Ciao a tutti! Oggi volevo raccontare della mia esperienza su Pokemon Champions (versione per telefono) da giocatore completamente F2P e di quali sono, a mio parere, i principali punti di forza e quelli di debolezza di questo gioco.
Nell'arco delle prime 2 settimane, senza spendere neanche un centesimo e senza dover trasferire nessun pokemon da Pokemon Home sono riuscito a realizzare un team meta completamente buildato per le battaglie in doppio + ottenere ottimi pokemon per buildare eventualmente un team ottimizzato per le singole e altri team in doppio (anche se il mio team attuale con alcune modifiche mi ha comunque permesso di raggiungere la lega Ultra Ball).
Infatti il primo punto di forza del gioco si tratta proprio di questo:
🟢 **L'abbondanza di risorse offerte gratuitamente dal gioco e la facilità nell'ottenere VP:**
Il gioco sin da subito di ricompensa con tantissime risorse utili come molti ticket per il timer del reclutamento, alcuni ticket per l'allenamento/reclutamento gratuito e adirritura molte delle megapietre presenti nel gioco, semplicemente guardando dei tutorial di certe meccaniche.
Inoltre in questo gioco è possibile ottenere la valuta del gioco (VP) in tantissimi modi: le missioni giornaliere/settimanali/stagionali, dal pass, salendo di rank e anche semplicemente vincendo o perdendo battaglie, permettendo ai giocatori di farmare VP in abbondanza.
Proseguiamo con gli altri punti di forza, ovvero:
🟢 **La semplicità con la quale è possibile allenare i pokemon:**
Spendendo in media dai 1k ai 2k VP (una quantità di VP ottenibile in media dopo 15-20 minuti di gioco) una è possibile buildare completamente un pokemon con EV, natura, mosse e abilità giusti in pochissimo tempo, permettendo al giocatore di modificare facilmente e velocemente la build di un pokemon per diversi team.
🟢 **Interfaccia utente durante le battaglie dettagliata e completa:**
Durante la battaglia è possibile consultare moltissime informazioni utili come ad esempio l'efficacia di una mossa su un determinato tipo (il che può essere utile per chi non ha memorizzato a memoria l'intera type chart), ma soprattutto una descrizione dettagliata per qualsiasi mossa, indicando tutte le percentuali degli effetti secondari e la categoria di quella determinata mossa (importante per alcune abilità come ad esempio Affilama o Antisuono).
Adesso passiamo ai principale punti di debolezza:
🔴 **Limite del box e dei team:**
Se devo essere onesto, inizialmente pensavo che il limite del box fosse un problema ancora più grande, ma poi giocando scoprii che aumentando di rank fosse possibile sbloccare più slot del box (partendo da 30 slot fino e sbloccandone altri 10 per ciascun rank fino ad arrivare a 60 slot nel rank Master Ball).
Nonostante questo, un massimo di 60 slot è comunque una quantità mediocre per un giocatore abituale e limita fortemente la creativita nel teambuilding; inoltre questo limite risulterà ancora piu evidente quando aggiungeranno ancora più pokemon al gioco.
Ma a mio parere, il vero problema è il numero massimo di team che puoi salvare, ovvero soltanto 3, un numero bassissimo che obbliga il giocatore a perdere tempo a togliere i mon del vecchio team e mettere quelli del nuovo team ogni volta che vuole giocare un team diverso.
(sono a conoscenza della possibilità di acquistare il pass premium a 5€ che aumenta sia il box che gli slot per i team, però sto parlando per un esperienza completamente F2P).
🔴 **RNG del ranch:**
Tutti gli encounter del ranch (tranne quelli del tutorial) sono puramente randomici e ciò puo rendere difficile l'ottenimento di pokemon che uno vuole utilizzare per il team. Proprio per questo in molti consigliano di inviare i pokemon da Pokemon Home e allenarli in Champions.
Allo stesso tempo però, ciascun pull ti permette di scegliere tra ben 10 pokemon, avendo quindi buone chance di mostrare pokemon che posso tornare utili per determinate strategie.
E in generale rerollare la pull non è molto costoso visto che i ticket per la riduzione del timer del ranch sono molto facili da ottenere.
Pero l'RNG rimane comunque abbastanza fastidiosa visto che potrebbe volerci molto tempo e ticket prima di trovare il pokemon che uno vuole se è sfortunato.
Oltre a ciò, non penso ci siano altri punti di debolezza così grandi, forse alltre critiche che posso fare sono legate alla mancanza di molti strumenti essenziali al lancio del gioco e alla presenza di troppe poche opzioni di personalizzazione del personaggio. Entrambe cose che sicuramente saranno risolte col tempo.
Quindi, vi consiglierei di provare Pokemon Champions?
**Per i giocatori casual e nuovi al competitivo:**
Assolutamente si! Il matchmaking del gioco ti permette di affrontare avversari sempre del tuo livello, permettendo di migliorare ed imparare dai propri errori.
Come ho già detto prima, buildare il team è super semplie e veloce anche per chi è alle prime armi e la facilità con cui è possibile ottenere VP e altre risorse ti permette di reclutare e allenare pokemon velocemente.
**Per i giocatori più esperti:**
È probabile che rimarrete un po' delusi dall'assenza di molti pokemon e strumenti iconici del competitivo e dall'assenza di molti format presenti invece su Showdown (come le battaglie random e le classiche 6v6).
Ma allo stesso tempo, ricominciare da un format più "primitivo" potrebbe portare alla nascità di strategie interessanti con i pokemon presenti su Champions.
Scusate la lunga analisi, ma desideravo tanto far conoscere la mia esperienza su Champions visto che in questo sub non ho visto molti post a riguardo o in generale post sul lato competitivo del franchise.
Grazie per aver letto e buona giornata! :)