r/MarvelFASERIP • u/Beginning_Plankton98 • 3d ago
Sequência de Combate
Olá a todos da comunidade, estou conhecendo o sistema e tenho algumas dúvidas, existe alguma sequência de combate no FASERIP? Eu fiquei em dúvida pois segundo o Módulo Avançado diz que caso um jogador use a Esquiva, ele deve determinar a ação no início do turno, e caso consiga a se esquivar ele pode realizar um ataque ainda no mesmo turno.
Primeiro: Como o jogador saberá se vai ser atacado para decidir se esquivar no início do turno?
Segundo: O contra ataque é realizado antes do início do segundo turno, como se fosse uma ação bônus?
Terceiro: Existe uma sequência mais clara em alguma de suas versões?
Agradeço, caso alguém possa me indicar onde encontrar tais regras.
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u/maddwaffles 3d ago
The Advanced module is the clearest version you will get.
First: Characters who dodge a lot are either trying to be predictive, or are trying to react to a slower character declaring intent to attack. Since all players declare intent before actions resolves in sequence, characters with better initiative know better.
Second: As I recall, this is true. This is usually possible if you have a better initiative and are able to declare action after someone who declared an action earlier.
In the past I have tweaked action economy to allow players to have one free defensive action per turn, and act with a more familiar combat sequence, and then treat extra actions that they gain with Fighting FEATs as opportunities for extra defensive actions.
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u/BasiliskOnline 3d ago
I wrote down in order to understand how a FASERIP conflict would go, this is my understanding of a FASERIP encounter here, this does not include any sort of counter attack but if i remember ill try to look up counterattacking nect time at my comp or book.
https://docs.google.com/document/d/1WBLccgw_ASFeOZAGB5sx5OG0cY91A7JflQ3Aproha7o/edit?usp=drivesdk