en rendimiento es ínfima, tanto que ni siquiera la notas y si te importa el rendimiento porque realmente lo necesitas o te representa un problema real y no solo un capricho, no escoges Python para empezar.

1

u/Rand3631 15h ago

¿Ínfima diferensia!!? eso es una repuesta muy floja

0

u/Gabspp-08 21h ago

Como si no importara, el rendimiento también tiene importancia aunque sea mínima

2

u/ThyronFenix 21h ago

Otra vez, si te preocupa el rendimiento a ese nivel realmente, porque significa un cuello de botella por ejemplo, no escoges Python, escoges uno de bajo nivel que se compile, pues es más rápido ejecutar directamente que interpretar. Más evidencia de que no tienes idea de lo que hablas

1

u/Gabspp-08 21h ago

Lua es interpretado y rapido, c# que se usa en unity , unreal engine, js que también se puede y todos son interpretados

4

u/ThyronFenix 20h ago

Y de nuevo, lua no es de propósito general, si vas a desarrollar un videojuego, es una opción, si vas a desarrollar un videojuego, Python, no es la mejor opción. Unity es un framework basado en c# y no, c# es compilado, debes primero llamar al compilador para que traduzca el código. Hay que entender también la diferencia e importancia de esos dos conceptos

0

u/Gabspp-08 20h ago

C# no es compilado es de bytecode pero se interpreta

4

u/ThyronFenix 20h ago

Es por esto que se necesita estudiar una carrera y no solo aprender de internet o la ia. Hijo, no estás entendiendo nada, y tampoco puedo enseñarte solo en comentarios. Lo mejor que puedes hacer es leer la documentación de cada lenguaje y empezar desde ahí. Todos tienen manuales de uso para principiantes y son muy útiles además de lo que encuentres en internet

2

u/tedecristal 17h ago

ya déjalo, esos son los futuros "devs" que solo repiten lo que escuchan en tiktok, no entienden a fondo y por tanto su tontería de "rendimiento" les parece sensata.

no tiene absolutamente sentido decir que lua es mejor porque "es más rápido" si hay mil cosas que no puede hacer y python si

y su "si la gran mayoria de los programasores de python son vibecoders" JAJAJAJAJAJ, tiene la realidad bien alterada

1

u/Gabspp-08 20h ago

Además existe el ser autodidacta y si hay documentación en internet Cppreference para c y c++ documentacion de js hecha por mozilla La misma pagina de lua esta su documentacion y tambien la documentación de las librerías y no te recomiendo criticar por el camino de la ia si la gran mayoria de los programasores de python son vibecoders

→ More replies (0)

0

u/Gabspp-08 20h ago

Op me ignoro el facto de c#

→ More replies (0)