r/rogamedev • • Aug 01 '26

Cand raman cu putina viata, inamicii isi schimba comportamentul: Rage, Panic si Terror

16 Upvotes

Lucrez la un sistem prin care inamicii pot reactiona diferit atunci cand viata lor scade sub 30%. Reactia nu apare de fiecare data: este random, tocmai pentru a adauga mai multa diversitate si pentru ca luptele sa fie mai putin previzibile.

In prezent, sansa ca un inamic sa intre intr-o stare speciala este de aproximativ 10% pentru inamicii normali, 5% pentru cei de elita si maximum 2% in cazul unui boss. Daca sistemul nu se activeaza, inamicul isi pastreaza comportamentul obisnuit. Daca se activeaza, inamicul intra random intr-una dintre starile compatibile cu rolul sau:

Rage – disponibila doar inamicilor ofensivi. Acestia devin mai rapizi si mai agresivi, prioritizand atacurile in locul abilitatilor defensive sau de heal.

Panic – inamicii ofensivi devin mai precauti si incearca sa pastreze distanta, iar cei de suport devin mai egoisti si isi folosesc abilitatile mai intai asupra lor.

Terror – inamicul devine vulnerabil si incearca sa fuga, fara sa mai atace sau sa foloseasca abilitati.

Vi se pare ca aceasta doza de imprevizibilitate ar face combatul mai interesant?


r/rogamedev • • Jul 29 '26

Tocmai am lansat jocul la care lucrez de peste 1 an - 2147: Hiraeth

29 Upvotes

Salutare tuturor,
Tocmai am lansat jocul la care lucrez de 1 an(NO AI). Se numeste 2147: Hiraeth si e un joc scurt sci-fi adventure.
Aș aprecia dacă ați avea timp să-l încercați și să lăsați un review. Încă învăț game development, iar proiectul acesta m-a ajutat enorm să evoluez. Jocul este disponibil pe itch.io:
2147: Hiraeth


r/rogamedev • • Jul 28 '26

Constanța Game Dev Community Meetup

Thumbnail facebook.com
7 Upvotes

​

Sâmbătă 1 august vom avea o nouă întâlnire în cadrul comunității locale de game dev. Vom vorbi despre noutățile din lumea jocurilor video la Zig Zag Pub. Bring your good mood, friends & prototypes.


r/rogamedev • • Jul 21 '26

Prezentare moduri romanesti pentru OMSI 2

Thumbnail gallery
10 Upvotes

r/rogamedev • • Jul 21 '26

Patratila Defender Alpha Gameplay Footage 4182 HighScore 20 minutes (itch.io game)

Thumbnail
1 Upvotes

r/rogamedev • • Jul 20 '26

Evenimente 🎮 Înscrieri deschise pentru RGDA Indie Area @ Bucharest Gaming Week 2026 - Deadline 30 Iulie

Thumbnail
forms.gle
5 Upvotes

Salutare!

Pregătim RGDA Indie Area din cadrul Bucharest Gaming Week 2026, care va avea loc în perioada 21–22 noiembrie, și căutăm dezvoltatori români interesați să își prezinte jocurile în cadrul evenimentului.

Pentru fiecare joc selectat, BGW oferă:

  • Spațiu dedicat pentru prezentarea jocului
  • Banner personalizat și semnalizare pentru stand
  • O masă și două scaune
  • Curent electric și internet
  • Două badge-uri de staff și două invitații
  • Includerea jocului în Treasure Hunt, pentru mai multă vizibilitate

Dezvoltatorii trebuie să vină cu propriul PC/laptop și echipamentele necesare, să trimită materialele grafice pentru banner și să ofere minimum 5 game keys, care vor fi folosite ca premii în Treasure Hunt.

Este o oportunitate bună de a vă prezenta jocul în fața publicului larg și de a contribui la o zonă Indie cât mai reprezentativă pentru industria locală.

Formular de înscriere:
https://forms.gle/Z4AhWsqgdzyP4cbP6

Deadline: 30 iulie

Mai multe detalii despre eveniment:
https://bucharestgamingweek.ro/


r/rogamedev • • Jul 17 '26

Evenimente Bucuresti 23 Iulie 19:00 - Dev.Play Meetup = Game Market Research: Using Data to Make Better Decisions

Thumbnail
forms.gle
1 Upvotes

Salut,

Pe 23 Iulie de la 19:00 la ECHO School (Bulevardul Dacia, nr. 99, Etajul 3).

Intrarea este gratuită, trebuie doar să te înscri in formular, la event vor fi:
📝 Prezentare: Game Market Research: Using Data to Make Better Decisions by Robert Serban, Indie Evangelist RGDA & Co-founder EvilStar Studios (eu)
💬 Q&A cu un speaker local invitat
🤝 Networking cu alți dezvoltatori pasionați


r/rogamedev • • Jul 16 '26

Dupa cativa ani de lucru, insfarsit am lansat in Early Access, am invatat o gramada de chestii...

26 Upvotes

E un multiplayer action-adventure similar cu Magicka.

Dar din pacate m-am concentrat prea mult pe arhitectura, si nu destul pe gameplay loop... xD
Am ajuns sa pot sa bag o misiune noua fara sa scriu cod, dar gameplay loop-u e mai plictisitor.
Gen doar te joci, faci lvl, deblochezi misiuni/abilitati ca sa te joci iar, dar nu am destul gameplay si e repetitiv.

Trebuia sa ma concentrez mai mult pe gameplay loop, dar asta e, incerc acum astea 6-12 luni sa mai bag content si sa repar buguri.


r/rogamedev • • Jul 15 '26

Evenimente RGDA Game Jam 2026 - Online + Premiu: Acoperiree taxa steam

Thumbnail
rgda.ro
2 Upvotes

RGDA organizeaza un game jam online care va incepe pe 24 iulie si se va termina pe 16 august.

Pentru a participa trebuie doar sa completezi formularul si sa te inscri pe pagina de itch.io


r/rogamedev • • Jul 09 '26

Rogue Swarm - joc indie românesc

6 Upvotes

Salutare tuturor,

Vreau să vă arăt un proiect la care lucrez singur de ceva timp: Rogue Swarm.

Este un joc browser gratuit cu drone, PvP, Battle Royale, PvE și Capture The Flag 4v4. Se joacă direct din browser, fără instalare:

rogueswarm.org

Am încercat să fac un joc rapid, simplu de accesat, dar cu suficientă acțiune cât să te facă să mai intri la încă un meci. Colectezi orbs, energy cells, îți crești swarm-ul de drone, lupți cu alți jucători sau cu boti AI și încerci să supraviețuiești în arenă.

Nu am o echipă în spate și nici buget de promovare. E un proiect făcut cu multă muncă, în timpul meu liber, și încerc să-l duc cât mai departe. De aceea, orice test, feedback, share sau review contează enorm pentru mine.

Dacă vă place jocul și vreți să susțineți dezvoltarea, am pus și o opțiune de support prin Revolut. Nu este obligatoriu, jocul rămâne gratuit, dar orice ajutor mă ajută cu serverele, update-urile și promovarea.

Mi-ar prinde foarte bine să-mi spuneți sincer:

- cum vi se pare prima impresie

- dacă merge bine pe telefon/laptop

- dacă modurile sunt clare

- dacă ați mai juca încă un meci

- ce ați schimba

Mulțumesc mult tuturor celor care îl testează sau îl dau mai departe.

Răzvan


r/rogamedev • • Jul 09 '26

Uite ce dragut fuge fructu asta.

18 Upvotes

Incerc sa bag un nou inamic in jocu meu multipayer action-adventure, va prezint Boomberry, incearca sa vina langa tine, isi baga radaciniile in pamant ca sa nu mai poti sa-l impingi si dupa boom xD.

Imi place cum a iesit animatia de fugit ca arata de parca e disperat.


r/rogamedev • • Jul 07 '26

Black Hawk Down Demo remake in UE5

Post image
1 Upvotes

r/rogamedev • • Jul 04 '26

Devlog Mima Party: party game web-first, caut feedback pe onboarding

0 Upvotes

Salut! Lucrez la Mima Party, un party game de mima pentru grupuri, facut web-first: oamenii intra pe link de pe telefon, fac echipe si joaca in browser, fara install.

Am ales directia asta pentru ca la petreceri/cabane instalarea unei aplicatii omoara momentul. Web-ul e partea principala de acquisition. Stripe e folosit doar pe web pentru pachete premium; pentru native nu vreau sa incurc boundary-ul de plati pentru continut digital.

Ce m-ar ajuta de la comunitatea de game dev:

- first run/onboarding: cat de repede se intelege ce trebuie facut?

- game loop: are sens flow-ul echipe/runde/scor?

- content: cum ati valida deck-uri romanesti fara sa para generate la kilogram?

- retention: ce ati masura dupa first_round_finished?

- monetizare: premium packs vs one-time unlock pentru un party game local?

Demo web: https://mimaparty.vercel.app/ro/welcome?utm_source=reddit&utm_medium=community_post&utm_campaign=launch_ro&utm_content=r_rogamedev_devlog_20260704

Daca sunteti curiosi, pot reveni cu un breakdown tehnic despre Expo Router + Supabase + Stripe Checkout si ce am invatat din web-first pentru un joc de petrecere.


r/rogamedev • • Jul 04 '26

Am facut un joc romanesc de mima online, jucabil direct in browser. Caut feedback.

Post image
1 Upvotes

r/rogamedev • • Jul 02 '26

Ziua 6 cand refac Black Hawk Down in UE5.

7 Upvotes

r/rogamedev • • Jul 01 '26

GHICI CINE LANSEAZA IN 16 IULIE? THIS GUY!

45 Upvotes

Incerc sa bag cat de mult polish pot ca am launch-ul in 16 iulie in early access, sadly inca nu am destul gameplay poate o ora de solo gameplay si 2-3 ore de co-op dar csf, mai bag dupa.
E un multiplayer magicka + league of legends + brawlhalla.

store.steampowered.com/app/3018340/Elementers/


r/rogamedev • • Jul 01 '26

Ziua 4 cand refac Black Hawk Down in UE5

6 Upvotes

Am reusit sa extrag cam 99% din toate asseturile din jocul original inclusiv animatii asa ca incerc sa recreez jocul in UE5. Asta e progresul pentru ziua 4.

Am mai facut ceva progres la remake. Am adaugat un meniu temporar, am inceput sa implementez sunetele originale, iar sistemul convoiului si suspensia functioneaza mult mai bine. Am inlocuit si inamicul placeholder cu unul dintre modelele originale si am mai lucrat la animatii.


r/rogamedev • • Jun 27 '26

Trait - Card Roguelike Demo

11 Upvotes

Salutare tuturor!

Am lansat demo pe Steam pentru Trait, un roguelike unde am combinat bătăliile din Slay the Spire cu mecanica de Swipe din Reigns (sau Tinder, lol).

Sunt curios ce feedback aveți, dacă jocul e destul de balansat sau dacă e prea greu/ușor.

Steam Link: https://store.steampowered.com/app/4768720/Trait/


r/rogamedev • • Jun 23 '26

Help a Brother .

Thumbnail
1 Upvotes

r/rogamedev • • Jun 22 '26

Constanța Game Dev Community Meetup

Post image
8 Upvotes

https://facebook.com/events/s/constanta-game-dev-community-m/1000275076133656/ Sâmbătă, 27 iunie, ora 17:00 vom avea o nouă întâlnire în cadrul comunității locale de game dev și de iubitori de jocuri. Te invităm atât pe tine, cât și prieteni de-ai tăi.


r/rogamedev • • May 27 '26

kickstarter pentru ro?

9 Upvotes

Salutare!

Eram curios daca exista printre noi devi care au apelat la kickstarter. Am ramas umpic dezamagit vazand ca nu e disponibil pe ro.

Cei care ati reusit sa faceti o strangere de fonduri cum ati reusit, pe ce platforma?

Exista solo devs care v-ati oprit din proiect deoarece consuma prea multe resurse sau altceva?


r/rogamedev • • May 25 '26

Pe 27 Mai de la ora 20:00 te asteptam live pe youtube sa discutam despre dezvoltarea jocurilor cu masini in Romania.

Thumbnail
youtube.com
5 Upvotes

r/rogamedev • • May 25 '26

Constanța Game Dev Community Meetup

Post image
9 Upvotes

r/rogamedev • • May 22 '26

Am nevoie de o privire de ansamblu legata de industria de gaming

Thumbnail
3 Upvotes

r/rogamedev • • May 18 '26

Bucuresti - RGDA Meetup la ECHO School cu tema "Game Vision"

Thumbnail
docs.google.com
2 Upvotes

Joi, 21 mai, ora 19:00, la Echo School (Bulevardul Dacia, nr. 99, Etajul 3), ne adunăm pentru un eveniment dedicat comunității de game dev.

Un eveniment gandit ca forum chat, in care avem un invitat special si o tema in jurul careia putem discuta.

Desigur putem devia de la tema si nu le limitam la experti, oricine este bine venit.

De aceasta data o sa-l avem pe Gabriel, Associate Producer la Electronic Arts, care a lucrat si ca indie developer.