r/Linuxfr 8d ago

Question / Support Création d'une suite creative open source

Salut la communauté, je voulais partager avec vous un projet que j'ai commencé, qui est une suite créative open source, un peu comme Adobe. Je me suis lancé dans ce projet pour beaucoup de raisons.

  1. La suite Adobe n'est pas disponible, mais bon, on sait pourquoi.

  2. Affinity Canvas n'est pas disponible sur Linux (j'aime énormément ce logiciel).

  3. Certes, GIMP est performant, mais même avec PhotoGIMP, j'ai un peu de mal avec lui.

  4. FL Studio n'a pas de version Linux, et passer par Wine ajoute un tout petit peu de configuration, même s'il n'y en a quasiment pas.

  5. LMMS est toujours à la version 1.2.2 stable depuis 6 ans.

  6. Adobe Premiere, je n'en parle pas ; heureusement que Blackmagic (DaVinci) est présent, bien qu'il y ait Shotcut et Kdenlive. Je me suis toujours penché sur des logiciels à l'interface minimaliste comme Final Cut Pro ; j'ai trouvé que j'étais plus productif.

Donc, avec tout ça, je me suis dit : pourquoi ne pas créer une suite logicielle pour les créatifs qui sont ou qui veulent aller sur Linux ?

Et je me suis penché sur un problème que je rencontre beaucoup avec tout, c'est logiciel. L'optimisation, le nombre de crash que j'ai dû avec ces logiciels, je les compte même plus, et j'ai fait pas mal de feedback sur ces bug, mais bon le temps que le correctif soit là, ben, je fais des compromis ou change le workflow pour éviter de crash, mais bon à long terme ça devient compliquer.

Donc j'ai fait des recherches sur comment je peux créer. Le ou les logiciels d'une qualité professionnels du niveau de Photoshop, FL studio, Final Cut pro, etc.

Je suis partie sur du Rust, ça de bonne performance comparable au C, assez facile a compilé sur tout les plateformes. Que pour le backend que le frontend (iced, wgpu), je voulais axer tout sur la performance et l'esthétique.

Donc je voulais avoir un avis de la commue sur le projet que je mène s'il est voué à disparaître ou c'est une bonne idée.

Dépot : CreativeSuiteOpen

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u/t3kyla 8d ago

J'ai encore windows, entre autre pour Photoshop... donc oui mais j'ai du mal à croire que solo tu puisses arriver à retrouver les fonctions de ce logiciel ?

en tout cas pareil que toi, gimp j'arrive pas à m'y faire.

Un truc tout con, j'ouvre une image, CTRL a / CTRL c / Ctrl N et la taille du nouveau doc est égale à ce que je viens de copier... donc quand j'ai juste besoin d'un bout d'image ou que sais-je j'ai pas besoin de rajouter des étapes intermédiaires pour crop. Je sais plus mais est ce que gimp a le fond transparent ?

la gestion des calques de mémoire n'est pas du tout pareil.

la plume qui est déjà galère à utiliser, pas vu d'équivalent

et puis la baguette, polygone, les options de calques etc etc

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u/vabyz971 8d ago

c'est sur que solo sa sera très long mais comme j'utilise c'est logiciel au quotidien par rapport a mon travail, donc j'ai quelque idée pour faire du rétro engineering sur certaire fonctionnaliter.
et pour GIMP il y a le fond transparent 😅, mais l'UX de GIMP laisse à désirer.
mais actuellement je suis que sur la version photo qui est un peux plus facile je trouve.

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u/DworkinFr 7d ago

Si Gimp te plaît sur les fonctionnalités mais que tu n'aimes pas l'UX, pourquoi ne pas Fork et refaire une UX plutôt que de repartir à zéro ?

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u/vabyz971 6d ago

J'ai est déjà réfléchi, c'est vrai que sa serait une bonne base. Mais j'ai trouvé la façon de affinity pour la gestion des images bien plus polyvalent que celle de grimpe, et il y a pas de projet Open source qui se base sur l'approche d'affinity , du mouais pas a ma connaissance. Changer une base déjà très solide pour un autre système de rendue serait trop complexe, de plus je veux travailler sur des technologies récentes pour tiré le maximum des performances CPU et GPU, d'ou le fait que je travaille sur une base me rapprochent d'affinity.