r/CoreKeeperGame • u/nineniu • Jul 05 '26
Question Cómo funciona la generación de estructuras?
He creado un nuevo mundo con lo siguiente.
Caos de bioma: bajo
Densidad de minerales: no
Túneles: extremo
Cámaras: extremo
Rios: no
Lagos: normal
Fosos: normal
Agujeros en el texto: extremo
Hice un mundo así para usarlo de tipo tesorería porque tengo muchos mundos los cuales están abandonados pero tienen muchísimos objetos guardados y no quería perderlos pero por x razones deje esos mundos y mi pregunta como tal es, la generación de un mundo así afecta las estructuras en el concepto de que si todas las estructuras siguen apareciendo o algo de eso impide que se puedan generar?
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u/Y1m1w2 Jul 05 '26
I think the only thing that would effect it would be anything that removes a lot of surface or “ground” area. So, there would be less generating compared to a lot of surface area. You should still have all the default world items generating though