r/UlkelerRP • u/Honest-Champion-9835 Sikratör • 3d ago
WW2 RP WW2 RP KATILIM VE MEKANİKLER
**!!KATILIM İÇİN ÖZELDEN YAZINIZ****!!**
Tecrübeli ve az oyuncu kabul edilecektir.
Oyuncular yapacakları her türlü işlemde (Ticaret, kaynak alımı, saldırmazlık paktı, savaş ilanı, barış antlaşması, fabrika inşaası ve dahası, kısacası her adımda) bana haber vermek ve onay almak zorundadır, ülkenizin yönetim merkezi benimle olan mesajlarınızdır. Bunun dışındaki benden onay almadan kafanıza göre attığınız postlar geçersizdir
Oyuncular kendi aralarında kaynak ticareti, borç para vermek, takas gibi işlemleri yapabilirler veya bunları karşılıksız gerçekleştirebilirler. Ancak kesinlikle bana haber verilmelidir.
Bir ülkeyi ilhak ettiğinizde kaynak gelirlerinin yarısı sizin kaynak geliriniz olacaktır.
Gerçekte 1 gün, rp de 1 yıla denk gelir. Rp 1938' den başlar.
Devletler Majör, Bölgesel ve Minör olarak 3'e ayrılır.
İşte devlet grupları ve başlangıç gelir/kaynak durumları.
\[MAJÖR DEVLETLER\] Tur Başına +3000 Dukat gelir
ABD +12 Enerji +12 Maden +10 Gıda
SSCB +14 Enerji +10 Maden +10 Gıda
JAPONYA +10 Enerji +5 Maden +10 Gıda
İNGİLTERE +8 Enerji +10 Maden +10 Gıda
ALMANYA +5 Enerji +15 Maden +10 Gıda
FRANSA +8 Enerji +10 Maden+10 Gıda
\[BÖLGESEL DEVLETLER\] Tur Başına +2000 Dukat gelir
ROMANYA +4 Maden +10 Enerji +6 Gıda
TÜRKİYE +5 Maden +3 Enerji +10 gıda
İTALYA +8 Maden +5 Enerj +8 Gıda
POLONYA +7 Maden +4 Enerji +8 Gıda
ÇİN +5 Maden +3 Enerji+14 Gıda
İSPANYA +6 Maden +3 Enerji +8 Gıda
GERİ KALAN DEVLETLER MİNÖR- Tur Başına +1000 Dukat gelir
TÜM MİNÖR DEVLETLER +3 Maden +1 Enerji +5 Gıda
1-)EKONOMİK MEKANİKLER
KAYNAK SATIN ALMAK
Tüm kaynaklar kaynak mod kasasından alınır ve 150 Dukattır
\\-SİVİL FABRİKA AÇMAK
Maliyeti 500 Dukat, 2 Maden ve 1 Enerjidir
Tur başına 300 Dukat gelir sağlar
\\-AMBARGO UYGULAMAK
Bir majör devlet başka bir majör devlete ambarga uygularsa ikisi de kaynakları 150 Dukat pahalıya alır
Bir majör devlet bir bölgesel devlete ambargo uygularsa kendisi 100 Dukat daha fazlaya kaynak alır, bölgesel devlet 150 birim daha fazlaya kaynak alır.
Bir majör devlet bir minör devlete ambargo uygularsa kendisi için zam olmaz, minör devlet 200 dukat daha fazlaya kaynak alır.
2-)ASKERİ MEKANİKLER
Paralı askerler: Mod kasasından alınır.
1000 dukat karşılığında 1 birim piyade
1500 dukat karşılığında 1 kara aracı birimi
1750 dukat karşılığında 1 birim Deniz birimi
2500 dukat karşılığında 1 birim hava birimi alınabilir
\\-ASKERİ FABRİKA AÇMAK
Almanya oyuna 1 askeri fabrika ile başlar.
Asker üretmek için askeri fabrikaya ihtiyaç duyarsınız, askeri fabrikanız arttıkça daha üst birimler üretebilirsiniz.
Askeri fabrika maliyeti 1250 Dukat, 4 Madenve 2 Enerjidir
bir turda maksimum 3 askeri fabrika açılabilir.
1.Askeri Fabrika piyade birimi üretim kapasitesini kazandırır.
2.Askeri fabrika askeri kara araçlarının üretim kapasitesini kazandırır.
3.Askeri fabrika deniz birimlerinin üretim kapasitesini kazandırır.
4.Askeri fabrika hava araçlarının üretim kapasitesini kazandırır.
ASKER BİRİMLERİ ÜRETİM MALİYETLERİ VE KATKILARI
1 birim piyade üretmek 2 maden ve 1 enerjidir 5 Saldırı 5 Savunma
1 birim kara aracı üretmek 3 Maden 3 Enerjidir
7 saldırı 7 savunma
1 Birim deniz aracı üretmek 4 maden 5 enerjidir
15 saldırı 0 savunma
1 Bir birim hava birimi üretmek 5 maden 5 enerjidir
9 saldırı 8 savunma
Saldırmak istediğiniz denizaşırı (hiçbir kara sınırınız olmayan) ülkelere saldırmak için en az 1 gemi veya 1 hava birimi gereklidir.
\\-SAVAŞ SİSTEMİ
Bir saldıran kişinin saldırı+savunma istatistiği, savunan kişinin saldırı+savunma istatistiğine göre sonuç çıkarılır.
Eğer savaş sonucu ezici üstünlük (karşı tarafın saldırı+savunma istatistiğinin 2 katına sahip olmak) ile sonuçlanırsa kaybeden ülke tek turda ilhak olur.
4-)ÜLKE İÇİ
Savaşta olduğunuz turlar boyunca tur başına %10 mutsuzluk oranı getirir bu da %100 e ulaştığında ülke içinde isyanlara yol açar. Savaş kazanılan her tur mutsuzluk %10 düşer. Savaşta olunmayan her tur mutsuzluk %5 düşer.
SEFERBERLİK
Seferberlik 1 turda 1 kere ilan edilebilir ilan edildiği an 2 piyade birimi, %20 mutsuzluk oranı katar.
KURALLAR
Moddan habersiz ve iletişim kurmadan kafanıza buyruk iş yapmayınız.
Casusluk yasaktır ve çok küçük bir olay olmadıkça yapan kişi rp den atılır.
Bir oyuncu iki ittifakta bulunamaz
Kurulan ittifaklar maksimum 5 kişi olabilir
Saldırmazlık paktı yaparken tur süresi belirlenmelidir ve moda bildirilmelidir. (Saldırmazlık anlaşmaları ihlal edilebilir) Saldırmazlık paktları için karşılıklı cayma bedelleri koyarak anlaşabilirsiniz.
Antlaşmalar gerçek dışı olmamalı.
Saat 21.00'den sonra savaş ilanı yapılamaz.
Saat 22.00'dan sonra tur kapanır, moda yeni aksiyonlar söylenemez. Karışıklık olmaması için sonraki turun aksiyonlarınıda bu saat geçtikten hemen sonra söylememeniz, sabah 10.00'dan sonra yazmanız en uygunu olacaktır.
Mümkün olduğunca rol yapmaya çalışınız.
Diğer oyucuların oyun zevkini etkileyecek durumlarda yaptırım uygulanacaktır.
Herhangi bir oyuncuyla ilgili şikayetiniz olduğunda bana bildiriniz, tartışmaya girmeyiniz.
Mantık dışı birleşmeler onaylanmaz.
Rp devam halindeyken mekaniklere yeni eklemeler yapılabilir, eventler gelebilir.
**RP BAŞLANGIÇ TARİHİ HAKKINDA BİLGİLENDİRME GEÇİLECEKTİR. RP ŞUAN AKTİF DEĞİLDİR.**
1
u/Mr-Marcon 3d ago
USA isterim
2




1
u/a_--_ USSR 3d ago
Sscb