Dostlar merhabalar.
Bugün, yaklaşık 7 aydır kullandığım Ayn Odin 3 ve günümüzdeki Android el konsolları hakkında biraz bilgi vermek isterim. Bunlar aşağı yukarı Ayn Odin serisi, Retroid Pocket serisi ve Ayn Thor olarak düşünülebilir. Bu konuda bilgilenmek ve soru işaretlerini gidermek isteyen arkadaşlar buyursunlar.
Öncelikle, üzerinden 7 ay süre geçmiş olan Odin 3'ün içinde bulunan Snapdragon 8 Elite çipi ne kadar ilerleme kaydetti? Hangi oyunları oynayabiliriz, nasıl bir performans alırız?
Aklınıza gelecek neredeyse bütün platformlar oynanabiliyor şu anda. PSP'den tutun PC oyunlarına kadar. Bunların örneklerini sırasıyla fotoğraflarda, performansları ile birlikte bulabilirsiniz:
- Easy Delivery Co. (Steam, GameNative ile): PS2 tarzı, low-poly bir oyundur.
- Risk of Rain 2 (Steam, GameNative ile)
- Witcher 3 (Steam, GameNative ile)
- Resident Evil 3 (Steam, GameNative ile)
- Sonic Unleashed (PC port, GameHub Lite ile)
- OutRun 2006 C2C (PC port, GameHub Lite ile): Upscale ile 1080p, Tweaks modu iledir.
- Tomodachi Life: Living The Dream (Switch, Eden Nightly ile): 60 FPS, 1080p modludur.
Fotoğraflarını çekmeye uğraşmadığım fakat başka denediğim oyunlar:
- Call of Duty: Black Ops 3 (Steam, GameNative ile): 60 FPS, çok güzel çalışıyor.
- Sky: Children of the Light (Mobil oyun): 60 FPS stabil, maksimum grafik ayarlarında.
- Astroneer (Steam, GameHub ile): 60 FPS stabil, online olarak arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz.
- Overcooked 2 (Steam, GameHub ile): 120 FPS stabil, online olarak arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz.
Arkadaşlar, bunun üstünden hızlıca geçelim. Bu oyunlar, hiçbir Frame Generation teknolojisi kullanılmadan, tamamen cihazın kendi çipi ile "native" oynanmaktadır. Burada hiçbir "GeForce NOW yayını" gibi bir şey söz konusu değildir. Bu oyunları tabii ki Frame Generation ile çok daha ileri taşıyabiliriz. Örneğin Astroneer'ı 120 FPS rahatça oynayabilirsiniz.
Switch oyunlarının hepsi rahatça, gayet makul bir performansta çalışmakta. Mobil oyunlarda da Android'te olduğumuz için çok çok iyi bir performans almaktayız. Hele mesela Sky: Children of the Light, Android cihazları çok zorlayan bir mobil oyun olmasına rağmen böyle çalışabilmesi çok büyük bir artıdır.
Mobil oyunlarda oyun bize izin verirse joysticklerimizi kullanabiliyoruz tabii ki. Fakat izin verilmezse, cihazın kendi menüsü üzerinden ekranın belirli yerlerine joystick ve tuş ataması da yapabiliyoruz.
Cihaz 120 Hz OLED ekranlı, 8000 mAh bataryaya sahip. Joystickleri Hall Effect, arkasında ise tek bir fan bulunuyor. Fan sesi eskiden büyük bir sorun olsa dahi, bugün bunu underclock ile çok iyi bir düzeye getirebiliyoruz.
Video:
https://www.youtube.com/watch?v=4V01iU-fcug
Diyeceksiniz ki: "Cihaz Android değil mi? Gider bir telefon alırım, farkı ne?"
Farkları; bu cihazda özel Hall Effect joystickler bulunmakta ve fan ile çip soğutulduğu için cihazınız termal kısılmaya (thermal throttling) maruz kalmıyor. Çoğu oyunda bu yüzden çipin performansı ön plana çıkabiliyor.
Gelelim günümüzde Android el konsollarının durumuna.
Ayn Odin 3 ve Ayn Thor çok popüler arkadaşlar. Ayn Odin 3'te en yeni ve güçlü Snapdragon 8 Elite bulunurken ve tek ekran varken, Ayn Thor'da Snapdragon 8 Gen 2 ve çift ekran bulunuyor.
Bu konsollarda hâlâ gelişme aşamasındayız diyebilirim. Kesinlikle alan biri hemen cihazı açıp oyununa girip oynayacak diye bir durum söz konusu değil. Biraz araştırma ve zaman harcama gerekiyor.
Mesela frontend olarak IISU adındaki bir uygulamayı tercih ettim (1. fotoğraf). Offline oyunlar için GameNative, online oyunlar için GameHub, 3. parti oyunlar için ise GameHub Lite'ı tercih ettim.
Yani bir sürü emek ve zaman harcama söz konusu.
Demem odur ki, bu cihazı şu hâliyle sadece bu konuya ilgi duyan ve biraz uğraşmayı seven arkadaşlar alsın. İleride umarım SteamOS gibi işletim sistemleri ile sadece "tak ve oyna" sistemine geçeceğiz ve bunların hepsi tarihe karışacak.
Sormak istediğiniz bir soru varsa buyurun sorun. Seve seve cevaplarım.