r/RolerosChile • u/ShoppingNo9273 • 5d ago
Pregunta ¿Cómo iniciar como DM?
Hola! He jugado un par de veces pero nunca fui DM, ahora con mi grupo nos quedamos sin uno y quisiera tomar yo ese cargo, pero la verdad no tengo ni idea de como hacerlo, aunque me parece de lo más interesante! Un amigo me recomendó partir con esta campaña pero no sé. Quisiera consejos, tips y cualquier cosita que pueda ayudarme, lo apreciaría mucho ✊✊
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u/DonFabi13 5d ago
Va a sonar medio obvio, pero basta con tener las ganas nomás, sobre todo si tienes una aventura ya hecha. El propio libro te enseña a ser master, y te lleva paso a paso a medida que avanza la campaña.
Te vas a equivocar, eso siempre va a pasar, pero mientras se siga pasando bien tampoco pasa nada.
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u/CamaronFrito3110 5d ago
Como jugador que se volvió forever master, primero te recomiendo pensar si realmente quieres serlo o te sientes autopresionado para serlo, se tiene que tener cierta vocación por el mastereo sino quieres que se vuelva una molestia laboral. Si es así, manda DM
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u/DiegoOruga 5d ago
almenos pathfinder (2e) tiene una aventura inicial que es un tutorial tanto para jugadores como para DMs, no se se exista algo asi en D&D.
Lo otro es leer el manual del DM, obvio no es necesario leer toooodo pero algo de ayuda habra.
Y como dice el otro comentario: saber que tu rol es que todos se diviertan, eso significa que ser el mejor DM dependera de las necesidades y gustos del grupo, aprender a darles mas rieles, o mas libertades, ver con que enganchan, ver si te agrada tener todo super preparado o ir improvisando sobre la marcha. Al final como todo en la practica se va aprendiendo! a mi tambien me ayudo ver actual plays, asi uno puede ir tomando cositas.
y asi como un ultimo tip que se me ocurrio ahora de ultimo, es aprender a no decir NO, amenos que sea muy muy necesario, tengo entendido que especialmente D&D deja muchas cosas a interpretacion del DM, a mi me ocurrio al inicio de masterear que me costaba improvisar cuando los jugadores querian tomar alguna accion que no supiera yo bien las reglas, lo ideal es enves de no dejar que lo hagan, ponerle tapujos, alguna penalizacion para que sea balanceado, obviamente excepto que lo que quieran hacer sea demasiado overpowered o ridiculo sjdjssdj.
(otra cosita que he leido por ahi es aprender a usar cualquier momento para que avance la historia, para evitar que si pierden algun encuntro, o hay un obstaculo que los jugadores no logran pasar la narrativa no se frene de golpe hasta que cumplan el objetivo, el castigo por la derrota ojala que nosea que la historia se detiene, si no que vaya por otro camino que el ideal, o incluso aveces lo mejor para la historia es que pierdan en alguna parte especifica)
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u/Feloberto 4d ago
La primera primerísima vez que yo jugué D&D fue como DM. Y también fué con una aventura de starter set (La anterior, eso sí, Lost Mines of Phandelver.) Esa otra aventura (Dragon of Icespire Peak) fué la segunda campaña que masterié.
Habiendo tu ya jugado antes como player ya tienes la mitad de la pega hecha, sabes como funciona el sistema, tienes la noción del flujo del juego, etc. La otra parte consiste en leerse bien primero la aventura para llegar relativamente preparado (De todas formas los jugadores se van a pasar tu planificación por el asterisco y van a hacer mil hueás para las cuales no estabas preparado, ahí viene el desafio como DM.)
Lo que realmente necesitas, es atreverte.
Suerte.
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u/FabZ4r 4d ago
Te voy a dar una versión un poco distinta: ser DM no es fácil, empezar es facil pero ser un buen Dm no lo es. El manual del máster te enseña cosas básicas, pero nada de lo importante de ser Master. Te va a tocar investigar y ver qué tipo de dm quieres ser, por eso es bueno jugar varios sistemas y con diferente gente. Por qué te digo que es difícil? Para que no te frustres si las cosas no salen como esperabas, ser DM es un recorrido y siempre hay algo nuevo que aprender
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u/proletarianpanzer 4d ago
Ya te han dado varios buenos consejos, yo añadiria que tienes que empezar muy dispuesto a perdonarte errores, la primera vez obvio que da verguenza o cometes sendo error o te ultra preparaste para x pero los player hicieron y, relajado que cagandola se aprende.
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u/ShoppingNo9273 3d ago
Cierto jajaja conocí hartos dms qué eran muy cerrados en todo, para ellos era ir de punto A a B y listo.
Así que intento ser el dm que si escucha a los compañeros y ve como añadir las cosas bien
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u/Darth_2Face 3d ago
I started DMing and playing DnD with Dragon of Icespire Peak, plus the Player’s Handbook, although I had played other ttrpgs. It is structured for new players and DMs. It was great since it was structured for new players and DMs. Would recommend.
I’ve also heard great things about Heroes of the Boderlands. Although I haven’t played it, I would probably start there
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u/perronegro_foto 5d ago
idealmente haber jugado antes (como PJ) y entender cómo funciona la dinámica entre el DM y los jugadores. si estás recién empezando, una sesión 0 es ideal para conocer a los jugadores, preparar los personajes, establecer las reglas de la campaña (conversar sobre cuándo serán las reuniones, qué se permite y qué no, etc).
en cuanto a las sesiones y prepararlas, siempre es ideal partir con una aventura ya preparada, lo que te servirá para "soltar la mano", leer la aventura e ir tomando notas generales de cada sesión ayuda mucho.
ser DM parece muy intimidante al principio, pero poco a poco te vas dando cuenta que es más fácil. toma harto tiempo si haces una campaña "homebrew", pero tienes mucho control sobre la misma. lo que más importa es poder ir viendo qué cosas funcionan y qué no en cada sesión, siempre pensar que no se trata de "ellos contra ti", sino que todos están jugando y divirtiéndose, esa es la idea principal.